第四十章 提升戰(zhàn)力的方式
除此之外還有槍、盾、騎、弓、器械五大兵種科技加成。槍兵種科技滿10級會讓主城內(nèi)所有槍兵種部隊(duì)造成傷害提高%25,并在第三回合讓單體槍兵獲得破陣效果,破陣的意思就是在武將造成傷害時,無視對方的統(tǒng)率和智力,如果用其他網(wǎng)游的話解釋就是無事物理防御和魔法防御,可以想象這個增益狀態(tài)有多強(qiáng)大。
盾兵種科技滿10級會讓主城內(nèi)所有盾兵種部隊(duì)受到的傷害降低2.5%,并且在第五回合恢復(fù)群體(2人)的一定兵力,對于盾兵來說很實(shí)用的加成,因?yàn)槎鼙筷?duì)大多以持久戰(zhàn)為主,減傷和恢復(fù)都能讓盾兵的生存力更加強(qiáng)悍。
騎兵種科技滿10級會讓主城內(nèi)所有騎兵種部隊(duì)的行軍速度提升50%,并且在首回合提高全體騎兵武將的20點(diǎn)速度,跟其他幾個兵種加成來說,騎兵加成并未直接提升部隊(duì)的作戰(zhàn)能力,只是把騎兵戰(zhàn)場的機(jī)動能力拉滿,這倒也符合騎兵的特性,不過首回合提升20點(diǎn)速度的增益效果還是很實(shí)用的,在部隊(duì)的后期作戰(zhàn)里面,速度是非常重要的,一支部隊(duì)能夠掌握先手權(quán),可以讓自己的勝率提升很多,畢竟不管是先手打出控制或者巨額傷害都能讓后面回合的作戰(zhàn)變得更加容易。
弓兵種科技滿10級會讓主城內(nèi)所有弓兵種部隊(duì)武、統(tǒng)、智、速四項(xiàng)屬性和提升10點(diǎn),并且在部隊(duì)執(zhí)行駐守命令時隨即對1-2目標(biāo)進(jìn)行齊射攻擊,看似只是增加屬性,但卻是最實(shí)用的兵種科技,可以說所有兵種科技里面,影響部隊(duì)?wèi)?zhàn)力最大的就是弓兵種科技,在s1一個滿紅武將也不過比白板武將多50點(diǎn)屬性點(diǎn),而這個弓兵科技提升四維屬性就共計(jì)40點(diǎn),并且進(jìn)行齊射攻擊效果,幾乎直接磨平了和滿紅的差距,所以其實(shí)用性可見一斑。
器械兵種科技滿10級會讓主城內(nèi)所有器械兵種部隊(duì)的攻城值增加20,并且提升器械部隊(duì)的移動速度25,器械主要用于攻城,并不能參與日常的戰(zhàn)斗,所以相對來說,這個兵種科技的升級時間可以往后推一下,重要性比較一般。
除此之外,還有裝備的加成,裝備的加成主要分武器、防具、坐騎、寶物四大分類,而每個分類都有凡級(綠色)、精良(藍(lán)色)、上品(紫色)、珍品(橙色)四個品質(zhì)級別,優(yōu)秀的珍品裝備佩戴后不單會增加武將高額的四維屬性,還有特技效果,一些強(qiáng)大的特技效果甚至不亞于戰(zhàn)法帶來的提升,不可謂不強(qiáng),而四大類裝備的獲得方式也各不相同。
武器和防具都需要通過主城鐵匠鋪打造獲得,鐵匠鋪滿級為4級,每提升1級會開啟更高級別裝備的打造權(quán)限,打造裝備時需要消耗銅幣、資源、鍛造材料,銅幣和資源很好理解,鍛造材料需要著重說一下,鍛造材料也分白色、綠色、藍(lán)色、紫色四種,白色材料可對應(yīng)打造出凡品級裝備,綠色材料大概率打造出凡品級裝備,但也有小概率打造出精良級,藍(lán)色材料大概率打造出精良裝備小概率打造出上品級裝備,紫色材料大概率打造出上品級裝備小概率打造出珍品級裝備,而鍛造材料的來源渠道主要有四個,一個是通過討伐地圖上每天早晨五點(diǎn)隨即刷新的賊寇獲得,每討伐一次需要消耗一個策書,討伐的賊寇等級越高,獲得的材料等級也就越高,另外在討伐最強(qiáng)大的賊寇巨戟士后在獲得紫色鍛造材料的同時也有概率獲得珍品裝備的鍛造圖紙,使用鍛造圖紙可以100%鍛造出圖紙所對應(yīng)的裝備,只不過圖紙的爆率在幾十分之一,概率很小。
