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真實探索游戲

63.日冕

真實探索游戲 明日登陸 2339 2022-01-26 16:06:14

  “老二最近火氣有點大。”

  環(huán)廳窗前,康銅視線從內環(huán)的漸熄的亂象上抽出,散漫沿著樓梯走下,來到了中樞晶質塔一層的工坊內。

  三四個騎士團的正式成員,正在整備房間內掛于支架上的重甲部件。

  工坊的占地空間早已被擴展過,依然難以滿足整個烈陽騎士團的需要。

  一方面是騎士團本身進行的招新,擴大了規(guī)模。

  另一方面,盔甲和武器也是需要維護的,深入冰原狩獵,收獲與過程中裝備的損耗是同樣的。

  打仗打的從來都是錢。

  “老板!”

  “老板好!”

  看到康銅從樓梯下來,整備裝備的玩家各自問好。他們是老大從騎士團內挑出來的,為了減輕他維護的工作量,同時學上一手,離開領地遠征時,能夠解決裝備銜接的一些小問題。

  不要求他們能像康銅一樣,在重甲的鑄造上有所收益,但從工坊內出來的裝備,要知道怎么用,各個部件能夠發(fā)揮什么作用和注意事項。

  這也是他與老大溝通中發(fā)現的問題。

  過去提著把鐵劍,上身套上皮甲就能出門。如今隨著裝備武器體系的復雜化,出發(fā)前的準備也越發(fā)復雜。

  不止是他們,現在的玩家那個不是掛著一身零零碎碎,腰包和布滿掛鉤的腰帶已經快要成為普通玩家的必須品。

  在這個沒有儲物空間和空間物品,只能以負重滿足冒險探索需要的時期,玩家們面對這些問題時,多也是苦中作樂。

  而當玩家個人的探索積分到達100點,探索者清單解鎖后,這種情況才好了一些。

  其實更像是卡了個不是bug的bug,來自交易空間的另一種用法。

  經過公證的物品可以長時間存放在這一第三方的平臺上,充當半個儲物空間。

  但僅限于玩家擁有所有權的公證物品,根據物品的實際價值還需要定期支付探索積分作為租賃交易空間的租金。

  不過,這樣也好很多了。

  位置離他最近工作臺邊上,靠在一邊的玩家抬頭走過來,摘下皮手套和頭上的目鏡。

  將系統(tǒng)投影的頁面放到康銅身前:“老板,論壇和區(qū)域頻道針對你的不利言論出現了,也有自稱屬于紅晶領地的反對者一方,兩方正打的不可開交?!?p>  “不用管他們,記下那些ID名,發(fā)給我。武器和裝備的準備怎么樣了?”

  吩咐一句,他轉而問向另一個問題。

  整備隊伍的負責人撓了撓頭,無奈的說:“普通的寒冰重甲倒是問題不大,有紅晶熔爐的支持,我們做得無非是檢驗和組裝的工作。只有您能夠完成的正式型號,我們實在是有心無力?!?p>  康銅接過沾有保養(yǎng)油污跡的記錄文件,紙面上統(tǒng)計了地下倉儲間與城堡內放置的武器與裝備數量。

  比起以箱為單位的水晶消耗品,并不算多。

  整個烈陽騎士團,加上新招的成員,玩家人數也不超過200人,盔甲數量以人員數量乘以二來儲備備用部件,武器除了主流槍劍斧錘外,其他的武器都是遞交申請到紅晶熔爐的負責人這里,進行專門鑄造。

  以蒼藍世界原住民的水準來看,這些流水線式的金屬制品也就是普通偏上的水準,距離精致品質還有很長一段路要走。

  也正是負責人口中屬于普通的那一類。

  經由康銅掌控整個鍛造流程的‘寒冰重甲’又是另一種層次的護甲。

  如眼前的玩家所說,前者還屬于他們能夠復制和理解的范疇,后者就完全看不懂了,就算是他向他們解釋也無從下手,沒有深入到能量運轉的視角,說什么都像是盲人摸象。

  【寒冰重甲-一型】

  產地:紅晶領地-中樞晶質塔

  品質:普通

  類別:板甲

  描述:經由耐高溫金屬一次性鍛造部件,工匠組裝而成的全身重甲,裝配與烈陽騎士團的制式裝備。

  .

