答讀者問(wèn)
《零度夢(mèng)幻》在起點(diǎn)首發(fā)快兩星期了,感謝各位讀者的厚愛(ài),令我占據(jù)了周點(diǎn)擊榜和新書(shū)點(diǎn)擊榜雙冠軍的位置,這實(shí)在是出乎我所料的成績(jī)??!各位在閱讀拙作之余,也在書(shū)評(píng)區(qū)留下不少發(fā)言,其中頗多謬贊之語(yǔ),在下深受鼓舞激勵(lì)的同時(shí)也深感慚愧,唯有繼續(xù)努力以饗諸君。各位也提出了不少很好的意見(jiàn),以及許多朋友提供的人物名、裝備名,這都給了我創(chuàng)作最大的支持。也有許多朋友對(duì)小弟的作品提出不少質(zhì)疑,總的來(lái)說(shuō)本篇小說(shuō)尚在布局階段,很多伏筆、情節(jié)都還沒(méi)展開(kāi),希望大家多給點(diǎn)耐心,繼續(xù)支持小弟的作品,多投兩票。也許是我貪心,我可是很想拿下周推薦的前10之位哦:)同時(shí)針對(duì)一些游戲內(nèi)容的疑問(wèn),為了讓大家對(duì)《零度夢(mèng)幻》有一個(gè)更清晰的認(rèn)識(shí),我將這些問(wèn)題和我的回復(fù)匯總起來(lái),有興趣的朋友可以看看。
1、就我感覺(jué)來(lái)說(shuō),鑒定術(shù)似乎不是游戲必要的,麻煩啊,有點(diǎn)雞肋的味道~看了這么多網(wǎng)游book,全都有鑒定術(shù),那位大大是不是考慮把這東東去掉啊~呵呵 我沒(méi)玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲,胡說(shuō)幾句
老帥朋友,在網(wǎng)游中鑒定術(shù)雖然不是必不可少,卻也有其存在的理由。事實(shí)上只要鑒定便需要收取鑒定費(fèi)用,這個(gè)費(fèi)用你可以看作是調(diào)節(jié)稅,就像買(mǎi)彩票中了大獎(jiǎng)要付20%個(gè)人所得稅一樣,游戲里爆了級(jí)品去鑒定,付出的鑒定費(fèi)就是稅款了!當(dāng)然為了豐富游戲性,公司開(kāi)發(fā)了玩家也可以學(xué)習(xí)鑒定術(shù)的功能,亦即公司將此筆收入轉(zhuǎn)讓給了選擇鑒定師職業(yè)的玩家。
2、大大寫(xiě)的真精彩,就是有一點(diǎn),用虛擬幣直接通過(guò)銀行換取人民幣我覺(jué)的不合理,如果新時(shí)代集團(tuán)總裁建一個(gè)變態(tài)帳號(hào)(幸運(yùn)狂高)在游戲里賺錢(qián)的話,把建設(shè)銀行買(mǎi)下來(lái)都可以了。如果把建設(shè)銀行換成新時(shí)代集團(tuán)的銀行,就合理多了。
修特朋友,你那種說(shuō)法是不可能的。虛擬幣和現(xiàn)實(shí)幣兌換的基礎(chǔ)是交換,也就是說(shuō)新時(shí)代集團(tuán)必須在建行有巨額帳戶,建行在游戲中收取游戲幣、兌出現(xiàn)實(shí)幣后,收到的游戲幣還是會(huì)在公司帳戶上兌換回現(xiàn)實(shí)幣的,銀行賺的就是個(gè)手續(xù)費(fèi)。若公司內(nèi)部自己搞變態(tài)帳號(hào)弄金幣,實(shí)際上還是公司的錢(qián)啊,螳螂咬尾巴自個(gè)吃自個(gè)
3、抗議,抗議,作者給自己加精,導(dǎo)致精缺貨。
衛(wèi)海朋友,不是我不給書(shū)友加精,你可以查一下,三天以來(lái)無(wú)論書(shū)友還是我自己一個(gè)精都沒(méi)加過(guò)!我的書(shū)評(píng)管理無(wú)法操作了,點(diǎn)擊加精、刪除、置頂都顯示網(wǎng)頁(yè)上有錯(cuò)誤,管理員說(shuō)要清空IE臨時(shí)文件夾和取消禁止JS,我都作了,還是無(wú)效,這周積攢的精怕有80多個(gè),我也急??!麻煩懂電腦的朋友解釋一下這兩項(xiàng)操作的原理,我好搞清楚到底怎么辦
4、因此對(duì)我來(lái)說(shuō)游戲不僅是游戲,這就是我的工作,而且是具有很大風(fēng)險(xiǎn)和競(jìng)爭(zhēng)壓力的工作……而在第一卷時(shí),"問(wèn)我是否愿意到新時(shí)代集團(tuán)工作"。想想,玩游戲賺的錢(qián)會(huì)比去新時(shí)代集團(tuán)工作所賺的錢(qián)還多嗎??????答案是"NO"。那麼不就可以看出主角跟本就是為了游戲而去玩游戲,而不是一個(gè)工作。
Sula朋友,到公司工作,去辦公室打打字、遞交一下文件也是職員,或者站大堂迎賓也是職員,未必就能賺很多錢(qián),而對(duì)于主角來(lái)說(shuō),游戲已經(jīng)成為他生活的一部分,可以說(shuō),他不當(dāng)職業(yè)玩家,去參加工作后也會(huì)很喜歡玩游戲的(而且在新時(shí)代集團(tuán)工作就玩不到夢(mèng)幻)。只是作為職業(yè)玩家,“必須”將游戲玩得出色而已,否則就無(wú)法生存,這當(dāng)然是一種壓力。主角既有信心將夢(mèng)幻玩出色,同時(shí)也深深喜愛(ài)上了這個(gè)游戲,為何不能游戲的同時(shí)也把它作為工作呢?
