第221章 《戰(zhàn)逆》的新玩法
不過真的開始制作起端游開始,趙昊才發(fā)現(xiàn)端游和主機、單機游戲最大的不同。那就是制作時間。
是的,制作時間。
聽上去有些不可思議,但其實仔細想一想也容易理解。
就比如說相似畫質(zhì)的情況下,單機游戲的開發(fā)周期普遍需要三年左右。
就算如今有了官方平臺提供的游戲引擎,這個時間一般都是維持在一年左右。
恩,畢竟也不是誰家游戲公司為了制作一款標準版本的20G大小的...
不過真的開始制作起端游開始,趙昊才發(fā)現(xiàn)端游和主機、單機游戲最大的不同。那就是制作時間。
是的,制作時間。
聽上去有些不可思議,但其實仔細想一想也容易理解。
就比如說相似畫質(zhì)的情況下,單機游戲的開發(fā)周期普遍需要三年左右。
就算如今有了官方平臺提供的游戲引擎,這個時間一般都是維持在一年左右。
恩,畢竟也不是誰家游戲公司為了制作一款標準版本的20G大小的...