應(yīng)氏計(jì)點(diǎn)制圍棋規(guī)則
絕無(wú)判例幾無(wú)和棋
應(yīng) 昌 期 撰訂
應(yīng)氏規(guī)則提要
著分虛實(shí) 除窮任擇
氣盡提取 提證死活
變窮打劫 劫分爭(zhēng)攪
子空皆地 填滿計(jì)點(diǎn)
第一章 棋局規(guī)則
第一條 著手:著分虛實(shí)、除窮任擇 (圖解A1-19)
圍棋:圍棋乃“爭(zhēng)點(diǎn)”之競(jìng)技,爭(zhēng)得之點(diǎn),不論子空皆為“域點(diǎn)”。域點(diǎn)較多為勝方。
對(duì)局:圍棋之比賽稱(chēng)為“對(duì)局”。對(duì)局分黑白兩方,空枰開(kāi)局,黑先白后,一次一手,稱(chēng)為“著手”。終局后須填滿計(jì)點(diǎn)稱(chēng)為“計(jì)點(diǎn)勝”,無(wú)須計(jì)點(diǎn)稱(chēng)為“不計(jì)點(diǎn)勝”。
著手:著手簡(jiǎn)稱(chēng)“手”,本規(guī)則分實(shí)手、虛手。實(shí)手以棋子著于著點(diǎn),有棋形變化及手?jǐn)?shù)增加。虛手無(wú)棋子著于著點(diǎn),無(wú)棋形變化僅手?jǐn)?shù)增加。對(duì)局以實(shí)手開(kāi)局,虛手終局。
實(shí)手:實(shí)手之著點(diǎn)選擇,除同型反覆或循環(huán)之“變窮”著點(diǎn)外,任意擇點(diǎn)。本規(guī)則創(chuàng)“除窮任擇”為擇點(diǎn)唯一限制。顆子自盡、熱子提取、越環(huán)再攪,變窮禁著。塊子自盡,變未窮,不禁著。
虛手:?jiǎn)畏教撌终J(rèn)輸,著手自然終了。其余單方虛手如無(wú)權(quán)爭(zhēng)點(diǎn)之“讓手棋”及無(wú)點(diǎn)可爭(zhēng)之“偏單官”必須著手繼續(xù)。單官著完各一虛手著手休止。死子清完再各一虛手著手終了。
注一:虛手表示方式見(jiàn)第二章禮節(jié)。單官漏著之處理見(jiàn)第二章罰則。
第二條 提取:氣盡提取、提證死活 (圖解B1-20)
氣盡:凡死活有關(guān)之棋子,其貼鄰空點(diǎn)稱(chēng)為“氣點(diǎn)”,簡(jiǎn)稱(chēng)“氣”。氣之類(lèi)別與死活:恒氣單活、衡氣雙活、虛氣不活、爭(zhēng)氣劫活、換氣攪局、無(wú)關(guān)互活。棋子之內(nèi)外虛氣著完稱(chēng)為“氣盡”。
提取:凡氣盡之棋子,不論被盡或自盡,由盡其氣者,移置于棋枰之外,稱(chēng)為“提取”,簡(jiǎn)稱(chēng)“提”。雙方同時(shí)氣盡,提取對(duì)方棋子。
死活:棋子之死活以“可否提取”為準(zhǔn)。可以提取為死子,不可提取為活子。清除死子如有歧見(jiàn),本規(guī)則以“提證死活”為唯一死活準(zhǔn)則,不得以判例定死活。
注二:1949年10月2日公布之日本規(guī)則有盤(pán)角曲四無(wú)條件死判例。1989年5月15日修正公布之日本規(guī)則取消盤(pán)角曲四判例,改為第七條第二項(xiàng)特殊提劫規(guī)定,一般認(rèn)為更不合理。
第三條 打劫:變窮打劫、劫分爭(zhēng)攪 (圖解C1-16)
覆子:凡可反覆或循環(huán)提取之棋子稱(chēng)為“覆子”,有單覆子、雙覆子、三覆子。覆子連續(xù)提取不加限制為“變窮”,加以限制為“打劫”。
劫型:由覆子所構(gòu)成之棋形稱(chēng)為“劫型”。本規(guī)則打劫創(chuàng)“劫分爭(zhēng)攪”,任何劫型必有結(jié)果,廢無(wú)勝負(fù)判例。
爭(zhēng)劫:死活未定反覆爭(zhēng)氣稱(chēng)為“爭(zhēng)劫”。反覆所爭(zhēng)之覆子稱(chēng)為“熱子”。凡提取熱子必須間隔一實(shí)手或虛手。