5、馬是不是也應(yīng)該分三六九等的
柳霸刀朋友,馬本身不分三六九等,但等級(jí)高了以后可以換過(guò)別的坐騎,比馬更厲害。
6、個(gè)人看法: 不妨增加一個(gè)生活技能進(jìn)階,從我最后玩的‘龍族’來(lái)看,練習(xí)生活職業(yè)技能的人在初期幾乎就是個(gè)垃圾,但到中后期,由于可以自己制造物品,不論是找朋友帶級(jí)或是賺錢(qián),都會(huì)比那些只練等級(jí)的玩家更容易些的。
風(fēng)雪舞天朋友,夢(mèng)幻中戰(zhàn)斗職業(yè)和技能職業(yè)分的很清楚,設(shè)定一些最基本的生活技能其實(shí)只是為了解決玩家最初期的賺錢(qián)買(mǎi)藥問(wèn)題,10級(jí)轉(zhuǎn)職后只要你有錢(qián)用現(xiàn)實(shí)幣兌換游戲幣,生活技能根本不用練。經(jīng)營(yíng)路線的技能職業(yè)所學(xué)習(xí)的職業(yè)技能和生活技能完全是不同的體系,不能混為一談。
7、有問(wèn)題想問(wèn)問(wèn)各位游戲高手。我玩過(guò)的網(wǎng)游很少,說(shuō)實(shí)話就只玩過(guò)傳奇~汗~。除了這本書(shū)我還看過(guò)好幾本網(wǎng)游的小說(shuō),主角清一色的戰(zhàn)士,而且還可以打BOSS爆裝備。不知道是由于是BT人的原因還是什么?但我看作者的意思好象戰(zhàn)士就可以獨(dú)自打裝備吧,據(jù)我所知近戰(zhàn)系角色PK最厲害,如果可以打裝備的話,那大家都玩這個(gè)角色了,誰(shuí)會(huì)練法師啊,道士,弓箭手什么的?希望有大蝦指點(diǎn)一二,謝謝先!
天下有雪之初晴朋友,一般來(lái)說(shuō),一個(gè)好的游戲各職業(yè)肯定是平衡的,戰(zhàn)士、法師、弓箭手、道士……各有所長(zhǎng)才對(duì),就算PK、打BOSS,也并非戰(zhàn)士就比其它職業(yè)更強(qiáng)。但作為小說(shuō),將主角定義為戰(zhàn)士更容易發(fā)揮,更容易寫(xiě)出激情澎湃的情節(jié)。順帶一提,我玩?zhèn)髌娴朗?、法師都超過(guò)40級(jí),還就沒(méi)好好練過(guò)戰(zhàn)士
8、當(dāng)騎士也太不合算了!!又是抓坐騎,又是練騎術(shù)的,這得浪費(fèi)多少時(shí)間?。。?p> 逆世朋友,不能這樣計(jì)算的。抓坐騎固然麻煩,但你想想這對(duì)騎士帶來(lái)的幫助?可以說(shuō),同等級(jí)同裝備條件下的戰(zhàn)士類(lèi)職業(yè)單挑,能和騎在馬上的騎士抗衡的唯有狂戰(zhàn)士(狂戰(zhàn)士的藥品消耗還更大,持久戰(zhàn)不如騎士);和魔法師、弓箭手一類(lèi)職業(yè)的戰(zhàn)斗,騎士的坐騎的沖擊力更是其克星,因此付出一點(diǎn)時(shí)間代價(jià)來(lái)修煉騎術(shù)是值得的。何況其它職業(yè)也有需要特別修煉的技能???當(dāng)然也不是說(shuō)騎士就無(wú)敵了,在等級(jí)裝備都差不多的情況下,主要就看個(gè)人操作水平了,法師、弓箭手玩得好,一樣能把騎士殺得嗷嗷叫。
9、發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,可能需要sky進(jìn)行補(bǔ)充關(guān)于不能全部力量的說(shuō)法有點(diǎn)經(jīng)不起推敲,與后來(lái)的新手套裝發(fā)生了矛盾,既然沒(méi)級(jí)別要求,全力量的人物也能使用。最主要與設(shè)定的理念發(fā)生了矛盾,就象防御再高,被敵人命中后最少要掉1點(diǎn)血一樣,命中率最底也該有個(gè)下線,不可能為0,所以主角的選擇應(yīng)該是建立在效率上的,但是不要排除掉全其他屬性的可能,或則完全從游戲的設(shè)定上進(jìn)行控制
