“《余燼將熄》?”
負(fù)責(zé)人們的第一反應(yīng)是這個名字有點(diǎn)拗口,不太容易理解。
陳涉微微一笑,他之所以想出了這么一個名字和故事背景,當(dāng)然也是有用意的。
名字稍微拗口一點(diǎn),可以在某種程度上勸退看到的玩家。
而這個故事背景要起到某種暗示的作用。
陳涉希望這款超夢能在某種程度上讓反抗軍戰(zhàn)士們接受現(xiàn)在這種絕望的事實(shí),認(rèn)識到自己力量的弱小,從而在一定程度上打壓一下他們的作死意志。
不是不能打,但在逆風(fēng)局還是得先安穩(wěn)發(fā)育一下。
所以陳涉不能表現(xiàn)地太過赤裸裸,如果用槍戰(zhàn)類游戲做背景的話,只會讓反抗軍戰(zhàn)士們更加同仇敵愾,斗爭意志更加高漲。
而用冷兵器戰(zhàn)斗的背景,反抗軍戰(zhàn)士們不會第一時間想到超夢中的暗示作用,陳涉就可以通過潛移默化的方式把這種觀念灌輸進(jìn)去。
陳涉解釋道:“所謂的余燼,就是燃料燃盡之后,火尚未熄滅的狀態(tài)?!?p> “這是一個東方背景的故事。在地圖的正中央是一座龐大的皇城,皇城中燃燒著熊熊的圣火,而圣火燃燒的是天下蒼生的氣運(yùn)?!?p> “一旦圣火熄滅,那么天下蒼生將淪入萬劫不復(fù)的苦海?!?p> “天下的所有人都是圣火繼續(xù)燃燒的燃料?!?p> “皇城的周圍是幾個不同的國度,例如沼澤之國,游牧之國,佛陀之國等等?!?p> “這些國度都想要奪取圣火?!?p> “而扮演一個普通人的玩家,可以自由的在這個世界上采取行動?!?p> “他可以去攻擊周圍的那些國度,我會在這些國度中安排一些簡單的任務(wù)。擊敗這些國度之后,等于是為中央的皇城,暫時消滅了周邊的威脅?!?p> “玩家也可以直接進(jìn)入皇城去保衛(wèi)圣火。這種難度更高,因為會面對周圍國度無窮無盡的進(jìn)攻。”
“也有更極端的情況,玩家可以直接殺入皇城熄滅圣火。”
“總之,玩家可以采取任意的行動。在這個天下氣運(yùn)即將燃盡、即將陷于滅世浩劫的背景下,不斷戰(zhàn)斗?!?p> 在陳涉看來,這個故事背景算是一種隱喻。
玩家在超夢中的處境其實(shí)就是反抗軍在現(xiàn)實(shí)的處境,面臨的幾乎是一個不可能完成的任務(wù)。
反抗軍戰(zhàn)士們?nèi)绻钊氲靥魬?zhàn)這款超夢,自然會逐漸產(chǎn)生這種挫敗情緒。
當(dāng)然了,陳涉不認(rèn)為這點(diǎn)挫敗情緒能對反抗軍戰(zhàn)士們起到什么根本性的影響。
因為在反抗軍運(yùn)動被撲滅之后,現(xiàn)在還堅持的反抗軍戰(zhàn)士,個個都是意志堅定、百折不撓的。甚至隨時準(zhǔn)備著為攻擊大財團(tuán)犧牲自己的生命!
