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零度夢幻

第二十三章 二次挑戰(zhàn)(下)

零度夢幻 BLOODSKY 3523 2004-06-13 11:32:00

    第二十三章:二次挑戰(zhàn)(下)

  現(xiàn)在只有狼王追著我了!但我不愿和它在這里戰(zhàn)斗,畢竟離胖子他們太近了一點(diǎn),狼王AI又高,誰知道它會不會突然丟下我轉(zhuǎn)而襲擊法師呢?我繼續(xù)策馬饒過阿偉右方,引著狼王向峽谷盡頭奔去,那里是狼王的老巢,沒有其它小怪,我可以安心地和它一決勝負(fù)!

  今時(shí)不同往日,由于升級我的物防增加不少,技能“堅(jiān)固”也提升了1級,狼王的普通攻擊我只靠超級生命水便能補(bǔ)充過來,因此很輕松地便將狼王引走,很快到達(dá)了預(yù)定地點(diǎn),這里地形較開闊,特別適合騎士作戰(zhàn),我轉(zhuǎn)身面對狼王,因?yàn)殡p方距離太近無法使用沖鋒,我揚(yáng)手揮出一記突刺?,F(xiàn)在我的突刺已升到5級,也能發(fā)揮220%的攻擊了,狼王中我一擊,損失了700來點(diǎn)HP,相反它的一爪只能扣我300多的生命,就算雙方硬拼我也不吃虧。

  狼王似乎也發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),向后一躍,拉開距離后發(fā)動技能“獸王沖擊炮”,呵呵,這不正合我意么?沒有半點(diǎn)猶豫,我立即發(fā)動了沖鋒!當(dāng)然如此一來,我就無法閃躲,硬吃了一記沖擊炮。MMD,對氣功波類技能物防減半還真不好受,光球砸在我胸前,我的感覺有如被人打了重重一拳,生命值一下便扣了將近500,不過狼王也便宜不到哪兒去,沖鋒的強(qiáng)大攻擊力給它造成了887點(diǎn)生命的損傷。

  也許狼王認(rèn)為沖擊炮的攻擊更有效率,可以讓我的HP補(bǔ)充不上來?它竟然再次后躍,又發(fā)出了一個(gè)沖擊炮!嘿嘿,可惜我剛發(fā)了一筆財(cái),這次挑戰(zhàn)可是下足本錢?。⌒∵€丹帶了整整5瓶(每瓶10粒),我怕你有牙!

  同樣我再次發(fā)出沖鋒,又是一次兩傷之局。嗯?你還要玩這招?好,我奉陪到底!

  其實(shí)以狼王那超長的HP總量,確實(shí)有可能在被我殺掉之前耗光我的小還丹,那樣形勢就要逆轉(zhuǎn)了。問題是它忽略了沖鋒技能一個(gè)非常厲害的效果:暈眩!

  現(xiàn)在我沖鋒4級,暈眩概率13%,還有幸運(yùn)加成,實(shí)際概率接近20%,果然在第四個(gè)回合上,狼王出現(xiàn)了暈眩,呆在那里搖頭晃腦嗚嗚哀叫。我哪會客氣?沖上前去連續(xù)兩個(gè)突刺,嘿嘿,這兩刀算是白賺的。

  狼王清醒過來,再也不發(fā)沖擊炮了。唔,AI高的怪物會分析判斷,采用最合理的戰(zhàn)術(shù)。狼王改用普通攻擊和技能“散魂鐵爪”混合進(jìn)攻,老實(shí)說,我最頭痛的就是這個(gè)散魂鐵爪,這個(gè)技能令狼王爪上伸出半米多長的氣芒,大大擴(kuò)展了它的攻擊范圍,而我還沒有配備騎士雙手使用的長武器,往往被散魂鐵爪打中卻無法反擊,攻擊距離夠不到?。?p>  好在狼王MP不算多,也不能連續(xù)使用散魂鐵爪,加上我小心地采用了一些閃躲戰(zhàn)術(shù),基本上不必使用小還丹了,那就和你慢慢磨吧,反正我背囊里生命水多的是!再說了,過一會寂寞他們打敗銀狼后也會來幫忙,我看你怎么死!