harry008朋友,并沒(méi)有矛盾。全力量人物的確可以穿新手套裝,問(wèn)題在于怎么得到?主角是殺死首個(gè)BOSS系統(tǒng)給的獎(jiǎng)勵(lì),全力量的人怎樣作到第一個(gè)殺BOSS?或者說(shuō)作任務(wù)可以搞到新手套裝,但事實(shí)上仍是不可能的,體質(zhì)1敏捷1準(zhǔn)確1意味著這個(gè)新手隨便被史萊姆搞兩下就掛了,新手套裝任務(wù)要跑不少地方的,這些地方的怪甚至不乏4、5級(jí)的,根本完不成啊。而文中注明了前10級(jí)不可組隊(duì)、不可交易、不可傳送出新手村,也就是說(shuō)即使你有高等級(jí)的朋友愿意帶你練級(jí)、送你裝備,也得等你10級(jí)以后呀。最后關(guān)于命中,的確不可能為0,但1準(zhǔn)確的命中實(shí)在太低了。我們假設(shè)4點(diǎn)準(zhǔn)確能對(duì)最低級(jí)的怪史萊姆造成90%的命中(同樣命中再高不能為100%),1準(zhǔn)確的命中只不過(guò)22.5%,差不多5刀砍中一刀。就算你運(yùn)氣好,前兩刀都砍中了,OK,算你力量高,擊中就是秒殺好不好?但兩個(gè)史萊姆還不能升級(jí),第三個(gè)史萊姆你一刀沒(méi)砍中,史萊姆反擊,你低血低防低敏,同樣會(huì)被史萊姆秒掉??!雖然0級(jí)新手只損失100×5%經(jīng)驗(yàn),但仔細(xì)算起來(lái)你殺一個(gè)史萊姆才20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),掛一次損失5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),平均砍一個(gè)史萊姆就要掛4次,根本升不了級(jí)。因此主角設(shè)定的第一方案的確是最有效率的分配方法,別忘了是主角在內(nèi)測(cè)中自殺了50多次才得出的經(jīng)驗(yàn)??!而獲得額外加點(diǎn)后的第二分配方案雖然沒(méi)有進(jìn)行過(guò)太仔細(xì)的計(jì)算,也至少是接近最佳方案了。不過(guò)人的創(chuàng)造力是無(wú)窮的,文中后面還是會(huì)出現(xiàn)屬性分配全力量的人物,至于他使用了什么方法暫時(shí)保密,可以說(shuō)是利用了一個(gè)不是BUG的BUG。
10、我看到了第11章了 覺(jué)得有些地方不是很對(duì)。比如說(shuō):第八章 “游戲幣對(duì)現(xiàn)實(shí)幣1金幣兌0.8元RMB,扣除的20%包括了手續(xù)費(fèi)、國(guó)家征收的個(gè)人所得稅和新時(shí)代集團(tuán)征收的調(diào)節(jié)稅”作為一個(gè)商業(yè)集團(tuán),新時(shí)代是沒(méi)有權(quán)利收稅的,這是國(guó)家的權(quán)利
正在減肥啊 朋友,昏,你這個(gè)名字真古怪。嗯,你提出這個(gè)問(wèn)題是我的失誤,我的本意是新時(shí)代集團(tuán)收取的調(diào)節(jié)費(fèi),也就是說(shuō)這一筆資金并非公司的利潤(rùn)收入,而是作為系統(tǒng)平衡調(diào)節(jié)之用,比如系統(tǒng)收購(gòu)新人挖出的幾乎毫無(wú)用處的礦石,其費(fèi)用即出自該款項(xiàng)。確實(shí)不應(yīng)該用“調(diào)節(jié)稅”這個(gè)字眼,你就當(dāng)作是“調(diào)節(jié)費(fèi)”吧。
11、之前大大有提到武器攻擊力加的太少的問(wèn)題,我覺(jué)得可以把設(shè)定改武器的攻擊是無(wú)視防御的,也就是說(shuō)不管對(duì)方的防御力多高,有拿武器的話就可以給對(duì)方一定的傷害
嗯,關(guān)于這個(gè)問(wèn)題我已經(jīng)作出一定的修改了,但武器傷害不能算做無(wú)視防御,因?yàn)檫€要牽涉到技能增加攻擊力百分比的問(wèn)題??梢酝嘎兜氖牵皇浅跗谖淦鞴袅ο噍^自身屬性偏少,中后期的武器攻擊還是加得蠻多的,而且還要算上什么戒指、手鐲、項(xiàng)鏈附加的屬性,一般能達(dá)到和自身攻擊力一半一半的水平。