第二個渠道是通過每天的尋訪臺尋訪隨即獲得。第三個是通過商賈功能用與玩家戰(zhàn)斗后所獲得的戰(zhàn)功兌換,或者用金株兌換。第四個就是通過完成各種節(jié)日任務(wù)獲得鍛造材料獎勵。
不使用圖紙的話,珍品裝備打造獲得概率較低,但可以通過任命適合的鍛造官提升打造出珍品裝備的概率,武將的魅力值越高,打造出高階裝備的概率也會越高,而武將的政治值越高打造裝備所消耗的銅幣和資源也就越低,比如說曹植自帶天賦戰(zhàn)法【七步成詩】就可以直接提升打造出高階裝備的概率。
坐騎,也就是馬匹,則需要通過馴馬場馴馬獲得,馴馬場也分4級,每提升1級,會開啟更高階的馴馬權(quán)限,馴馬同樣會消耗銅幣和資源,不過跟鍛造裝備不同,鍛造裝備時只要銅幣,資源,鍛造材料全部齊全的情況下瞬間便打造成功,馴馬則需要等待訓(xùn)練時間,每匹馬的訓(xùn)練耗時都在二十小時以上,不過也能通過任命馴馬官來降低馴馬時間和馴馬消耗,跟鍛造官一樣,魅力值可提升訓(xùn)練出頂級橙色戰(zhàn)法的幾率,政治值可降低馴馬時的銅幣和資源消耗。
最后寶物的獲得途徑就比較玄學(xué),好的寶物基本只能通過在尋訪臺尋訪獲得,尋訪出品的東西,只跟運(yùn)氣有關(guān),尋訪臺一共有5級,每提升1級就能多獲得4次尋訪機(jī)會,滿級20次,每天凌晨12點(diǎn)更新,尋訪一次需要消耗3000銅幣,尋訪可獲得的東西可謂包羅萬象,運(yùn)氣好的話可以通過尋訪獲得諸葛亮、甘寧、許褚、張飛等強(qiáng)大的五星橙將,也有珍品裝備鍛造圖紙、高階鍛造材料、橙色寶物,運(yùn)氣一般的話就是藍(lán)色武將、綠色藍(lán)色鍛造材料、低階寶物,尋訪的好壞全看運(yùn)氣,當(dāng)然也可憑借任命高魅力尋訪官可提升獲得高階物品的概率,不過經(jīng)過很多網(wǎng)友的驗(yàn)證,即便任命天賦戰(zhàn)法為直接提升尋訪高階物品概率的【水鏡先生】司馬微,尋訪所獲依舊是以玄學(xué)為主。
當(dāng)然,除了上面所說,軍營的提升依然是關(guān)系到部隊(duì)?wèi)?zhàn)力的重中之重,在三國志戰(zhàn)略版這款游戲里面,一支部隊(duì)的兵力除了代表他的“血量”外,還直接關(guān)系到武將的傷害和回復(fù)能力,說到底,兵力才是一切的根本。
雖然陳墨陽目前已經(jīng)達(dá)成了之前制定的20統(tǒng)御目標(biāo),但需要升級的城建和科技依舊很多,而他的自身戰(zhàn)力也仍舊有不小的提升空間。
整點(diǎn)不讓播的
大家普遍認(rèn)為這章有點(diǎn)水,這我能理解,但個人感覺這些設(shè)定和介紹我還是有必要寫出來的,我作為作者,在行文時不能想當(dāng)然的認(rèn)為所有讀者都是三戰(zhàn)的老玩家,我需要照顧一下新讀者,而且這樣我在后面寫鍛造,尋訪,馴馬和科技加成等情節(jié)時就不會顯得太過突兀,也不用再多做文字介紹,把這些東西放在公眾章節(jié),就是為了盡最大限度降低大家的抵觸情緒,大家不喜歡這些就直接略過,我會在未來繼續(xù)用心為大家寫書