下午回到工作室,開始整理《掘地求升》的開發(fā)資料,并根據(jù)游戲上線后的些許反饋,盡量去做一下調(diào)整。
唔……
雖然這款游戲只是系統(tǒng)的任務罷了,但畢竟是工作室的第一款游戲,不求做得多好,至少不能有什么明顯的bug在,例如卡頓啊、閃退啊之類的,決不能讓玩家們把怒火發(fā)泄到工作室頭上。
必須讓玩家們清醒的意識到,自己玩這款游戲氣的血壓升高,那純粹是因為自己笨,不是工作室的制作、...
神奇的鴿子
收尾沒搞好,腦子昏昏沉沉……目前是第23天,差不多再有幾個大章,就可以把《心動》收官了~感謝訂閱~