熱子:所有單覆子提后成為“單熱子”,雙覆子逢雙成為“雙熱子”。爭(zhēng)三劫除單熱子外,另一單或雙覆子視同熱子成為“孿熱子”。
攪劫:死活已定循環(huán)換氣稱(chēng)為“攪劫”。造成攪劫一方稱(chēng)為“攪方”。攪方迫使對(duì)方或利用雙劫循環(huán)提取,造成“無(wú)熱子”之?dāng)嚱佟7苍江h(huán)再攪必須隨時(shí)禁止攪方續(xù)攪。
注三:雙熱子、孿熱子,雙方連續(xù)誤提相等手?jǐn)?shù)后,再按提取熱子規(guī)則免罰見(jiàn)第二章罰則。
第四條 計(jì)算:子空皆地、填滿計(jì)點(diǎn) (圖解D1-6)
準(zhǔn)則:本規(guī)則以“子空皆地”為計(jì)算準(zhǔn)則。雙方域點(diǎn)之和必為棋枰點(diǎn)數(shù),雙方域點(diǎn)之差則為勝負(fù)點(diǎn)數(shù)。
實(shí)務(wù):本規(guī)則創(chuàng)“填滿計(jì)點(diǎn)”為計(jì)算實(shí)務(wù),原有棋形一子未移,勝負(fù)點(diǎn)數(shù)一目了然。應(yīng)氏量斗棋罐用于填滿計(jì)點(diǎn)。
填滿:雙方棋子各自填完后,有余空稱(chēng)為“勝空”,有余子稱(chēng)為“負(fù)子”。鄰界黑白兼有之雙活空,稱(chēng)為“分空”,雙方各填其半。僅有唯一分空時(shí),雙方不得填子。
區(qū)位:勝空應(yīng)位于角點(diǎn),如無(wú)角點(diǎn)改于邊點(diǎn)。負(fù)子填入對(duì)方勝空。局差還點(diǎn)、時(shí)差罰點(diǎn),二點(diǎn)折一子,分區(qū)填于勝空或分空鄰近之腹點(diǎn)。
計(jì)點(diǎn):勝負(fù)之點(diǎn)數(shù)以“差值”為準(zhǔn)。勝空差值為一點(diǎn),負(fù)子、還子、罰子,每子二點(diǎn)。無(wú)差值之棋局,雙方域點(diǎn)相等,稱(chēng)為“和棋”。
第二章 棋賽規(guī)約
第五條賽約
賽約:棋賽規(guī)約簡(jiǎn)稱(chēng)“賽約”,又稱(chēng)“比賽辦法”。其內(nèi)容要目:(1)比賽名稱(chēng)、(2)比賽宗旨、(3)參加資格、(4)報(bào)名期間、(5)采用規(guī)則、(6)對(duì)局局差、(7)對(duì)局時(shí)限、(8)處罰規(guī)則、(9)對(duì)局禮節(jié)、(10)權(quán)利義務(wù)等。凡是正式比賽,主辦及協(xié)辦單位必須事先訂定棋賽規(guī)約,以便對(duì)局者遵守,公證人執(zhí)行。
賽式:圍棋比賽通常采用正統(tǒng)對(duì)局方式,每方對(duì)局者為一人,雙方使用同一棋枰,相對(duì)而坐之對(duì)局。但亦得以每方二人以輪流著手之“聯(lián)棋”。或每方二人以上商量后著手之“商談聯(lián)棋”。并得以利用電訊設(shè)備如FAX電腦等代替面對(duì)使用同一棋枰之正統(tǒng)對(duì)局。
賽制:棋賽規(guī)約中必須訂明比賽制度。比賽制度得按比賽性質(zhì)、參加人數(shù)、比賽天數(shù)之不同,選擇合宜之制度采用之。如單式或復(fù)式之淘汰制、循環(huán)制、擂臺(tái)制、應(yīng)氏選擇制、十局升降制等。并詳細(xì)規(guī)定賽程及局?jǐn)?shù)。
計(jì)分:循環(huán)賽或淘汰賽之優(yōu)勝名次,應(yīng)以得分多寡為準(zhǔn)。其計(jì)分方法,分為“主分”與“輔分”二類(lèi)?!爸鞣帧蹦吮救藙僖痪值靡环?,主分相同時(shí)以輔分為準(zhǔn)?!拜o分”分為A1、A2、B1、B2四種:敗方對(duì)手主分之和為“A1”,勝方對(duì)手主分之和為“A2”,敗方對(duì)手輔分之和為“B1”,勝方對(duì)手輔分之和為“B2”。主分相同時(shí)再比A1輔分,A1輔分又相同再比A2輔分,依此類(lèi)推之。
