第60章 《仙劍》隱藏結(jié)局
作為一款A(yù)RPG游戲,《仙劍》到了這里已經(jīng)算是非常成功了。但是更加讓人驚訝和感到不可思議的,就是它的操作手感!
要知道任何一款A(yù)RPG的好壞,都是根據(jù)操作手感進(jìn)行直接判定的。
換句話說(shuō),操作手感越好,APRG的可玩性也就越高。
但是手感這種東西,是一種很難量化的感覺(jué)。
一旦做出成功的作品,那就是能夠一游封神的強(qiáng)大!
一游封神?談何容易!
要知道游戲和小說(shuō)是兩回事。
小說(shuō)里面一書封神的例子比比皆是,但是游戲里面想要一游封神的,卻幾乎不可能。
別說(shuō)在外國(guó),就算是在龍國(guó)本土,這樣的作品也屈指可數(shù)。
然而如此豐富的玩法,那么這款游戲的主線是什么?
羅杰克又花了兩天的時(shí)間肝完主線劇情。
然后……
他emo了。
“靈兒為什么會(huì)死?月如為什么會(huì)死?阿奴為什么最后沒(méi)有和李逍遙在一起?李逍遙怎么就出家了?”羅杰克有著太多太多的不解和委屈。
他已經(jīng)拼盡全力了!
甚至在察覺(jué)到后期BOSS強(qiáng)大的時(shí)候,他已經(jīng)開始有意識(shí)地提升自身了。
可就算是如此,最終一場(chǎng)戰(zhàn)斗也太難了。
水魔獸自帶每秒100%回血,攻擊速度相當(dāng)于李逍遙速度的一倍。
移動(dòng)速度更是達(dá)到可以躲避劍神的攻擊的情況!
更加離譜的是,水魔獸的傷害!
擦上就死!
這種根本不合理的BOSS設(shè)定,羅杰克當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候就在罵娘。
然而就在他準(zhǔn)備關(guān)掉游戲的時(shí)候,讓他感到震撼的一幕出現(xiàn)了!
靈兒自動(dòng)脫離了隊(duì)伍,舉起了巫后杖,回頭留戀地看了一眼李逍遙,隨后轉(zhuǎn)身,在羅杰克呆若木雞的表情中,直接和水魔獸同歸于盡!
當(dāng)時(shí)羅杰克直接感覺(jué)到自己的心里空落落的。
那種難受,那種悲憤,那種絕望……
隨之而來(lái)的,就是一種頭皮發(fā)麻的感覺(jué)!
“他……他怎么敢……”不得不承認(rèn)的是,羅杰克真的被結(jié)局震撼到了。
女主角為了拯救天下眾生而與魔物同歸于盡。
男主角重傷垂死之際只能眼睜睜看著對(duì)方身亡。
那種宿命感直接在心中激蕩。
一時(shí)之間,羅杰克竟然有一種在觀看史詩(shī)大片的既視感。
然而天知道,他一個(gè)外國(guó)人,看的又是一個(gè)龍國(guó)文化的故事,竟然弄出了宿命感?
這種神奇的劇情設(shè)定,這個(gè)制作人到底是誰(shuí)?
當(dāng)羅杰克逐漸從游戲匯總脫離之后,整個(gè)人越發(fā)感到驚訝。
他好歹也是一名知名游戲IP的制作人,玩過(guò)的游戲沒(méi)有一千,也有八百。
可以說(shuō)他的游戲生涯已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)太多太多游戲。
所以從一開始,羅杰克就沒(méi)有認(rèn)為這款游戲怎樣。
哪怕是驚訝于其卓越的畫面表現(xiàn)力和技術(shù)力,也沒(méi)有太過(guò)在意。
雖說(shuō)畫面表現(xiàn)力和技術(shù)力這種東西雖然厲害,但一款游戲的畫面也只是給了它一張臉。
臉雖然是第一印象,但是游戲的玩法和劇情才是王道!
然而此時(shí)此刻,羅杰克徹底沉默了。
他感覺(jué)自己的《屠龍勇士5》就是一坨翔!
