雙弩手的職業(yè)設(shè)定。
好不容易也把主角寫到了85+等級(jí)了,終于可以發(fā)一下我為這個(gè)職業(yè)做的技能設(shè)定了。
其他職業(yè)的技能設(shè)定有,但是沒這么全。
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1-9級(jí):新手階段(略)
10級(jí)時(shí)轉(zhuǎn)職為弓箭手,獲得第一個(gè)技能:二連矢。
15:瞄準(zhǔn)射擊(該技能增加額外命中)
20:斷魂箭(該技能無仇恨)
25:強(qiáng)力箭(微弱的判定效果)
30級(jí)第二次轉(zhuǎn)職為雙弩手。獲得第一個(gè)二轉(zhuǎn)技能:雙弩掃射(射出與武器熟練度有關(guān)的大量箭矢,每一支箭矢單獨(dú)計(jì)算命中率與敵人防御力,可以通過操作進(jìn)行集中射擊或多點(diǎn)射擊)
35:掃腿(可以通過操作,將釋放方式變?yōu)闄M掃或直踹,判定效果各有不同)
40:豹躍(向某個(gè)方向快速跳出一段距離)
45:擊退箭(向前方敵人射出大量附帶強(qiáng)判定的箭矢,可以通過操作進(jìn)行集中射擊或者多點(diǎn)射擊)(以前叫擊腿箭,還是叫擊退箭算了)
50:迷蹤穿葉弩(用大量樹葉遮擋范圍內(nèi)的敵我雙方視野,同時(shí)弩箭從各方穿刺進(jìn)行攻擊)
55:搖擺身法(增加閃避概率)
60:冷靜判斷(雙弩手冷靜地判斷戰(zhàn)斗中的形勢(shì)。當(dāng)敵人在10米外時(shí),提升暴擊概率。雙弩手遭到3米內(nèi)的攻擊時(shí),降低被暴擊的概率)
65:快速箭(使用后提升攻擊速度一個(gè)階段)
70級(jí)第三次轉(zhuǎn)職,獲得第一個(gè)三轉(zhuǎn)技能:升龍弩(大量弩箭從下方鉆出,對(duì)前方區(qū)域內(nèi)敵人造成一定程度的浮空效果)
75:貫穿箭(攻擊近距離敵人時(shí),一定概率射出一支一定會(huì)暴擊的箭矢)
80:弩箭覆蓋(大量弩箭從天而降,覆蓋前方范圍區(qū)域,這個(gè)技能可以越過肉盾打后排)
85:平衡感(在遭到擊退、擊倒、浮空等判定效果時(shí),開啟這個(gè)技能,重新奪回對(duì)身體的控制權(quán))
90:死亡瞄準(zhǔn)(為敵人附上一個(gè)死亡的標(biāo)記。一定時(shí)間內(nèi)減少敵人的體質(zhì)與護(hù)甲,同時(shí)雙弩手的所有攻擊都將強(qiáng)制指向該目標(biāo))
95:追蹤射擊(如果這一擊成功命中,那么接下來3次攻擊都一定會(huì)命中)
100:強(qiáng)化雙弩掃射(使雙弩掃射射出更多的箭矢)
105:動(dòng)作要領(lǐng)(使用后在短時(shí)間內(nèi)大幅度降低一切擊飛、擊退、擊倒、浮空效果)
110:獵豹的矯?。恳淮纬晒Φ拈W避都會(huì)獲得1點(diǎn)敏捷,持續(xù)一定時(shí)間)
115:箭雨(射出大量箭矢,從各個(gè)方向?qū)η胺絽^(qū)域內(nèi)敵人進(jìn)行全方位覆蓋)
120級(jí)第四次轉(zhuǎn)職,通過完成任務(wù),獲得4轉(zhuǎn)技能。
?。ǖ綍r(shí)候再說)