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DNF之暢快人生

第六十八章 死神的挑釁(1)

DNF之暢快人生 于樂 2126 2014-01-02 20:00:00

  最近的幾天我都沒有去網(wǎng)吧,還在猶豫不決,期間大眼也由于我沒有去而沒有去網(wǎng)吧,可把大眼給坑完了。

  這個(gè)周末,我決定去網(wǎng)吧看看,不為別的,就為了大眼也得去玩玩。

  時(shí)間一晃就到了周五的晚上,我來到了大眼的寢室,和他說了一下明天去網(wǎng)吧玩玩。大眼立馬說道:“怎么,想好了繼續(xù)玩了,好的,明天給你游戲幣,一定會(huì)東山再起的,我相信?!?p>  我本來想說:“是為了你去的?!辈贿^聽到大眼的這番話,我沒有說出口,默認(rèn)了大眼的說法,暗道:明天再說吧。令人沒想到的是,就在明天將要發(fā)生一件大事,而我和大眼都毫不知情。

  聊了一會(huì)之后,回到了寢室,抬頭望向天空,發(fā)現(xiàn)今晚的天空沒有月亮,看著漆黑的夜空,我的心里如同這夜空一樣,沒有一絲光彩。明天,再說吧,倒在床上就睡了過去。

  第二天如約的來到大眼的寢室,那個(gè)哥們也就是那天的大眼的同學(xué)也要一起去,于是兩人行的隊(duì)伍變成了三人行。

  我沉重的打算網(wǎng)絡(luò)游戲,點(diǎn)擊著DNF的圖標(biāo),心里想著已經(jīng)空空如也的角色,提不起一絲的興趣。但是為了大眼還是登陸進(jìn)入了游戲,就在這時(shí),大眼的同學(xué)尖叫了起來。

  我和大眼聽到這聲尖叫暗道:這人真是沒救了,還是問下了怎么了,這么激動(dòng)。

  于是他指了指自己的屏幕,我和大眼同時(shí)看去,看到登陸器非常顯眼的位子有個(gè)標(biāo)題:第二章:死神的挑釁。我和大眼驚呆了,DNF的版本更新了,居然開始第二章的進(jìn)程了。死神的挑釁多么霸氣的名字,想想都刺激。

  此時(shí)我的登陸器也出現(xiàn)了,我亟不可待的點(diǎn)擊進(jìn)入,了解一下有關(guān)‘第二章:死神的挑釁’具體的情況。分為七個(gè)部分:

  1、狂戰(zhàn)士/戰(zhàn)斗法師覺醒

  2、格斗家/召喚師技能改版

  3、決斗場(chǎng)調(diào)整

  4、迷惘之塔-暗影迷宮開放

  5、天空之城地圖改版

  6、公會(huì)系統(tǒng)開放

  7、任務(wù)變更

  我一看這幾天不上,變化好大呀,壓力也是大大的增加,不過話說回來還是了解了解具體的情況吧,省著什么都不清楚。

  一、狂戰(zhàn)士覺醒:

  覺醒是游戲角色在修煉到一定的境界時(shí),所引發(fā)的自身領(lǐng)悟境界(角色等級(jí)達(dá)到48級(jí)可以到導(dǎo)師處接受覺醒任務(wù)完成覺醒)。覺醒之后職業(yè)稱號(hào)改變,同時(shí)可以修練覺醒技能,并且在覺醒前修練的技能和屬性狀態(tài)也會(huì)保持。注意:和轉(zhuǎn)職不同,覺醒之后角色的SP是不會(huì)重置的!

  多出了兩個(gè)技能:[鮮血之憶]和[魔獄血?jiǎng)x]。

  [鮮血之憶]:提高血?dú)庀盗屑寄艿某鲅狶v,若周圍一定范圍內(nèi)存在處于出血狀態(tài)的敵人或友軍,則可以增加自身的力量和命中率。周圍處于出血狀態(tài)的敵人越多,自身提升的力量和命中率就越大。

  [魔獄血?jiǎng)x]:發(fā)動(dòng)后,會(huì)吸收敵人的血?dú)獠⑨尫爬鄯e的血?dú)饬α?,使敵人受到無屬性的爆炸傷害。

  技能施放狀態(tài)下,可以增加自身的攻擊速度和移動(dòng)速度。

  攻擊敵人時(shí),會(huì)吸收敵人的血?dú)獠⑦M(jìn)一步增加攻自身的攻擊速度和移動(dòng)速度,而且還能增加血?dú)庵械捏w積。當(dāng)累積的血?dú)膺_(dá)到最大值后,可以向敵人發(fā)出最強(qiáng)威力的攻擊。

