此時野狼雖然被箭射中,但這頂多算皮外傷,絲毫不影響其戰(zhàn)斗力。
不僅如此,這一箭反而激發(fā)了野狼的兇性。
只見它怒吼一聲,助跑了幾步,后腿猛地一蹬,隔著三十多米就朝著村民們飛撲過來,這彈跳力著實有些驚人了。
站在最前方的三位村民也沒示弱,看準時機,舉著手中長矛便向野狼的腹部直刺過去。
噗噗噗??!
相比竹草弓,木矛和石矛的穿透力要明顯更強,加上三位村民的體魄也不算低。
這一波直接打掉了野狼30%的生命值,傷痛值也瞬間上升了30個百分點,差點就將其干成了重傷。
林軒看了一下戰(zhàn)斗提示,石矛不愧為中級武器,其殺傷力遠超木矛。
這里面大半的傷害都是由石矛造成。
不過野狼也不是吃素的,前爪猛地一揮,便將三位村民連人帶矛擊飛四五米遠。
這給林軒嚇了一跳,生怕他們直接嗝屁了。
好在這游戲中的人物也不是普通人,一般人挨這一下不說立馬暴斃,也肯定重傷瀕死了。
這三位卻是像個沒事人一樣爬了起來,握緊武器繼續(xù)朝野狼沖了過去。
那悍不畏死的模樣,哪像是村民,更像是身經(jīng)百戰(zhàn)的老兵!
嗖嗖??!
后面那兩位女性村民此時也沒閑著,又是兩箭射出。
這次沒有射偏,兩箭全部命中。
雖然沒射中要害,但也讓野狼的傷勢更加嚴重,進入到了重傷狀態(tài)。
重傷狀態(tài)下的野狼雖然兇性不減,但無論是速度還是力量都開始逐漸下滑。
再加上一桿在現(xiàn)階段堪稱神器的石矛,堅持不到五分鐘,野狼便哀嚎一聲摔倒在地。
此時野狼的生命值雖然沒有清零,但傷痛值已經(jīng)達到100點,可以說必死無疑了。
隨著手持石矛的徐文博補上最后一擊,野狼的生命值也徹底歸零。
【叮!戰(zhàn)斗結(jié)束,下面開始戰(zhàn)斗結(jié)算】
【己方】
受傷:3 死亡:0
【敵方】
死亡:1逃脫:0
收獲:獸肉*10、獸皮*1 、獸骨*10
聽到系統(tǒng)提示,林軒懸著的心也徹底放下了。
說實話,他也沒想到戰(zhàn)斗過程竟然如此順利,村民們的戰(zhàn)斗力完全超乎他的預(yù)料。
不僅沒有一人陣亡,就連受傷的那三人也只是輕傷,哪怕不用藥,休息一段時間也能完全恢復(fù)。
當然,林軒自然不會在這上面省事。
現(xiàn)在是領(lǐng)地發(fā)展的重要時期,能盡快恢復(fù)還是得盡快恢復(fù)的,也就幾瓶藥的事。
從系統(tǒng)倉庫中取出三瓶金瘡藥讓他們回屋自己用,林軒開始查看起這次的收獲。
【獸肉】(初級食物)
售價:1
保鮮:2日
介紹:營養(yǎng)價值較高,需配合菜譜烹飪后才能食用
【獸皮】(初級材料)
售價:10
介紹:具有較強的韌性,可用于制作初級防具
【獸骨】(初級材料)
售價:1
介紹:具備一定的藥用價值,是制作接骨散的主材料之一
“不錯不錯?!?p> 林軒心滿意足地將這些材料收起。
正所謂機遇與危險并存,野狼的入侵雖然對村民們造成了一定的損傷,但擊殺之后所帶來的收獲也非常可觀。
別的不說,就那10單位獸肉,等將石灶弄出來,做成食物讓村民吃下,就足以將村民們的體魄強化一大截了。
體魄一旦增強,不僅是戰(zhàn)斗力,勞動力也會有所提升。
如此一來,收集資源的速度便會快上許多,領(lǐng)地也將進入高速發(fā)展模式。
不得不說,這頭野狼來的是真及時??!
