首頁(yè) 游戲

這個(gè)玩家屬性最弱卻異常淡定

第二十九章 利用復(fù)活點(diǎn),幫助拉莫斯解脫

  “吼~”

  拉莫斯的吼聲傳入分析出原因的張宇的耳中,似乎變成了陣陣嗚咽,只是靈魂沒(méi)有眼淚。

  “難珂一夢(mèng),你先別過(guò)來(lái),他不攻擊我,不代表不攻擊別人?!睆堄钭岆y珂一夢(mèng)保持距離,不清楚拉莫斯現(xiàn)在的狀態(tài)是否會(huì)攻擊其他玩家,還是別嘗試的好。

  “好的,那現(xiàn)在怎么辦,它為啥不打你?。俊?p>  “我身上有個(gè)信物,應(yīng)該是它追隨的人的,怎么辦嘛,我得嘗試嘗試?!睆堄钚南肴绻茏兂蓪櫸锞秃昧耍N近拉莫斯,用手輕輕觸碰龜殼,嘗試著溝通。

  “拉莫斯,你認(rèn)識(shí)我嗎?”

  “吼!”拉莫斯一聲大吼回應(yīng)。

  “我可不是塞恩,塞恩已經(jīng)死了,但是他的靈魂種子在我這里。”

  “吼!”

  “看來(lái)你也知道,那,你來(lái)這想表達(dá)什么?你能跟隨我嗎?”

  張宇問(wèn)它是否能夠跟隨它時(shí),此時(shí)的拉莫斯卻沒(méi)聲音。

  不行嗎?寵物是做不了了。“那你想如何?給我點(diǎn)提示。”

  “吼!”拉莫斯極為緩慢的挪動(dòng)著身子,慢慢將自己的龜殼頂在了自己的法杖上。

  “你是......要我打你?你要我殺了你??”

  “吼!”這次拉莫斯叫得震耳欲聾。

  張宇對(duì)這一舉動(dòng)不解,為什么,為什么一個(gè)Boss在這求死。他又重新望向那那片滿是戰(zhàn)士英靈的白骨骷髏山,好像有明白了什么。

  的確啊,沒(méi)有了領(lǐng)袖,沒(méi)有了將士,靈魂被禁錮在此地?cái)?shù)百年,雖是另一種永生,又何嘗不是一種詛咒了?拉莫斯已經(jīng)沒(méi)有了戰(zhàn)場(chǎng),它不該在這,它需要解脫。

  “我懂了,拉莫斯,我會(huì)幫你!你跟我來(lái)吧。”張宇不禁自嘲,竟然為一個(gè)Boss感到憂傷。

  “難珂一夢(mèng),我要?dú)⒘诉@個(gè)Boss?!?p>  “啥啥啥?”小姑娘以為聽錯(cuò)了。

  “殺了它,幫它解脫?!?p>  “怎么殺???它不是會(huì)反傷嗎?”

  張宇往墓地的方向指了指,“在后面跟著我,我自有辦法?!?p>  如果有玩家現(xiàn)在在張宇附近,一定會(huì)驚奇地拍照留戀,不為別的,光是那個(gè)龐然大龜就很帥了,而且這個(gè)龜還是像寵物一樣跟在張宇身后,羨慕嫉妒恨啊。

  張宇一路在20級(jí)尸鬼區(qū)域邊緣清怪,他的目的地,便是復(fù)活的墓地。一路清過(guò)去花了將近20分鐘,墓地周圍為了保護(hù)玩家,是不會(huì)有其他怪物存在的,除非,有玩家將怪物拉至墓地復(fù)活區(qū)。

  “小夢(mèng),你聽說(shuō)過(guò)圍尸打援的Boss打法嗎?”

  “不許叫我小夢(mèng),叫珂珂!圍尸打援?不是圍點(diǎn)打援嗎?”

  “珂珂,也好聽哦!”張宇感到好笑,珂珂叫起來(lái)不是更親密嘛,“就是圍點(diǎn)打援那個(gè)意思,這種打法很少見(jiàn),也很苛刻,以往各游戲中,極少有這種戰(zhàn)役,但是你姐烽火卻打過(guò)!幾乎所有游戲在怪物殺掉玩家之后,會(huì)有幾秒的延遲時(shí)間,如果不再有玩家吸引仇恨,那么就會(huì)回血,但如果這時(shí)有玩家重新拉回仇恨,那就可以繼續(xù)往下打!所以這種打法都是用來(lái)打基本打法打不過(guò)的Boss,一隊(duì)一隊(duì)地攻擊Boss,然后死亡后通過(guò)墓地復(fù)活,馬上重新趕到戰(zhàn)場(chǎng),再其他隊(duì)伍接替完后,重新接上仇恨繼續(xù)打,是不是很賴皮?”

  難珂一夢(mèng)差不多明白了,“你要這么打?你就一個(gè)人也可以嗎?”