  我一邊陰笑著盤算,一邊和狼王打起了游擊戰(zhàn)。

  另一邊的戰(zhàn)場上,胖子、飛鳥和藍(lán)水晶成三角站位,火球、冰箭、弓箭不停地招呼到銀狼身上,弄得銀狼不知道該攻擊誰才好,加上最愛吃魚的治療術(shù)支援,他們沒費(fèi)多大勁便消滅了一頭銀狼,立即前去幫石中羽和壞公子的忙。

  寂寞不愧戰(zhàn)士本色,一刀換一爪地和對手硬拼,不過以他21級的等級,一頭銀狼怎么也不是他的對手。寒江的戰(zhàn)法又不同,他靈巧地躲避著銀狼的攻擊,同時(shí)看準(zhǔn)破綻就刺出一劍,雖然不如寂寞殺得快,但他的藥品消耗比寂寞少多了。而阿偉也許是長期受到胖子的影響,很陰險(xiǎn)地用替身符幻出一個(gè)自己的虛像,本體卻躲在幻像后面不斷地砸符紙,怒火上腦的銀狼不辨虛實(shí),大半攻擊落在了幻像上面,阿偉自身幾乎毫發(fā)無傷,直把他得意得哈哈狂笑。

  胖子他們幫助石頭和壞壞解決目標(biāo)后,更是一擁而上,分別對剩下的三頭銀狼發(fā)起攻擊,以多打少,本就不敵的銀狼哪吃得消?總共不到一刻鐘,他們這邊就全部搞定,這次奸商和不三不四也來了,不四開始揀取地上的戰(zhàn)利品,發(fā)現(xiàn)屬性裝備直接先鑒定一次;不三因?yàn)檫x擇了鑄造師,修煉鑄造術(shù)需要大量的材料,他把生活技能中的采集術(shù)練到了很高的等級,此刻更是興奮地在銀狼尸體上大采特采,BOSS的皮、牙、爪等可都是好東東呀!

  收拾完畢后,阿偉他們便過來峽谷盡頭支援我,看見我和狼王正打得熱鬧呢!眾人磨掌擦拳,全圍了上來。嘿嘿,上次被你這小樣兒的搞得我們慘兮兮,現(xiàn)在還不有仇報(bào)仇?哈,尤其是寒江,拼得最狠,什么閃躲戰(zhàn)術(shù)也不用了,只顧猛砍,嘿嘿,看來他還記著小鳥被掛掉的事呢,這兩個(gè)人有戲了!

  眾人圍攻之下,狼王什么威風(fēng)也沒了,加上我的沖鋒和胖子的冰箭不時(shí)造成眩暈和冰凍,狼王幾無還手之力,它的生命再長也熬不住這樣的打法???人類真是太卑鄙了~~~

  不一會,狼王發(fā)出一聲憤怒的長嚎,系統(tǒng)提示:金色狼王重傷,困獸之斗!

  歹勢!多人圍毆就這點(diǎn)不好,產(chǎn)生困獸之斗的幾率極大,困獸之斗雖然不會增加怪物的攻防,但會心一擊和致命一擊出現(xiàn)的概率大增,雖然大家等級都提高了不少,但對血較少的阿偉、石頭、壞壞來說,被致命一擊打中還是有被秒的可能。

  我立即大喊道:“你們都退下,解散組隊(duì),我來單挑!”同時(shí)加緊攻擊,纏死了狼王不放。

  寂寞指揮眾人后退,自己斷后以防意外,寒江雖然心中很希望手刃狼王,卻也只能配合大家的行動,因?yàn)樗靼孜疫€有另一層意思,由我單挑狼王可以獨(dú)得聲望獎勵,這對今后優(yōu)先獲得領(lǐng)地有很大幫助。

  估計(jì)狼王對我這個(gè)首先挑戰(zhàn)他權(quán)威的人恨得不輕,居然死盯著我攻擊,沒有去找別人的麻煩。嘿嘿,我就希望你這樣呢,真乖~~~看見大家都退到了安全范圍之外,我心中大定,與狼王進(jìn)行最后的殊死較量。

  嗚~~~~我討厭困獸之斗!狼王的致命一擊打在身上可真痛??!而且為了保險(xiǎn)起見,每次一中招我都使用小還丹,那可是白花花的銀幣啊!要不是G級BOSS爆出來的東西肯定價(jià)值不菲,我才舍不得呢!