也就難怪《屠龍勇士5》的口碑如此糟糕了。
《仙劍》的體量其實(shí)并不大。
這是實(shí)話。
別看好像這款游戲足足有著50G大小,但是其中很多內(nèi)容都是重復(fù)的。
但是……這種重復(fù)卻絲毫沒(méi)有讓人感到重復(fù)!
換句話說(shuō),這款《仙劍》游戲的大部分內(nèi)容雖然重復(fù),但是這些重復(fù)卻隱藏的很深,隱藏在各種類型任務(wù)和戰(zhàn)斗的過(guò)程中。
而且最為關(guān)鍵的就是,這款游戲竟然還可以種田!
要知道模擬種植類游戲,一直都是龍國(guó)玩家的寄點(diǎn)。
也就難怪許多人都沉迷其中了。
羅杰克甚至當(dāng)時(shí)在剛剛接觸到種田玩法的時(shí)候,整個(gè)人都沉迷了一夜。
后來(lái)還是因?yàn)樘I,整個(gè)人才驚醒的。
能夠讓一名資深游戲制作人都為之沉迷,你就知道這游戲里的種植玩法有多么的誘人了。
玩家操控的李逍遙在游戲里獲得紫金葫蘆之后,就可以自動(dòng)激活靈葫空間。
這個(gè)空間之中一開始自然什么都沒(méi)有。
但是根據(jù)系統(tǒng)提示,羅杰克很快就明白了玩法。
游戲雖然是單機(jī)游戲,但是靈葫空間卻可以讓玩家與其他玩家都有了微弱的聯(lián)系。
比如說(shuō)隨著后續(xù)靈葫空間的等級(jí)提升,面積也會(huì)也會(huì)越大。
而其中難免會(huì)出現(xiàn)一些妖魔。
以當(dāng)時(shí)羅杰克的實(shí)力,面對(duì)這需要妖魔的時(shí)候還是難免有些吃力。
然而就在他即將命喪妖魔之手的時(shí)候,一道模糊的人影出現(xiàn),人影對(duì)著他行禮,然后化作一道流光轟向妖魔。
直接將羅杰克從妖魔的手中解救出來(lái)。
后來(lái)羅杰克了解到,這是其他人在登陸靈葫空間之后,留下的人影。
這些人影會(huì)進(jìn)行各種幫助。
比如擊殺妖魔、修建房屋、種植作物……
這看似不起眼的設(shè)定,瞬間讓整個(gè)游戲世界變得溫馨了起來(lái)。
更加讓人上癮的,就是“種菜”系統(tǒng)。
游戲里的“種菜”自然不可能是什么大白菜,而是天材地寶。
有些天材地寶的成長(zhǎng)需要特定的靈材或者寶物。
這些靈材和寶物就是玩家肝的東西。
而獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也足夠讓人直流口水。
有著每個(gè)存檔只能使用九次的酒神。
有著上古神兵軒轅劍的打造圖紙。
還有各種各樣的天材地寶。
而有些天材地寶,還是其他好東西的前置材料。
羅杰克之前就是為了兌換酒神而沉迷了一夜。
然而酒神雖然兌換到了,可軒轅劍的材料卻怎么也湊不齊了。
按照推測(cè),羅杰克無(wú)語(yǔ)地發(fā)現(xiàn),想要將軒轅劍肝出來(lái),最少要五十個(gè)小時(shí)!
換句話說(shuō),只是這一個(gè)圖紙,就幾乎等于玩遍整個(gè)游戲的時(shí)長(zhǎng)!
實(shí)在是太肝了。
保命要緊的羅杰克直接選擇了放棄。
原本,他以為酒神就已經(jīng)夠了。
然而此時(shí)此刻,他卻有著濃重的后悔。
要是當(dāng)初將軒轅劍肝出來(lái),靈兒和月如是不是不用死?
羅杰克正打算關(guān)閉游戲,突然間發(fā)現(xiàn)游戲竟然還沒(méi)有結(jié)束!
奇怪,之前不是都已經(jīng)出字幕了么?
怎么還沒(méi)結(jié)束?
想到這里,羅杰克精神一振,察覺(jué)到自己似乎觸發(fā)了隱藏結(jié)局。