  吸收敵人的血?dú)鈺r(shí),每隔一段時(shí)間會(huì)使敵人受到物理傷害并使其進(jìn)入出血狀態(tài)。

  在吸收敵人血?dú)鈺r(shí),若再次按技能鍵或血?dú)馕諘r(shí)間結(jié)束,則會(huì)自動(dòng)釋放出血?dú)庵校⑹蛊鋵?duì)敵人進(jìn)行無屬性多段攻擊和無屬性爆炸攻擊。

  看完這兩個(gè)技能的介紹,暗道:這覺醒完事之后,狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)會(huì)變得更加強(qiáng)力,也意味著這個(gè)職業(yè)會(huì)變得更加的紅火。以前羨慕別的職業(yè)有覺醒,現(xiàn)在狂戰(zhàn)士終于也能覺醒了,我又有了想玩的念頭。

  戰(zhàn)斗法師覺醒:

  也是兩個(gè)技能:[斗神意志]和[變身貝亞娜]。

  [斗神意志]:貝亞娜斗神的獨(dú)門絕學(xué),可以使自身在戰(zhàn)斗中隨某種特定的節(jié)奏進(jìn)入忘我的境界,并且會(huì)越戰(zhàn)越強(qiáng)。自身增加的力量和回避率會(huì)隨攻擊的連擊數(shù)變化,即連擊數(shù)越高,增加的力量和回避率就越大;最多可提升六個(gè)階段。

  [變身貝亞娜]:變身成戰(zhàn)斗法師的終極形態(tài)--貝亞娜進(jìn)行戰(zhàn)斗。

  需要有炫紋才能變身,變身后的一定時(shí)間內(nèi),自身將處于無敵狀態(tài);自身的攻擊力、攻擊范圍、攻擊速度、移動(dòng)速度、跳躍力和防御力將會(huì)大大增加,但除了Buff技能和[后跳]外,原有的其他主動(dòng)技能將暫時(shí)無法使用。

  此時(shí),變身留下的炫紋會(huì)變成貝亞娜專用炫紋,并能使用[炫紋發(fā)射]攻擊敵人。若在貝亞娜狀態(tài)下受到一定傷害,則會(huì)結(jié)束變身。

  變身為貝亞娜時(shí)會(huì)獲得新技能:蒼天擊(浮空技能)、天地碎霸(范圍斬?fù)?。

  [蒼天擊]操作指令:Z;

  [天地碎霸]操作指令:←→+Z

  [蒼天擊]和[天地碎霸]可在普通攻擊中強(qiáng)制使用。

  戰(zhàn)斗法師的這兩個(gè)覺醒技能也是很牛的,看來戰(zhàn)斗法師也要火了我暗道。

  二、格斗家職業(yè)屬性變更

  1、成長(zhǎng)要素:增加除街霸外的格斗家MP恢復(fù)率。

  2、基本攻擊:(1)增加基本攻擊的第4下攻擊力及范圍;

  (2)增加跳躍攻擊的攻擊力,減少被擊范圍。

  3、武器攻擊效果變更:(1)增加所有武器擊中敵人時(shí),敵人的僵直時(shí)間;

  (2)減少用臂鎧攻擊敵人時(shí),自身的僵直時(shí)間。

  4、職業(yè)技能調(diào)整:上勾拳、前踢、下段踢、分身、背摔、鋼筋鐵骨、念氣波、拋沙、蹲伏、鷹踏、強(qiáng)制-上勾拳、強(qiáng)制-前踢、強(qiáng)制-背摔、旋風(fēng)腿、輕甲精通、疾風(fēng)追擊、金剛碎。

  還有一些關(guān)于氣功師、散打、街霸、柔道家的技能改版,調(diào)整的很多。

  召喚師新增技能:精靈召喚:亡魂默克爾、精靈召喚:火焰赫瑞克、精靈召喚:極光格雷林、精靈召喚:冰影阿奎利斯、召喚獸狂化、契約召喚:弗利特

  這幾個(gè)技能的介紹也是很強(qiáng)大的,這也導(dǎo)致以后的召喚師都是單刷的牛人,橫掃各大地圖,完虐各大BOSS。

于樂

三更奉上。

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