顧名思義,死里逃生的效果便是讓施法者免除一次致命的傷害,正是因?yàn)樗拇嬖冢狄咕`刺向蘭斯洛特喉嚨的匕首才會(huì)被彈飛。
相當(dāng)于游戲中的被動(dòng)技能,冷卻時(shí)間大概在一天左右,這或許是死里逃生唯一的缺點(diǎn)。
不過(guò)蘭斯洛特并不擔(dān)心這一點(diǎn),因?yàn)楹谇G棘賽制規(guī)定比賽間隔為三天一場(chǎng),掌握了致命無(wú)視的蘭斯洛特每場(chǎng)至少有一次免除致命傷的機(jī)會(huì)。
此時(shí)蘭斯洛特已經(jīng)走出隧道,正午的陽(yáng)光無(wú)比酷熱,...