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這個(gè)玩家屬性最弱卻異常淡定

第二百四十八章 善惡難辨的屬性面板,對(duì)陣相思病

  法神不高興沒(méi)有犯任何事物,也是以2:0順利擊敗對(duì)手,他一來(lái)到勝者組大廳,頓時(shí)好一陣酸!

  “二老大,你這是什么情況?待遇差距這么大的嗎?”法神被美食誘惑著勾了過(guò)來(lái),急不可耐的想抓起桌上的一個(gè)大羊腿抱起來(lái)啃,哪想被那虛擬女仆變出一個(gè)教條出來(lái)直接打了手板!

  “哎喲!這怎么還打人呀?我們是熟人,讓我,哎喲!”

  雖是虛擬人物,但是這同感打出來(lái)竟然比玩游戲被怪物咬還要痛吶!看來(lái)也是屬于玩家虛擬消費(fèi)的保護(hù)機(jī)制,張宇沒(méi)有允許,這邊的食物也是不會(huì)被分享給其他玩家的。

  “哈哈哈,讓你嘴饞,小姐姐抽他!”張宇笑不活了,就是不確認(rèn)共享,聽(tīng)著法神的哀嚎,看他在美食的誘惑下能堅(jiān)持多久。

  競(jìng)技廣播:善惡難辨VS相思病,倒計(jì)時(shí)30s

  張宇馬上將視線轉(zhuǎn)移到了大屏幕上。

  相思病的面板實(shí)力和技術(shù)水平都很好,張宇也寄希望于他能給善惡難辨制造一點(diǎn)麻煩,最好是能將一些藏起來(lái)的絕殺技能給誘出來(lái),這樣他便更有把握!

  善惡難辨的屬性面板被亮在了大屏幕的側(cè)面,張宇仔細(xì)查看起來(lái)。

  【善惡難辨】

  魔法師

  等級(jí)43

  生命值610(+620)(+10%自身治療和護(hù)盾強(qiáng)度)

  法力值1760(+1020)(+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù))

  攻擊力:0(+5)

  攻擊速度:0.5

  防御:56(+103)

  法術(shù)加成:117(+323)

  移動(dòng)速度:1

  初始狀態(tài):

  【踏浪】每當(dāng)角色的普攻和技能命中目標(biāo)時(shí),他都會(huì)暫時(shí)獲得0.3移動(dòng)速度加成,持續(xù)1.5秒。(紅色)

  【法師協(xié)奏曲】若3秒內(nèi)重復(fù)攻擊命中同個(gè)目標(biāo),角色的攻擊和技能造成33%法術(shù)加成的額外傷害,最多可以疊加3次。(紫色)

  【強(qiáng)攻】基礎(chǔ)攻擊力+5(藍(lán))

  后天狀態(tài):

  【點(diǎn)燃】角色的傷害類技能命中會(huì)將能量注入敵人的體內(nèi),這股能量會(huì)持續(xù)5秒。角色的三次命中將會(huì)點(diǎn)燃這股能量,在5秒內(nèi)以目標(biāo)造成3倍法術(shù)加成的額外傷害。(紫色)

  好家伙!一紅兩紫還配了個(gè)不錯(cuò)的藍(lán)色狀態(tài),張宇不用猜就知道善惡難辨在初始狀態(tài)roll點(diǎn)時(shí)花了大錢的!

  雖然第一個(gè)紅色狀態(tài)看起來(lái)沒(méi)有傷害加成,但實(shí)際上這類狀態(tài)就如阿韋的【遠(yuǎn)射】狀態(tài)一樣,都是非常BUG的存在!

  增加移動(dòng)速度到底意味著什么?可能普通玩家覺(jué)得沒(méi)所謂,但是對(duì)于高手來(lái)說(shuō)可太重要了!

  兩人交鋒,打得過(guò)可追、打不過(guò)可退是何等牛逼的存在?而【踏浪】就能很好地做到這一點(diǎn),讓善惡難辨能靠著移動(dòng)速度的優(yōu)勢(shì),在攻擊對(duì)方的同時(shí)不被拉開(kāi),粘著打或者拉著打,都是相當(dāng)惡心的!

  而沒(méi)有傷害的問(wèn)題,善惡難辨也有另外兩個(gè)紫色狀態(tài)作為彌補(bǔ),【法師協(xié)奏曲】相對(duì)來(lái)說(shuō)非常容易觸發(fā),普攻和技能都能觸發(fā),而且是遞增傷害,最多連中4次,增傷至99%,也算紫色狀態(tài)里的佼佼者了!

  而【點(diǎn)燃】雖然是苛刻的3次命中,但是觸發(fā)的持續(xù)傷害比【法師協(xié)奏曲】會(huì)更高!對(duì)于PVE的效用近乎完美!