不知不覺,現(xiàn)實中已經(jīng)過去了大半個小時,而此時游戲中也迎來了清晨的第一縷陽光。
經(jīng)過一晚上的修養(yǎng),除了那位傷勢稍微嚴重一點的老人,剩下的兩位都已經(jīng)痊愈,可以正常參與勞作了。
不過到了白天,這群村民又再次回歸呆滯狀態(tài),林軒只能挨個安排他們今天的采集任務(wù)。
好在目前領(lǐng)地中的人口不多,林軒還忙得過來。
等以后領(lǐng)地人口達到成百上千的規(guī)模,再這么干,林軒估計得累死。
“或許,他們的智能程度會隨著領(lǐng)地一起升級?”林軒不由得猜測道。
就在林軒胡思亂想時,系統(tǒng)再次出現(xiàn)提示:
【叮!即將有訪客進入領(lǐng)地】
“訪客?”
林軒一愣,隨即便恍然大悟。
這應(yīng)該就是領(lǐng)地增加人口的途徑了。
沒過多久,一道人影便從領(lǐng)地西邊的迷霧中走出。
這是一位中年男子,身穿長袍,身后還背著行囊,一副文人打扮。
“這個世界也有文人嗎?”
見此情形,林軒心中暗暗驚奇。
他原以為這個游戲的世界背景是上古蠻荒,但從這位訪客身上的服裝來看。
似乎這個世界的文明進程并不算太低,至少不是他先前所猜測的石器時代。
沒再多想,林軒看了一下這位訪客的信息。
【孔庭】(壯年)(特殊)
生命值:100%
體魄:10
智力:20
勞力:12
技能:啟蒙(Lv1):通過教書育人,有一定概率讓孩童領(lǐng)悟技能,技能類別視書籍的種類而定
病痛值:20
傷痛值:0
飽食度:52%
愛好:書籍、食物、藥物
當前好感度:0%
停留時間:3日
介紹:在訪客游覽領(lǐng)地的期間內(nèi),好感度會逐漸增加,通過贈送訪客特定物品,可額外提升好感度,當好感度達到80%便可進行招攬,好感度越高,成功率越高,若停留時間結(jié)束且好感度未達到80%,訪客會直接離開。
?。ㄐ√崾荆喊才藕⑼鳛橄?qū)В杉涌旌酶卸鹊奶嵘?p> “竟然不是直接加入?”
看到后面的系統(tǒng)介紹,林軒整個人都不好了。
原以為就是直接給他送人口的,沒想到系統(tǒng)給他來這一出。
不過沒辦法,游戲設(shè)定如此,林軒也只能照辦了。
而且這可是一位特殊性人才,林軒自然不可能放過。
先是安排了一位孩童過來做向?qū)?,隨后林軒便開始考慮送點啥給這位訪客。
首先書籍可以直接PASS了,因為他沒有。
所以,只能從藥物和食物上入手。
林軒注意到訪客的病痛值達到了20點,這就說明他對藥物有更高的需求。
想到這里,林軒嘗試性地送了一瓶香蒲湯,想看看到底能提升多少好感度。
因為這位還不是領(lǐng)地的村民,林軒只能借一旁的孩童之手,將香蒲湯送到其手上。
就見訪客將香蒲湯接過,隨后便一飲而盡。
此時再打開訪客的屬性界面,好感度那一欄直接來到了30%,效果可謂是相當驚人了。
沒有過多猶豫,林軒又送了一瓶,不過這次好感度只提升了10%。
這倒也正常,畢竟藥物這玩意也不是用的越多越好。
同一時間內(nèi),藥物只會生效一次,可沒辦法進行疊加。