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塞滿玩家的移動要塞

025 尾聲

塞滿玩家的移動要塞 啊易Anoy 2125 2021-09-20 21:40:56

  這么明顯的示意當(dāng)然被147捕捉到了。

  雙方人員經(jīng)過了一次極為簡短的對話,“進行了一次親切友好的交談,雙方意見達成統(tǒng)一,開展了一系列的合作,對話取得了階段性的成果”。

  總之,邱文對這次對話的結(jié)果極為滿意。

  綜合來看,雙方的實力并不對等。

  但是沒有低聲下氣,邱文也沒有趾高氣揚。

  對話的結(jié)果只有一個,他們之間達成了一個很簡單的協(xié)定:

  負責(zé)把“游戲”合理化,邱文要保證把“游戲”做的像個游戲。

  本來以邱文抱著自己的情懷,想著對方要是想要幾個內(nèi)測名額,參觀學(xué)習(xí)一下要塞的黑科技,他二話不說就會答應(yīng)。

  那里畢竟是承載著自己記憶與情感的土地。

  但是并沒有提出這種條件。

  時值現(xiàn)實世界中科技更新?lián)Q代,全世界的科技發(fā)展速度都是呈指數(shù)倍的,用“日新月異”來形容人們的生活,在不為過。

  然而,伴隨著科技的快速發(fā)展,前沿科技所帶來的問題也是與日俱增。

  科學(xué)技術(shù),本身是進步的,它沒有預(yù)設(shè)任何立場,但是人的思想能不能跟得上技術(shù)的進步,這是一個問題。

  同樣的技術(shù),就比如基因編輯技術(shù),可以用來改造人的基因,促進人的長壽或預(yù)防某種疾病,但是一旦被有心人利用,改變了人的遺傳信息,導(dǎo)致的最糟糕的后果,甚至有可能是人類的滅絕。

  另外,對誰進行基因編輯的實驗?zāi)兀?p>  成功了,就要直接激化一些固有的矛盾,失敗了,難道就要把這個人囚禁起來嗎?

  這只是一種技術(shù)所帶來的些許問題。

  誰能想到當(dāng)年虛擬現(xiàn)實技術(shù)的成熟,引發(fā)了怎樣的驚濤駭浪,背后又有多少暗流涌動,在各方勢力的博弈中,又是誰以雷霆手段完成了資源的整合?

  在人的思想文化,政治經(jīng)濟都沒提升到一定水平時,出現(xiàn)了一個完全超過當(dāng)前階段的科技,所帶來的后果是不堪設(shè)想的。

  考慮不可謂不周到。

  如果是在很多年前,一切以經(jīng)濟建設(shè)為中心,那么大家未必不敢莽一波,因為一口吃成個胖子的確有隱患,但那也意味著在當(dāng)時國際背景下的出路。

  那時候新聞里總說,“我們所處的,是一個充滿挑戰(zhàn)的時代”,那也就意味著,在惡劣的國際背景下,我們拼了命接受各種負面影響,也要搏一個出路。

  但是現(xiàn)在不一樣了。

  身家大了,再也不是光腳不怕穿鞋的了。

  想問題自然也得更長遠一些。

  而對邱文提出的建議,自然也是個形式,目的就是釋放善意。

  如果對方真的不想合作,那他們怎么努力都沒用,對方的科技水平一定遠超己方,說句不好聽的,對方就是打定主意找你麻煩,你除了拼死抵抗,又能怎樣?

  能夠和平共處再好不過。

  但是,一方的讓步,未必沒有自己的小九九:

  如果他們不搶占先機,能夠發(fā)現(xiàn)這款游戲不一樣的,絕對不止他們一方。

  包括游戲中出現(xiàn)的技術(shù),如果不希望這些技術(shù)被濫用,最好的辦法就是先掌握它們,再進行絕對的封鎖。

  自此,一切牛鬼蛇神退散。

  ……

  當(dāng)然,這一切對玩家們沒有什么影響。

  他們只是知道,關(guān)于游戲品質(zhì)今后有了保證,而且也不用擔(dān)心游戲突然有一天會停服。

  對于邱文來講也一樣。

  他想要做的事情,本來就是做好一款游戲,就是這么簡單。

  但是他犯愁的事情,也是怎么做好一款游戲。

  末日機甲的出現(xiàn)又一次打亂了他的計劃。

  準確來說,是那場爆炸,讓他心態(tài)也跟著炸裂了。

  他當(dāng)時聽147說,玩家可以戰(zhàn)勝末日機甲,心中自然很高興,不用他出手,也就意味著能夠給玩家們多一些游戲體驗。

  哪怕是死亡,不也是游戲體驗的一部分嗎?

  但是當(dāng)他目睹了那場毀天滅地的爆炸后,他就不這么想了。

  他規(guī)劃的戰(zhàn)爭遺跡區(qū)域,被整塊夷為平地。

  本來依靠那一區(qū)域埋藏的各種戰(zhàn)爭垃圾,就可以把要塞損壞的重要部位修復(fù)的七七八八。

  同時,因為第二版本補充的這400名玩家,能源的補充也不是什么大問題了。

  到時候,帶著玩家們起飛,豈不美哉?

  現(xiàn)在可好,他的垃圾!沒了!

  就只剩下廢銅爛鐵了。

  還記得當(dāng)時爆炸過后,他一步一步走到那片巨坑里,如同朝圣。

  心里心疼的緊,但還是忍痛給玩家們加了30%的任務(wù)進度。

  當(dāng)然,他也是后來才知道,這場爆炸并沒有影響玩家們撿垃圾的熱情,他們見任務(wù)沒有結(jié)束,很自然地就順著爆炸制造出來的大坑向周邊挖掘。:

  這場戰(zhàn)爭波及的范圍自然不止他隨便畫的那么一片地方大小。

  另外,炸掉了末日機甲,他并不是一無所獲。

  末日機甲的動力核心,是由記憶金屬制成的。

  所謂記憶金屬,不止是在一定溫度范圍下發(fā)生塑性形變后,在另一溫度范圍又能恢復(fù)原來宏觀形狀的特殊金屬材料。

  萊茵帝國出產(chǎn)的記憶金屬,是真的擁有記憶!

  它可以記錄許多信息,包括該末日機甲接收過哪些命令,接收命令的時間等基本信息。

  某種程度上來說,這種特殊的記憶金屬,和深淵物質(zhì)有相似之處。

  邱文需要這些記憶金屬,一方面是要塞的修復(fù)工作需要記憶金屬,另一方面也是想探究一下當(dāng)年到底發(fā)生過什么,末日機甲到底在和什么樣的敵人進行戰(zhàn)斗。

  他很好奇。

  于是玩家們現(xiàn)在的主線任務(wù)就變成了:

  “探索遺跡:為了修復(fù)要塞,蘇醒的戰(zhàn)士們在戰(zhàn)爭遺跡中搜羅材料,但是突然蘇醒的末日機甲打了他們一個措手不急,或許,機甲身上有著什么秘密也說不定?!?p>  【遺跡探索進度:45.6%】

  “全體玩家對資源的探索進度,發(fā)掘戰(zhàn)爭殘骸、發(fā)現(xiàn)歷史隱秘以提升進度。”

  【搜集末日機甲動力核心碎片0/12】

  “如果發(fā)現(xiàn)了奇怪的金屬碎片,147會提醒你……”

  

啊易Anoy

404,改了很久,但是這是為了填游戲在現(xiàn)實世界“合理性”的坑,不填這個坑,我是真難受,以后不會有相關(guān)情節(jié)了,寫的太麻煩了。

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