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影視世界:從紈绔子弟再就業(yè)開(kāi)始

第32章 小丑竟是我自己?

  趙昊要算的,其實(shí)就是簡(jiǎn)化版本的《仙劍》游戲。他原本的計(jì)劃,是打算先推出真人版,然后再推出游戲的。

  但是如今既然周邊那么賺錢(qián),當(dāng)然要先推出游戲,再考慮真人。

  “老板……算好了,如果你這邊沒(méi)問(wèn)題的話(huà),一個(gè)月的時(shí)間就能出?!壁w陽(yáng)算了半天,又打電話(huà)詢(xún)問(wèn)了一番之后,給出了結(jié)論。

  “真的?”趙昊真的驚訝了。

  要知道趙昊要推出的可是3D版本的《仙劍》游戲。

  是那種類(lèi)似于前世半開(kāi)放世界半線(xiàn)性設(shè)定的《仙劍》3D版!

  采用的仍舊是第三人稱(chēng),主角每到一個(gè)區(qū)域,就可以解鎖對(duì)應(yīng)區(qū)域的全圖。

  玩家可以操控李逍遙探索那一片區(qū)域。

  具體情況有些類(lèi)似于《古墓麗影》生還者三部曲。

  不過(guò)設(shè)定上,取消了李逍遙本身的人物等級(jí),改為經(jīng)驗(yàn)滿(mǎn)了之后會(huì)獲得技能點(diǎn),可以用技能點(diǎn)解鎖前置技能,然后逐漸解鎖相應(yīng)的項(xiàng)目。

  比如李逍遙的技能分為三種。

  御劍術(shù)、武術(shù)和偷術(shù)。

  趙靈兒的技能也是三種。

  分為五行術(shù)、女?huà)z巫術(shù)和輔助類(lèi)型。

  林月如的技能為武術(shù)、武器和投擲三類(lèi)。

  阿奴則是蠱術(shù)、巫術(shù)和五行術(shù)。

  其中林月如的技能里,武術(shù)技能就是原版的戰(zhàn)斗技能,而武器技能則是多出一個(gè)兵器使用。

  比如武器專(zhuān)精的林月如,可以修習(xí)鞭法、劍法和刀法任選其一。

  長(zhǎng)鞭的攻擊為全體,中傷害、高速度。

  長(zhǎng)劍的攻擊為單體,中傷害、中速度。

  長(zhǎng)刀的攻擊為單體,高傷害、低靈力。

  三種武器都可以催生出不俗的攻擊傷害,且可同時(shí)使用其他系的技能。

  更有武器、裝備的材料搜集和打造。

  其中借鑒了《仙三》、《仙四》的打造系統(tǒng)和《古墓麗影》中的鍛造方式。

  當(dāng)然,作為國(guó)人最喜歡的仙俠題材,自然不可能出現(xiàn)什么篝火那種奇葩的設(shè)定。

  所以趙昊選擇的是修建壺天之界。

  玩家可以在任意非戰(zhàn)斗狀態(tài)、非劇情任務(wù)狀態(tài)下打開(kāi)壺天之界。

  里面一開(kāi)始什么都沒(méi)有。

  玩家可以搜集材料建造房屋、修建靈田、養(yǎng)殖妖獸之類(lèi)的設(shè)施。

  算是一個(gè)仙俠版的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》。

  路上收服的妖魔,可以將其用靈葫術(shù)收納到壺天之界里。

  不同的妖魔,有著不同的產(chǎn)出。

  而且還可以進(jìn)行修真六藝的學(xué)習(xí)。

  卦、陣、丹、器、符、食。

  總之,算是一個(gè)大雜燴。

  然后是隊(duì)伍系統(tǒng)。

  隊(duì)伍系統(tǒng)取材自《金庸群俠傳》和《仙三》的綜合設(shè)定。

  到某個(gè)地點(diǎn),如果進(jìn)行某種任務(wù)的話(huà),就會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的角色進(jìn)行參加任務(wù)。

  平時(shí)大地圖的探索時(shí),也可以自由切換角色。

  當(dāng)然,后續(xù)還會(huì)出各種DLC或者相關(guān)的換裝周邊,這些才是賺錢(qián)的地方。

  按理來(lái)說(shuō),有著如此豐厚的玩法或者內(nèi)容的話(huà),怎么也要制作一年的時(shí)間。

  可當(dāng)趙昊將自己的要求說(shuō)完之后,趙陽(yáng)給出的時(shí)間竟然只有一個(gè)月!