第六條局差
局差:對(duì)局者雙方棋力之差距稱(chēng)為“局差”。局差應(yīng)以“還點(diǎn)、讓先、讓手”三種方式,單獨(dú)或復(fù)合使用,平衡對(duì)局勝負(fù)率稱(chēng)為“局差制度”。按局差制度之比賽稱(chēng)為“有差賽”,一律分先之比賽稱(chēng)為“無(wú)差賽”。
名位:品段級(jí)乃本規(guī)則局差制度之名位:“品”乃職業(yè)棋士之名位。以一品為最高,至九品為止。每品之間相差四分之一先,或折還二域點(diǎn)。“段”乃業(yè)余高手之名位。以九段為最高,至初段為止。每段之間相差為二分之一先,或折還四域點(diǎn)。“級(jí)”乃初段以下之名位。以一級(jí)為最高,至九級(jí)為止。每級(jí)之間相差為一先。棋力未達(dá)九級(jí)稱(chēng)為“級(jí)外”,級(jí)外不再分等。圍棋社圖組織得依其內(nèi)部規(guī)定辦法,審定所屬棋手之名位,授予證書(shū),以利比賽,但有違反競(jìng)技精神,破壞棋賽進(jìn)展者,發(fā)證單位得取消其證書(shū)。局差名位“品、段、級(jí)”制度表附后。
還點(diǎn):對(duì)局局差為分?jǐn)?shù)或帶分?jǐn)?shù)之先手時(shí),目前已一律采用“還點(diǎn)填平法”。實(shí)施以來(lái)雖未滿一世紀(jì),但已完全代替不合時(shí)代之“多局局平法”。根據(jù)實(shí)戰(zhàn)勝率統(tǒng)計(jì),黑方先著之效力,折算域點(diǎn),相當(dāng)于16域點(diǎn)?!癘先俗稱(chēng)分先或互先”,于一局決勝制比賽,無(wú)法平均分配先著權(quán)利時(shí),應(yīng)以黑方一先所得域點(diǎn)之半數(shù),即八點(diǎn),貼還白方,使勝負(fù)比率接近百之五十,稱(chēng)為“分先黑貼八點(diǎn)填平法”。偶有“和棋”時(shí),規(guī)定“和棋黑勝”,以利賽程。
猜先:分先對(duì)局之比賽,應(yīng)由何方持黑子或白子,得以猜子方式?jīng)Q定之。由年長(zhǎng)棋士,任意抓白子若干顆,緊握手掌中,讓對(duì)方棋士猜其單雙數(shù),猜中者任選黑子或白子。反之,則由年長(zhǎng)棋士,任選黑子或白子。
讓手:對(duì)局局差相差在二先以上時(shí),稱(chēng)為“讓手棋”。例如:黑1實(shí)手任意擇點(diǎn),白2虛手無(wú)點(diǎn)可爭(zhēng),黑3實(shí)手任意擇點(diǎn),稱(chēng)為“讓一手”。余可類(lèi)推之,則N先減1即為所讓手?jǐn)?shù)。傳統(tǒng)讓子棋改稱(chēng)“讓手棋”后,可以符合(一)黑先白后,(二)一次一手,(三)除窮任擇。否則(一)白先黑后,(二)一次幾手,(三)規(guī)定座子,而非除窮任擇。“讓子棋”與著手統(tǒng)一規(guī)定不相符合。
第七條時(shí)限
時(shí)限:對(duì)局時(shí)間之限制稱(chēng)為“時(shí)限”,包括思考、著子、提取等所需之時(shí)間。分為“基本時(shí)限”簡(jiǎn)稱(chēng)“基時(shí)”,與“延長(zhǎng)時(shí)限”簡(jiǎn)稱(chēng)“延時(shí)”。任何重大比賽應(yīng)在對(duì)局時(shí)限內(nèi)當(dāng)天比完。午餐、晚餐或?qū)诌B續(xù)達(dá)五小時(shí)以上,對(duì)局者得要求休息若干分鐘。
