智腦設(shè)定的這個(gè)評(píng)分體系,說白了就是看玩家們?cè)趹?zhàn)斗之中的表現(xiàn),到底值不值得給他們上青銅覺醒。
打強(qiáng)度很高的敵人時(shí)的表現(xiàn)當(dāng)然很有參考價(jià)值,但擊殺低級(jí)怪物也不是說沒有用。
像是AK那樣,一對(duì)多、消滅的速度快,展現(xiàn)的技術(shù)水平高,消耗少,在智腦的判斷里就是比殺敵數(shù)量更多的歲無雙要表現(xiàn)更好。
歲無雙那算啥表現(xiàn)?隊(duì)友給他創(chuàng)造機(jī)會(huì),把低級(jí)怪圍攏起來,能殺的特意不殺,就留著讓歲無雙...