  【寒冰重甲-日冕】

  產地:紅晶領地-中樞晶質

  品質:超凡-附魔

  類別:重型板甲

  描述:以‘寒冰重甲’為名的正體。作為少有的將所應用的大半技術放在了降溫方面的甲具——既為了保護披甲者,也是因為裝甲板表面的透明層將其裝飾的宛如封印在寒冰內的甲具。

  附魔:熔晶-日冕

  簡介:“一階段,預熱;二階段,噴發(fā)?!?p>  .

  【寒冰重甲-日冕】——這一作品可以說是康銅迄今為止最為危險的嘗試,也是他在得到了晶質塔完成大半時傳遞過來的成體系晶能知識后,第一次嘗試運用‘晶體立方’。

  不是作為單獨的晶能容器,而是可控的能量塊。

  他不會忘記自己是如何被不穩(wěn)定的立方吞噬殺死的經歷,這一晶體造物對于血肉生命的惡意是何等的不加掩飾。

  將之放置在盔甲內,作為功能的組成之一要冒的風險是,一旦引導立方能量的某一能量回路出現問題,導致能量泄露,哪怕一絲使用者也必死無疑。

  在冰原行動中,由老大作為重甲原型使用者,他在旁監(jiān)督收集了大量數據后,才在前者的勸說后,下定決心投入列裝。

  “我倒覺得你小題大做了,換成其他的能量,雷電火焰什么的,全身甲內的人照樣活不下來!我理解你這種‘小心’是出于實驗室守則的需要?!?p>  老大灑脫一笑:“戰(zhàn)場上,只有殺死敵人戰(zhàn)士才能夠活下去,其他的呀,就不那么重要了!”

  ……

  一番話下來,康銅也就被說服了。寒冰重甲-日冕就此正式出產。

  模仿自‘日冕拋射物質’附魔-日冕成型。

  一階段:當比之‘熔切’更勝一籌的‘熔融’狀態(tài)啟動后,宛如寒冰的晶體附著物便會化作在重甲表面流動的高溫流體,而內側構設的熔晶能量回路,將從長久維持的溫度調節(jié)裝置,變?yōu)橐淮涡缘?、能夠在在媲美熔爐內超高溫環(huán)境中保護裝備者的裝置。

  二階段:內置的晶體立方hex將作為火箭二次推動的力量,將溫度推至常態(tài)下難以達到的極限,流體向氣態(tài)轉變,內置立方體的能量也在不斷轉化為晶體物質,補充物質消耗。而當立方活躍到一定程度時,重甲使用者通過回路可以一定程度上影響氣態(tài)流體狀態(tài)的晶體的運動,在周身形成如閃耀環(huán)狀的類球形中距離殺傷圈。

  缺點是維持時間有限,每一次攻擊都是在揮灑晶能轉化而來的物質,加快時間縮減。

  攻擊距離有限,分類為中距離攻擊/防御附魔。

  防御力減弱,這里指的是由于重甲進入‘日冕’狀態(tài)后,附著晶體失去了作為裝甲層的能力,下層由高熔點金屬構成的重甲框架保護的使用者無疑是最脆弱的時刻。

  作為康銅本人再一次的腦洞產物,強則強已缺點同樣明顯。

  科技側,一把使用特殊彈頭的狙擊步槍就能遠距離輕松解決。

  神秘側,寒冰重甲根本沒有針對這方面防御的措施和手段。詛咒、附魔(惑心)、放逐……個個都是戰(zhàn)術級壓制。

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