基時(shí):基本時(shí)限(BT)乃事先規(guī)定每人每局可以使用之時(shí)間?;緯r(shí)限如有剩余與罰點(diǎn)延時(shí)之時(shí)差無(wú)關(guān),不得一并計(jì)算。
延時(shí):基本時(shí)限不足使用時(shí),得以延長(zhǎng)時(shí)限補(bǔ)救之?!把訒r(shí)”分為“罰點(diǎn)延時(shí)”(PP)與“讀秒延時(shí)”(RS)二種,其內(nèi)容如下:
(1)罰點(diǎn)延時(shí)(PP):基時(shí)用完后,罰二點(diǎn),延時(shí)超過(guò)基時(shí)1/6再罰二點(diǎn),共四點(diǎn),延時(shí)超過(guò)基時(shí)2/6再罰二點(diǎn),共六點(diǎn)。延時(shí)超過(guò)基時(shí)3/6為逾時(shí)裁定敗。若雙方皆有罰點(diǎn)其所罰點(diǎn)數(shù)得互相抵銷(xiāo)。但延時(shí)最先到達(dá)3/6基時(shí)者裁定敗。
?。?)讀秒延時(shí)(RS):基時(shí)用完后,規(guī)定以若干秒為一次“秒限”,若干次“秒限”屆滿,為逾時(shí)裁定敗。
應(yīng)氏電子圍棋比賽計(jì)時(shí)器已將PP及RS之程式輸入,采用何種延時(shí)訂明于棋賽規(guī)約中。
第八條罰則
扣時(shí):對(duì)局者未按規(guī)定開(kāi)賽時(shí)間到達(dá)比賽場(chǎng)所,其遲到時(shí)間應(yīng)于“基時(shí)”中加倍扣除之。
免罰:對(duì)局者發(fā)生下列著手免罰。
?。?)誤虛:實(shí)手尚可爭(zhēng)點(diǎn)而虛手,即可著而未著,漏著一手,除損失一手棋之效力外,不另加罰。最后一單官,如雙方皆未發(fā)現(xiàn),于填滿計(jì)時(shí)點(diǎn),始發(fā)現(xiàn)漏著,但著手已終了不得恢復(fù),應(yīng)作分空論,免罰。
(2)誤提:雙熱子與孿熱子,乃本規(guī)則所首創(chuàng),通常對(duì)局極為少見(jiàn),決非所有棋手皆能熟悉,可能發(fā)生同型反覆或循環(huán)之錯(cuò)誤提取,經(jīng)一方或雙方發(fā)現(xiàn)或由裁判告知,并經(jīng)雙方認(rèn)同所提手?jǐn)?shù)相等,再按規(guī)則提取,免罰。
裁?。簩?duì)局者如有下列情形之一,并經(jīng)公證人或裁判查證無(wú)誤,應(yīng)裁定為“裁定敗”。
?。?)缺席:對(duì)局者超過(guò)時(shí)限而未出賽。
?。?)棄權(quán):對(duì)局者中途因故無(wú)法繼續(xù)對(duì)局。
(3)悔著:對(duì)局者從新變更著子位置。
?。?)逾時(shí):對(duì)局者超過(guò)規(guī)定對(duì)局時(shí)限。
(5)抗命:對(duì)局者不服從裁判而無(wú)理抗命。
罰停:對(duì)局者缺席或請(qǐng)假次數(shù)超過(guò)規(guī)定,停止其以后賽程,其未賽成績(jī)一律為“裁定敗”。
失格:故意違反規(guī)定,破壞棋賽進(jìn)展,得以停止參加比賽資格若干年,情節(jié)嚴(yán)重者得取消其品段級(jí)名位證書(shū),喪失參加比賽基本條件。
第九條禮節(jié)
守禮:遵守禮節(jié)乃相互尊重之表現(xiàn),提高圍棋對(duì)局之氣質(zhì)與品格,使對(duì)局進(jìn)行順利。
?。?)儀態(tài):開(kāi)始對(duì)局前,應(yīng)由年齡較小之棋士,用細(xì)軟布巾擦凈棋枰,表示重視棋具之整潔。對(duì)局者之衣著整齊清潔。國(guó)際比賽宜著西裝。