  競(jìng)技廣播:比賽開(kāi)始!

  善惡難辨在之前的比賽中始終沒(méi)有使用任何的特有技能,也就張宇在上一次BOSS公會(huì)戰(zhàn)時(shí)偶然見(jiàn)識(shí)了一下他的手段,信息并不詳細(xì)。

  相思病就更不了解了,雙方便一直卡著12碼范圍的試探。

  善惡難辨也不知道怎么將等級(jí)提升得這么快的,靠著不知花多少錢整備的裝備在這場(chǎng)比賽中占據(jù)著血量和傷害的雙重優(yōu)勢(shì),張宇不用猜測(cè)便知他會(huì)是主動(dòng)進(jìn)攻的那個(gè)人,只是時(shí)間問(wèn)題!

  果然,雖然12碼的火球術(shù)命中率低得可憐,但是多次折返攻擊,神經(jīng)疲勞之下也會(huì)偶然間犯?jìng)€(gè)失誤。

  相思病被火球術(shù)砸到了,這與普通的對(duì)手打倒沒(méi)什么問(wèn)題,喝喝藥水照樣能在之后補(bǔ)回來(lái)。可是對(duì)于這一場(chǎng)比賽,卻是災(zāi)難的開(kāi)始!

  善惡難辨突然腳下生風(fēng),速度頓時(shí)提高一個(gè)檔次,朝著相思病壓了過(guò)來(lái)!

  不妙!相思病趕緊一個(gè)【火流星】控場(chǎng),企圖阻止對(duì)方的行為。

  【閃現(xiàn)】

  善惡難辨不愧是承載會(huì)長(zhǎng)之名的人,那抬手幾乎只有不到0.5s的反應(yīng)時(shí)間,能瞬時(shí)造成傷害的火流星還沒(méi)落下,他便馬上閃走了!

  而且并不是往前,不一個(gè)戰(zhàn)術(shù)性的斜向閃現(xiàn),剛好控制再了相思病9碼位置!

  看來(lái)善惡難辨也是做足了功課,對(duì)于相思病特有技能的施法距離有仔細(xì)研究過(guò)。

  火球術(shù)【烈焰之柱】

  這個(gè)距離,相思病只得釋放封走位的范圍燃燒技能了,而善惡難辨直接頂著他的那發(fā)火球術(shù),還以【火流星】的同時(shí)嗑下一瓶慢回藥劑。

  -500

  火流星砸在相思病身上剛好造成500點(diǎn)傷害,迫使他不得不交出【閃現(xiàn)】,但是現(xiàn)在的問(wèn)題是往前閃還是往后閃?

  對(duì)方的傷害比我高,移速比我快,怎么著都要被追上,不如放手一搏,賭一發(fā)自己的眩暈命中!

  刷!

  本是9碼距離的兩人瞬間相距只有2碼,近乎是一個(gè)貼臉的程度,而這個(gè)距離,相思病的兩個(gè)技能絕對(duì)不會(huì)空!

  【火焰之種】【烈火燃燒】

  -440

  -240

  一顆帶著爆炸能量的火球被相思病直接砸到善惡難辨身上,稍微黯淡了點(diǎn)繼續(xù)尋找目標(biāo),重新飛回相思病這邊,準(zhǔn)備二次彈彈彈。

  烈火燃燒也是不講道理得直接在善惡難辨身上炸開(kāi),一圈爆裂開(kāi)的火焰因?yàn)闆](méi)有其他目標(biāo)而轉(zhuǎn)瞬即逝!

  奧數(shù)彗星隨著技能的命中從半空中緩緩落下,這個(gè)要是還能砸中善惡難辨那就太好了!

  情況真如相思病所料,善惡難辨居然不躲不閃,目光尖銳,像是完全不怕一樣!

  相思病還想釋放【火焰烙印】補(bǔ)足傷害,抬手的動(dòng)作卻被突然打斷,一陣法術(shù)水球出現(xiàn)在了他的頭頂,落下后硬生生將他打斷,并將他漂浮在半空中,抵抗沒(méi)有任何作用!

  【碧波之牢】

  -426(眩暈1.5s)

  善惡難辨終于拿出了他的拿手技能,一個(gè)精準(zhǔn)命中的控制型水系魔法技能,傷害倍率不高,但是一旦被他這么控制,在他這里就已經(jīng)宣判死亡了!

  剛才的一系列逼近操作,就是要打出相思病的【閃現(xiàn)】,一旦沒(méi)了閃現(xiàn),他后續(xù)技能的施展將會(huì)完全壓制!

發(fā)飆的章魚(yú)

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