  “這個(gè)時(shí)間是不是太短了一些?”趙昊還是有些不敢相信。

  “老板?!壁w陽(yáng)笑著說(shuō)道:“其實(shí)按照正常來(lái)說(shuō),一個(gè)月的時(shí)間的確是不夠的,但是您忘了公司有一千多人么?這些項(xiàng)目雖然繁瑣,但分?jǐn)偟揭磺Ф嗳酥?,就不多了,一個(gè)月的時(shí)間綽綽有余了。”

  “那如果用動(dòng)態(tài)捕捉呢?”趙昊好奇地問(wèn)道。

  “動(dòng)捕?”趙陽(yáng)一愣,隨即想了想,不確定地說(shuō)道:“那差不多要用三個(gè)月,畢竟演員想要達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),還需要對(duì)應(yīng)的訓(xùn)練,那不是一個(gè)月就能完成的?!?p>  “三個(gè)月的時(shí)間就能用動(dòng)捕做出來(lái)了?”趙昊有些目瞪口呆。

  “哈,老板,這個(gè)很正常啊,畢竟龍國(guó)有著統(tǒng)一的官方游戲編輯器,減少了許多復(fù)雜操作,制作起來(lái)就容易了?!?p>  趙昊仔細(xì)一想,恍然大悟起來(lái)。

  其實(shí)歸根到底,還是世界不同,制作游戲自然不一樣。

  比如前世如果想要制作一款游戲,那要么自研引擎,要么就去使用知名度廣泛的游戲引擎。

  但任何引擎都是有一個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程的。

  有的人學(xué)得快,有的人學(xué)得慢。

  但是在這個(gè)世界,因?yàn)楣俜秸狭怂杏螒蛞娴木壒?,所以大家從一開(kāi)始學(xué)習(xí)的時(shí)候,學(xué)的就是同一款引擎。

  就比如幾個(gè)大學(xué)生,從他們?nèi)雽W(xué)開(kāi)始,就一直在學(xué)習(xí)虛幻引擎的制作。

  那么在畢業(yè)之后,他們是不是使用虛幻引擎的經(jīng)驗(yàn)要吊打其他引擎?

  這是必然的。

  而這個(gè)世界也是如此。

  因?yàn)楣俜接螒蚓庉嬈鞯拇嬖?,?dǎo)致游戲引擎都是同一個(gè),根本沒(méi)有什么游戲制作的門(mén)檻,只要任何一個(gè)普通程序員愿意的話(huà),都可以制作出一款游戲。

  然而也正是因?yàn)槿绱?,這個(gè)世界的新IP誕生才會(huì)越發(fā)難。

  “內(nèi)卷無(wú)處不在啊?!?p>  感慨了一聲之后,趙昊直接打消了用動(dòng)捕的計(jì)劃。

  沒(méi)時(shí)間、沒(méi)錢(qián)。

  外面還欠著十個(gè)億呢,怎么也要先賺錢(qián)再說(shuō)。

  當(dāng)然,也是為了掌控。

  現(xiàn)在可以不用動(dòng)捕,以后《仙劍》系列出不下去了,就直接用動(dòng)態(tài)捕捉重置一下。

  嘖嘖,前世游戲行業(yè)可是歷來(lái)有著炒冷飯的嫌疑的。

  而且關(guān)鍵是,玩家還買(mǎi)賬。

  就比如《生化2重制版》,銷(xiāo)量就十分不錯(cuò)。

  韭菜雖然長(zhǎng)得快,但也要給他們生長(zhǎng)的時(shí)間。

  一下子給的太好了,那豈不是意味著后續(xù)的游戲難做了?

  再一細(xì)想,趙昊突然間有些明白為什么這個(gè)世界的游戲品質(zhì)堪憂(yōu)了。

  抱著這種想法的游戲公司,其實(shí)并不少。

  甚至許多大廠(chǎng)也是這個(gè)想法。

  目的就是為了能夠更好的割韭菜。

  嘖嘖。

  資本的劣根性。

  有了策劃,公司各部門(mén)也終于開(kāi)始了全力運(yùn)作。

  別看趙昊需要運(yùn)用的項(xiàng)目比較多,但實(shí)際上一共才劃分了十個(gè)組。

  每個(gè)組也就五十人左右,這就五百人。

  用五百人去制作一款第三人稱(chēng)視角的游戲,還是很容易的。

  不,甚至可以說(shuō)有些大材小用了。

  但誰(shuí)讓昊天的人多呢?

  反正閑著也是閑著,與其公司一直外包,倒不如自己去制作一款游戲。

  這個(gè)時(shí)候就呈現(xiàn)出人多的優(yōu)勢(shì)了。

  因?yàn)槭褂玫氖峭灰妫坝直舜撕献鬟M(jìn)行各種外包,所以在溝通上就沒(méi)有任何失敗、困難的地方。

  這就導(dǎo)致昊天完全可以將這款新游戲進(jìn)行拆散,分到十個(gè)項(xiàng)目組之后,每個(gè)章節(jié)的故事又有著專(zhuān)門(mén)的編劇進(jìn)行匯總、編寫(xiě)。

  內(nèi)容和原版差不多,但在此基礎(chǔ)上,再加上一些豐富的小游戲,也算是不錯(cuò)。

  與此同時(shí),其他人也沒(méi)閑著。

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