?。?)風(fēng)度:對(duì)局時(shí)應(yīng)凝神端坐不偏不倚,全神貫注以示對(duì)局認(rèn)真。取子、著子、提子之動(dòng)作,緩急適度有優(yōu)雅之韻律感。
示虛:虛手表示方式為對(duì)局重要之禮節(jié)。
(1)認(rèn)輸:對(duì)局者棋勢(shì)不佳,經(jīng)再三考虛自認(rèn)無(wú)法獲勝,自愿中途認(rèn)輸而虛手,應(yīng)放二子于棋枰上表示之。國(guó)際對(duì)局日增,言語(yǔ)不通實(shí)為常事,虛手表示方式,日益重要。
(2)單虛:?jiǎn)畏綗o(wú)權(quán)爭(zhēng)點(diǎn)或無(wú)點(diǎn)可爭(zhēng)之虛手,得放一子于棋枰外或其他示意方式表示之。
失禮:對(duì)局中,干擾對(duì)方之不良習(xí)慣為失禮。
?。?)干擾:對(duì)局者著手時(shí),舉子游移于棋枰上,妨礙對(duì)方視線。對(duì)方思考時(shí)隨手抓抄棋罐中之棋子,或以棋子敲打棋桌,破壞寧?kù)o,干擾對(duì)方專(zhuān)心思考。
(2)陋習(xí):不得預(yù)先抓一把棋子,握于手掌中,陸續(xù)用大姆指著子。將提子老遠(yuǎn)投向?qū)Ψ狡骞?,以致投于棋罐外,乃粗野?dòng)作。
計(jì)制:采用計(jì)點(diǎn)制及量斗棋罐應(yīng)遵守之禮節(jié)。
?。?)查子:對(duì)局開(kāi)始前,應(yīng)先查看量斗中之棋子子數(shù),如有缺少,必先補(bǔ)足,方可對(duì)局。
?。?)置子:對(duì)局中,除棋枰上有活子死子,棋罐中有剩子,放置提子器具有提子外,無(wú)棋子。
?。?)收子:填滿計(jì)點(diǎn)完畢后,雙方應(yīng)各將棋子收置于量斗棋罐中,證明填滿計(jì)點(diǎn)時(shí),所填子數(shù)確各為180顆,勝負(fù)點(diǎn)數(shù)始可確認(rèn)。勝負(fù)細(xì)微之棋局,負(fù)方得要求公證人監(jiān)督收子,如未設(shè)置公證人則負(fù)方有權(quán)兼收黑子與白子,對(duì)方不得異議。
?。?)填子:填滿計(jì)點(diǎn)時(shí),每次填入之棋子,以一子為原則,最多二子為限。偶有不慎將填子掉落棋枰上,使棋子移位,必須經(jīng)對(duì)方同意與原形相符,方可取回。不可隨意動(dòng)原有棋形。
第十條賽務(wù)
裁判:裁判又稱(chēng)“公證人”。大規(guī)模棋賽需要多位裁判時(shí)應(yīng)設(shè)總裁判。裁判之任務(wù)如下:棋賽規(guī)約之執(zhí)行、未列舉事項(xiàng)之裁定、對(duì)局禮節(jié)之糾正、對(duì)局者疑問(wèn)之解答,中休對(duì)手之保管,比賽場(chǎng)所秩序之維持等。裁判對(duì)于犯規(guī)之裁定以及對(duì)禮節(jié)之糾正有絕對(duì)權(quán)利。對(duì)局者必須服從其裁定或糾正,否則裁判報(bào)告主協(xié)辦單位,加重處罰之。
記譜:每一著手應(yīng)順序編號(hào),以阿拉拍數(shù)字記入棋卦紙。黑方先著記為奇數(shù),白方后著記為偶數(shù)。虛手亦應(yīng)編號(hào),并注明某號(hào)為虛手。虛手以下再無(wú)實(shí)手,不成著手系列,其虛手不必再記。同一棋局棋譜中,不得有相同之編號(hào)。如未設(shè)記譜員之比賽,而需棋譜備用時(shí),由勝方擔(dān)任記譜員,于對(duì)局終了后補(bǔ)記之,由負(fù)方簽字為證。