  終究狼王已是重傷狀態(tài),剩余的生命在我的連續(xù)打擊下飛快減少,十多個(gè)回合后狼王終告不支,隨著我一劍遞出,鮮血飛濺中系統(tǒng)提示:金色狼王死亡。玩家血色天空,恭喜你成為本游戲中第一個(gè)殺死G級BOSS的勇士,系統(tǒng)獎勵你2000聲望(注)!

  唉呀呀,G級BOSS爆得那叫漂亮,閃閃發(fā)光的金幣就是兩堆半(金幣50枚算一小堆,500枚算中堆,2000枚算大堆,不過相信只有屠龍之類才有機(jī)會看見大堆的金幣了),還爆出了7件裝備,我的眼睛馬上變成了兩個(gè)$!

  不四沖上前來,揀起裝備鑒定術(shù)一陣狂拍,卻一件也鑒定不出來。呵呵,狼王爆的裝備至少也在30級以上,就你那剛好20級的等級外加0級鑒定術(shù),根本沒有鑒定成功的可能?。〔贿^多少能增加一點(diǎn)技能熟練度,便宜不四了。

  眾人興高采烈地回城,先找鑒定NPC鑒定今天打出的無法鑒定的裝備。令我既心痛又高興的是,鑒定費(fèi)共收取了50多個(gè)金幣,狼王爆的錢一下就被刮走了一半!不過這也肯定了其中必定有好東東。

  果然,銀狼爆出了一個(gè)26級黃金裝備“青瞳戒指”,攻擊5~18、命中+10%、視力范圍+3(視力+1表示可以多看出10米)、凝視技能+1級!簡直是弓箭手專用的級品裝備啊,我也正好用得上。

  更爽的是狼王爆出一件30級暗金鎧甲“圣潔的閃光”,物防35~85、魔防20~60、物理傷害-10%、魔法傷害-15%、詛咒類法術(shù)效果-25%、神圣+1(對不死系怪物傷害+50%)!等我能穿上這件鎧甲后,去找僵尸、骷髏之類的怪物練級,那不爽斃了啊?

  除了這兩件級品,其它屬性裝備也有幾件不錯的,可惜以我們目前的等級一件也用不了,只好全存放起來。另外不三在銀狼和狼王身上挖出的材料也很不錯,銀狼皮、金狼皮、狼王鐵爪、狼王尖齒等等,都是可以用來合裝備的材料,只是不三等級太低,要等他升級為創(chuàng)師才可以利用了。

  鑒定完畢后,寂寞他們說要出去練級,我這兩天忙于沖級,只在每次回城的時(shí)候抽出少許時(shí)間鍛煉騎術(shù),因此騎術(shù)還停留在4級的水平上,而我的沖鋒已經(jīng)4級了,再不將騎術(shù)練上去,沖鋒也沒法升級,因此我決定先去將騎術(shù)升上5級,之后才考慮繼續(xù)練級吧。

  注:關(guān)于聲望獎勵,第一個(gè)殺死某類BOSS的玩家,系統(tǒng)獎勵該BOSS基礎(chǔ)聲望的20倍。如果基礎(chǔ)聲望×20不足1000,則至少獎勵1000聲望。H級BOSS基礎(chǔ)聲望正好50,G級100,所以分別獎勵了1000和2000。史萊姆王基礎(chǔ)聲望10,但不列入超級BOSS,所有普通BOSS算作一類,故主角殺死史萊姆王被系統(tǒng)判定為首個(gè)殺死BOSS的玩家,獎勵1000聲望。之后依次9名殺死普通BOSS的玩家,不管殺的是哪個(gè)級別的普通BOSS,都依先后順序按比例獎勵,而主角殺死地精酋長的時(shí)候,已經(jīng)有超過10名玩家殺死低級普通BOSS了,所以只得到基礎(chǔ)聲望20,沒有系統(tǒng)獎勵。

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