第二章 捏人環(huán)節(jié)
倉門緩緩合攏,一段電子語音響起
【歡迎使用本公司游戲倉】
【現(xiàn)在,綁定玩家身份】
【滴滴滴滴……】
【掃描虹膜成功,已綁定】
【請創(chuàng)建角色】
此時,李喻看到了系統(tǒng)面板,歐洲中世紀(jì)的花邊非常有代入感,李喻隨即輸入了姓名,隨即被告知只能用英文作為名字,李喻是個取名廢,選擇了隨機生成名字,面板上顯示【哈爾·科倫】
李喻轉(zhuǎn)念把姓氏改成了【Lee】
這是面板上顯示
【角色名為[哈爾·李],是否確認(rèn)】
李喻用意識選擇了確認(rèn),畫面一轉(zhuǎn),接下來是捏人環(huán)節(jié),面板上蹦出了一個和李喻有七分相似的白人面孔,加深的眼窩有著些許憂愁的氣息
就這樣吧,李喻看了看,還算順眼,殊不知他這幅樣子可以迷倒多少花季中世紀(jì)少女
【系統(tǒng)正在評定……評定容貌得分79/100】
【是否確認(rèn)】
李喻是個嚴(yán)重的強迫癥患者,看到還差一點就能到整十?dāng)?shù)的他有一次點開捏臉系統(tǒng),在試過很多次調(diào)整,容貌不升反降后他又恢復(fù)了系統(tǒng)的默認(rèn)
突然李喻看見配飾里有一對小小的黑色的耳釘,下面寫著【1Q】,又在面板最右上角看到了剩余點數(shù)【40Q】
‘居然還有初始的屬性自由加點’李喻不假思索地點上了這對耳釘,一臉無奈地看到了自己的容貌居然蹦到了【81/100】
‘‘算了,就這樣吧’’李喻難受了好一會才點擊了【確認(rèn)】
【捏臉完成,檢測到玩家容貌>80,根據(jù)容貌特征贈送特殊稱號】
【阿多尼斯】【稱號加成:與NPC好感增加速度+80%,交易成功率+80%】
李喻知道阿多尼斯是希臘神話中的一個神,別的就不清楚了,但是稱號的加成可是人人都看得懂的,與NPC的好感有什么作用李喻不知道,但是這個世界玩家和NPC的比例是1∶1000,也就是說,生活中大多數(shù)互動都是和NPC,相處得好一點也不是什么壞事。
畫面一閃,變成了加點系統(tǒng),只見頁面上顯示著
【剩余點數(shù)】39
【人物】哈爾·李
【職業(yè)】未解鎖
【容貌】81/100【不可加點】
【武力】0/100【+】【-】
【智力】0/100【+】【-】
【速度】0/100【+】【-】
【耐力】0/100【+】【-】
武力和智力都好理解,這里的速度影響的是行動速度和閃避速度,而耐力差不多是血條的意思
李喻想了一下,游戲剛開始只有不到四十點,就算平均分配,每項都不會超過十點。就連平民的屬性都比自己要高,從游戲的簡介里可以看出來,中世紀(jì)世界還是很危險的,奴隸主和貴族指不定什么時候隨便一句話就能讓你遭殃
而這個游戲最雞肋的,應(yīng)該就是智力,別的屬性都是可以感受到的,武力值高力量自然而然就會增大,速度高了自然別人就追不上,耐力高了血條比別人厚,可以多挨幾刀,而智力只影響研究速度,游戲的操作最終還是得看玩家本身的策略。