計(jì)時(shí):計(jì)時(shí)員使用圍棋比賽專(zhuān)用之計(jì)時(shí)器,記錄對(duì)局者雙方所有之時(shí)間。并于基本時(shí)限及時(shí)差罰點(diǎn)將屆前,提醒對(duì)局者注意。如采用讀秒延時(shí)制,并執(zhí)行或監(jiān)督讀秒工作,如末設(shè)專(zhuān)職計(jì)時(shí)員,其工作由記譜員兼任之。如記譜員亦末設(shè)置,則由對(duì)局者自行操作計(jì)時(shí)器。如對(duì)局者習(xí)慣于比賽時(shí),自行操作計(jì)時(shí)器,得要求自行操作,拒絕計(jì)時(shí)員代為操作。計(jì)時(shí)器之放置位置規(guī)定于白方之右側(cè)。對(duì)局者應(yīng)著子之同一手操作按鈕。
傳譜:凡有大棋盤(pán)講評(píng)之棋賽,應(yīng)設(shè)傳譜員傳送棋局進(jìn)行之每一著手,傳譜員須將記譜員所記之著手位置正確傳掛于大棋盤(pán)上。如有閉路電視之設(shè)備,則可節(jié)省傳譜員之工作。
第三章 棋具規(guī)格
第十一條棋枰
枰道:枰道縱橫各十九條,縱道間距為二.二一公分,橫道間距為二.三六公分。枰道乃連接棋子之通道。枰道之定名,縱道自左至右,以A至T(I省略不用)十九個(gè)英文字母代表之。橫道由下而上以阿拉伯?dāng)?shù)字1至19代表之。棋枰縱四十五公分,橫四十二公分,厚二.五公分以上。枰道道數(shù)除標(biāo)準(zhǔn)棋枰為縱橫各19道外,尚有17*17=289枰點(diǎn),15*15=225枰點(diǎn),13*13=169枰點(diǎn),11*11=121枰點(diǎn),9*9=81枰點(diǎn)等五種,可供教育圍棋入門(mén),以及短時(shí)間消遣對(duì)局之用。
枰點(diǎn):枰道縱橫相交之點(diǎn)稱(chēng)為“枰點(diǎn)”。枰道道數(shù)自乘等于枰點(diǎn)之點(diǎn)數(shù),即19*19=361枰點(diǎn)。枰點(diǎn)之定名以縱橫枰道名稱(chēng)相加而定。上下左右第四道及縱橫中央道相交之枰點(diǎn),皆以小圓點(diǎn)標(biāo)出之,乃枰點(diǎn)間距之指標(biāo),稱(chēng)為“星位”,中央之星位稱(chēng)為“天元”,全枰共有九星。
棋枰坐標(biāo)著點(diǎn)稱(chēng)謂說(shuō)明圖解
盤(pán)面上縱橫各平行線之交叉點(diǎn),為放置棋子之位置,稱(chēng)為著點(diǎn)。亦地域與計(jì)算勝負(fù)之單位,稱(chēng)為域點(diǎn)。
全盤(pán)361著點(diǎn)之名稱(chēng),由從橫線名稱(chēng)組合命名,縱線自左至右,以ABC……T命名,橫線由下而上,以阿拉伯?dāng)?shù)字自1-19命名。先縱后橫,中心點(diǎn)就稱(chēng)為天元,其位置名稱(chēng)為K10,左上角為A19,左下角為A1,右上角為T(mén)19,右下角為T(mén)1,余類(lèi)推。
第十二條棋子
標(biāo)準(zhǔn):棋子分為黑子與白子兩種。呈扁圓形,直徑二.一八公分,中心厚度一.O五公分,重量六.五公克,為標(biāo)準(zhǔn)棋子。
子數(shù):黑白子數(shù)應(yīng)各為枰點(diǎn)點(diǎn)數(shù)減一除二。以19枰道361枰點(diǎn)之棋枰為準(zhǔn)則,黑子、白子各一百八十子。
第十三條斗罐
量斗:量斗乃確定棋子子數(shù)之量器,有抽式、穿式、套式三種。抽式為圓型,內(nèi)分十九孔,中心一孔放置備用棋子九顆,其余十八孔,每孔置棋子十顆。穿式與套式皆為六角型,內(nèi)分三十七孔,中心一孔放備用棋子,其余三十六孔,每孔置棋子五顆。量斗必裝置于棋罐內(nèi)。采用填滿計(jì)點(diǎn),非用量斗棋罐不可。