  張宇自信地點(diǎn)點(diǎn)頭,“以前他們那么打條件有二,一是Boss極為靠近復(fù)活點(diǎn),不會(huì)在墓地這種復(fù)活玩家的地方脫離仇恨回血,二是人員要足夠,因?yàn)槟欠N人海戰(zhàn)術(shù)前赴后繼的死會(huì)掉等級(jí),必須有足夠的人在掉等級(jí)的情況下仍然能夠殺死Boss。

  “而忠誠(chéng)的拉莫斯不同,它的活動(dòng)范圍很大,并沒(méi)有因?yàn)槲覀冊(cè)?0級(jí)野區(qū)而返回,這樣我們完美具備條件一!把它帶到墓地,即使我被反傷打死,也可以立馬復(fù)活重新接上傷害,這樣拉莫斯就不會(huì)回血。至于條件二嘛,我的傷害可不是依靠技能的呀,再怎么死再怎么掉級(jí),我玩的傷害是維持不變的。”

  張宇轉(zhuǎn)頭對(duì)向這個(gè)靈魂大烏龜,“拉莫斯,忍著點(diǎn)。”

  【汲魂痛擊】-1158

  -1737(傷害溢出)

  系統(tǒng):您被忠誠(chéng)的拉莫斯反傷1737

  系統(tǒng):您已死亡,請(qǐng)選擇【釋放靈魂】【安全點(diǎn)復(fù)活】

  張宇不帶猶豫的,直接安全點(diǎn)復(fù)活,這里就是墓地,就是復(fù)活點(diǎn)!

  原本剩下20級(jí)80%的經(jīng)驗(yàn),復(fù)活直接變成19級(jí)80%,張宇趕緊看向拉莫斯額血量,確實(shí)沒(méi)有回血,可行!

  “真的沒(méi)有回血啊,但是你這么打下去,等級(jí)不得掉回1級(jí)?而且,你的藍(lán)量應(yīng)該也不夠啊...”難珂一夢(mèng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)坐著,只能看著張宇折騰。

  “其實(shí)藍(lán)量就更不用擔(dān)心的,根據(jù)聯(lián)盟的游戲機(jī)制,跑尸后狀態(tài)恢復(fù)百分之百,安全點(diǎn)復(fù)活狀態(tài)恢復(fù)百分之五十,就算我掉會(huì)1級(jí),也有200點(diǎn)藍(lán)量,死亡后復(fù)活?有100點(diǎn),完全充足。”

  【汲魂痛擊】的冷卻是10s,張宇沒(méi)辦法復(fù)活就繼續(xù)打輸出,而且會(huì)有虛弱狀態(tài),傷害、防御、移速降低20%,初次是10分鐘,二次的間隔如果不超過(guò)30分鐘就累積到20分鐘,最高累加到24小時(shí)。防御和移速倒是無(wú)所謂,張宇本來(lái)就沒(méi)防御,而且因?yàn)槭窃貜?fù)活輸出,不需要走動(dòng),速度也無(wú)所謂,倒是降低傷害和虛弱狀態(tài)的疊加,讓張宇有點(diǎn)惡心,看來(lái)是要疊到24小時(shí)的節(jié)奏啊。

  【枯萎】(免疫)

  普攻-1

  -2

  系統(tǒng):您被忠誠(chéng)的拉莫斯反傷2

  普攻-1

  -2

  系統(tǒng):您被忠誠(chéng)的拉莫斯反傷2

  ......

  CD好了

  【汲魂痛擊】-926

  -1390(傷害溢出)

  系統(tǒng):您被忠誠(chéng)的莫拉斯反傷1390

  系統(tǒng):您已死亡,請(qǐng)選擇【釋放靈魂】【安全點(diǎn)復(fù)活】

  【安全點(diǎn)復(fù)活】張宇開啟無(wú)限循環(huán),用普攻保證拉莫斯不回血,普攻只有6點(diǎn)傷害,攻擊的話是強(qiáng)制1血,反傷被四舍五入回敬2血,釋放【枯萎】雖然無(wú)效,但是可以提高技能熟練度,死亡后送的50%的藍(lán)量,不用白不用,【汲魂痛擊】CD一好就釋放,反傷而死,重新復(fù)活。

  就這樣出了第一擊1158后,之后的每次復(fù)活普攻5下,然后以926的傷害回歸泉水。拉莫斯在整個(gè)過(guò)程中一動(dòng)不動(dòng),也完全不吼叫,全程一個(gè)技能也沒(méi)有釋放,等待著靈魂被救贖。

  322次,章魚整整打了322次【汲魂痛擊】,214次【枯萎】,普攻了3210下!在這1個(gè)多小時(shí)的鏖戰(zhàn)中無(wú)數(shù)次的黑屏、白屏和視角轉(zhuǎn)換讓張宇極度不舒適,但沖著對(duì)拉莫斯的承諾和對(duì)50級(jí)Boss掉落的渴望,一直堅(jiān)持到了最后。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁(yè)
返回書頁(yè)
指南