棋罐:棋罐乃放置棋子之容器,有圓型及六角型二種。黑子、白子分別各裝一罐。棋罐之頂盡可取下倒置作為存放提子之用。棋罐內(nèi)有量斗裝置,所裝棋子子數(shù)一目了然,無(wú)須逐子計(jì)算。保持棋子子數(shù)完整,實(shí)施科學(xué)化之填滿計(jì)點(diǎn),量斗棋罐乃必須配合工具。
第十四條桌幾
棋桌:圍棋專(zhuān)用棋桌高七十公分,縱六十六公分,單枰橫一公尺,雙枰橫二公尺。平時(shí)可作長(zhǎng)方形桌子用,打譜或?qū)謺r(shí),首先拉暗扣翻出棋枰,再頂起茶幾板,堅(jiān)直插入桌縫中,可附裝長(zhǎng)方型穿式量斗棋罐,并附有應(yīng)氏計(jì)時(shí)器,適用于百人以上對(duì)局大型亦棋大廳使用。各型棋桌詳見(jiàn)照片附圖。
棋幾:圍棋專(zhuān)用棋幾高六十五公分,縱六十公分,橫五十五公分。需要打譜或?qū)謺r(shí),首先拉暗扣旋轉(zhuǎn)兩側(cè)半月形轉(zhuǎn)盤(pán),再拉中間暗扣翻轉(zhuǎn)桌面板背面之棋枰出現(xiàn),即自動(dòng)頂住棋枰,即可對(duì)局成為棋幾,附裝長(zhǎng)方型穿式升降量斗,適用于家庭客廳。
應(yīng)氏規(guī)則術(shù)語(yǔ)匯編
1 計(jì)點(diǎn)制:應(yīng)昌期先生于1974年發(fā)明“填滿計(jì)點(diǎn)”及“除窮任擇”,1990年再發(fā)明“劫分爭(zhēng)攪”,前后十六年終于達(dá)成“絕無(wú)判例、幾無(wú)和棋”之完備計(jì)點(diǎn)制圍棋規(guī)則。
2 著分虛實(shí):著手有實(shí)手與虛手之分。
3 除窮任擇:除沒(méi)有變化的著點(diǎn)以外,任何著點(diǎn)都可以選擇。傳統(tǒng)的座子、禁著點(diǎn)等都是多余的禁止,而打劫無(wú)勝負(fù)是該禁而未禁。
4 爭(zhēng)地:圍棋乃“爭(zhēng)地”之競(jìng)技?!暗亍敝x因時(shí)代而演進(jìn),第一代以“路”為地,傳至朝鮮稱(chēng)“戶(hù)”,日本稱(chēng)“目”,字異義同。第二代明末始改革完成,以“子”為地。第三代計(jì)點(diǎn)制以“點(diǎn)”為地。1974年誕生。
5 枰點(diǎn):棋枰上縱橫枰道之交叉點(diǎn)稱(chēng)為“枰點(diǎn)”,對(duì)局時(shí)枰點(diǎn)即為“著點(diǎn)”,互殺收氣時(shí)稱(chēng)為“氣點(diǎn)”,終局計(jì)算勝負(fù)時(shí)則為“域點(diǎn)”。
6 對(duì)局:圍棋比賽稱(chēng)為“對(duì)局”,一次比賽我為“一局”。即為比賽及勝負(fù)的單位。
7 著手:著手簡(jiǎn)稱(chēng)“手”,有“實(shí)手”與“虛手”。對(duì)局以實(shí)手開(kāi)局,虛手終局。
8 實(shí)手:實(shí)手簡(jiǎn)稱(chēng)“著”,有棋形及手?jǐn)?shù)增加之變化。實(shí)手擇點(diǎn)唯一限制,為“除窮任擇”。
9 虛手:虛手僅有增加手?jǐn)?shù)之變化,無(wú)關(guān)棋形變化。但虛手實(shí)手同為一次一手之著手。
10 隔虛提劫:提取熱子俗稱(chēng)提劫。打劫規(guī)則:凡提取熱子必須間隔一實(shí)手或虛手,所以間隔各一虛手自然可以提劫。但未研究規(guī)則之棋手,誤以為提劫必須找劫應(yīng)劫后,才可以提劫。詳見(jiàn)圖解A3-8。
11 座子:中國(guó)古譜對(duì)子棋或讓子棋,一律“座子開(kāi)局”而非“空枰開(kāi)局”。日本廢除對(duì)子棋座子全世界已經(jīng)統(tǒng)一。讓子棋大多仍有座子。
12 禁著點(diǎn):傳統(tǒng)規(guī)則禁止自盡的著點(diǎn)。
13 劫無(wú)勝負(fù):日本判例稱(chēng)為“無(wú)勝負(fù)”,計(jì)點(diǎn)制規(guī)則已無(wú)任何判例。
14 中途認(rèn)輸:放二子于棋枰上表示之。
15 無(wú)權(quán)爭(zhēng)點(diǎn)虛手:詳見(jiàn)圖解A1。
16 讓手棋:傳統(tǒng)稱(chēng)為“讓子棋”,讓子棋有座子讓手棋無(wú)座子。讓手棋符合(一)黑先白后(二)一次一手(三)除窮任擇三項(xiàng)統(tǒng)一規(guī)則,讓子棋則無(wú)法符合三項(xiàng)統(tǒng)一規(guī)定。
17 無(wú)點(diǎn)可爭(zhēng)、偏面單官:詳見(jiàn)圖解A2。
18 著手休止:雙方各一虛手,即連續(xù)二次虛手,如有死活歧見(jiàn)仍可恢復(fù)著手。
19 著手終了:雙方各二虛手,即連續(xù)四次虛手,不論任何理由不得恢復(fù)著手,因著手已終了。
20 氣點(diǎn):簡(jiǎn)稱(chēng)“氣”。死活有關(guān)棋子之貼鄰空點(diǎn),有關(guān)氣之類(lèi)別型式詳見(jiàn)圖解B11-20。
21 氣盡:棋子周?chē)皟?nèi)部所有氣點(diǎn)全部著完。
22 恒氣:具有恒氣之塊子,必為“單獨(dú)活棋”。
23 衡氣:具有衡氣之棋子,必為“變活”
24 爭(zhēng)氣:具有爭(zhēng)氣之棋子,必為“劫活”
25 換氣:具有換氣之棋子,必為死活還原。
26 虛氣:僅具虛氣之棋子,必為“死子”。
27 提取:把氣盡的棋子,從棋枰上拿掉。
28 提證死活:用提取規(guī)則來(lái)證明棋子的死活。
29 判定死活:日本規(guī)則以“目”為地,無(wú)法“提證死活”,只得“判定死活”。
30 變窮打劫:同型反覆或循環(huán)之“無(wú)限”提取則“變窮”。加以除窮限制之提取則“打劫”。
31 劫分爭(zhēng)攪:反覆提取,禁止熱子立即提取,為“爭(zhēng)劫”。循環(huán)提取,禁止攪方越環(huán)再攪,為“攪劫”。
32 覆子:可反覆或循環(huán)提取之棋子。
33 單覆子:詳見(jiàn)圖解C1。
34 雙覆子:詳見(jiàn)圖解C2。
35 三覆子:詳見(jiàn)圖解C3-4。
36 劫型:由覆子所構(gòu)成之棋形。詳見(jiàn)圖解C5-16。
37 熱子:雙方為死活反覆所爭(zhēng)之子。
38 單熱子:詳見(jiàn)圖解C5。
39 雙熱子:詳見(jiàn)圖解C6。
40 孿熱子;詳見(jiàn)圖解C7-8。
41 攪方:迫使對(duì)方或利用變劫循環(huán)提取,造成“無(wú)熱子”攪劫之一方。
42 越環(huán)再攪:循環(huán)提取以第一循環(huán)為限,第二循環(huán)以后每手皆為“變窮”稱(chēng)為“越環(huán)再攪”。
43 子空皆地、填滿計(jì)點(diǎn):填滿計(jì)點(diǎn)計(jì)算實(shí)務(wù)明確表達(dá)子空皆地地域定義,乃最完美的算法。
44 量斗棋罐:為填滿計(jì)點(diǎn)必需工具,黑白子數(shù)各180子,可以一目了然,不必逐子計(jì)算。
45 勝空:棋子全部填入已方空內(nèi),而尚有余空。
46 負(fù)子:棋子無(wú)法全部填入已方空內(nèi)之余子
47 分空:雙活中鄰界黑白兼有權(quán)利均分之空。詳見(jiàn)圖解D2。
48 局差還點(diǎn):有差賽中按局差差距之貼還點(diǎn)數(shù)。
49 時(shí)差罰點(diǎn):計(jì)點(diǎn)制規(guī)則有時(shí)差罰點(diǎn)之規(guī)定,但必須使用應(yīng)氏計(jì)時(shí)器。
50 差值:填滿計(jì)點(diǎn)算法,僅計(jì)算勝空、負(fù)子、還子、罰子之差值,其余所填之黑白棋子,互相抵銷(xiāo)皆無(wú)差值無(wú)須計(jì)算。