在這種情況下稍微打壓一下他們的斗爭情緒,反而是一件好事,能夠避免一些無意義的犧牲,讓他們安心下來先安穩(wěn)發(fā)展。
盡可能地勸退玩家、打壓反抗軍的反抗意志。
如此一來,陳涉又能茍住一段時間。
負(fù)責(zé)人們并不知道陳涉內(nèi)心中豐富的心理活動,他們只看到了意志堅定、雄心勃勃的集團(tuán)總裁和充滿斗志的反抗軍隊長。
這個超夢的故事背景談不上復(fù)雜,制作難度也適中。負(fù)責(zé)人們挑不出什么毛病,但也沒有強(qiáng)烈贊同的理由。
會議有些陷入僵局。
陳涉仍舊擺出一副堅定的表情,他知道該說的都已經(jīng)說完了,接下來想要推動這款超夢,就只能通過自己鋼鐵般的堅定意志。
反正只要自己表現(xiàn)得底氣十足,讓步的就一定會是其他人。
簡短的僵持之后,負(fù)責(zé)人們終于還是妥協(xié)了。
雖然他們覺得這款超夢似乎看起來并不像是會賺大錢的樣子,但他們也沒有能夠說服陳涉的更好的提議。
趙震考慮了一下之后說道:“陳總,我有一個小建議?!?p> “這款超夢如果全部開發(fā)出來耗資巨大,我們公司目前的財務(wù)狀況恐怕難以支撐?!?p> “依我看不如這樣,我們先做一小部分的試玩版,簡單看一下網(wǎng)絡(luò)上的口碑和風(fēng)評。”
“如果風(fēng)評比較好,我們再繼續(xù)制作后面的部分?!?p> “而且我認(rèn)為,也不要把雞蛋全都放在一個籃子里,我們也可以考慮繼續(xù)完善《絕境之戰(zhàn)》,或者再同步開發(fā)一款體量比較小的超夢,做一個雙保險?!?p> “您看如何?”
其他的負(fù)責(zé)人們也紛紛表示贊同。
顯然他們都認(rèn)為《余燼將熄》的風(fēng)險實(shí)在太高了。
一旦虧損,那虧的可都是反抗軍的軍費(fèi)啊,實(shí)在讓人肉疼。
趙震的提議更加穩(wěn)妥,也讓他們更容易接受。
陳涉考慮了一下點(diǎn)點(diǎn)頭:“可以?!?p> 他一方面是考慮到強(qiáng)行推進(jìn)這款超夢,最后卻虧了錢,會讓自己在負(fù)責(zé)人心目中的威望受損,以后的工作就不好展開了。
另一方面也是覺得,在《余燼將熄》這款必然賠錢的超夢之外再想辦法開發(fā)一款體量比較小的超夢作為保底,小賺一筆。
到時候兩款超夢一個成功一個失敗,既可以消耗反抗軍的財力,又不至于讓自己的威望受損。
這樣保持一種動態(tài)的均衡,對自己而言是最有利的。
陳涉說道:“既然如此,另一款超夢,我回去再好好想想?!?p> “這款超夢主要的任務(wù)是出奇制勝,盡可能用小的成本投入撬動比較大的利潤,算是給《余燼將熄》做一個補(bǔ)充?!?p> 眾人就此達(dá)成一致意見。
至于這款超夢開發(fā)中的細(xì)節(jié),其他的負(fù)責(zé)人就管不著了,陳涉可以盡情發(fā)揮。
陳涉又對張思睿說道:“這兩天我先留在公司,把超夢研發(fā)的事情完全敲定下來,你替我出去跑一趟,簡單挑幾個超夢體驗店的選址?!?p> “等公司這邊的事情解決了,超夢體驗店也同步開始施工。”
張思睿點(diǎn)了點(diǎn)頭:“好的陳總,包在我身上?!?p> ……
散會之后,陳涉在自己的房間中稍微休息了一下,又簡單構(gòu)思了一下另外一款超夢的方案。
只是他的大部分靈感都被《余燼將熄》給榨干了,靈感這種事情又不是海綿里的水,擠擠就會有。
陳涉絞盡腦汁地想了半天,仍舊是毫無頭緒,決定午休之后先去超夢研發(fā)部看一看,了解一下超夢開發(fā)的具體規(guī)則。
把《余燼將熄》的事情全都安排好之后,再慢慢考慮。
游戲自誕生之初,就可以說是一種帶著鐐銬跳舞的藝術(shù)。
超夢是游戲的高級形態(tài),但同樣無法擺脫這種規(guī)律。
這里所謂的鐐銬其實(shí)就是技術(shù)水平。
游戲的玩法內(nèi)容都會受到技術(shù)水平和投入的限制,只有當(dāng)技術(shù)水平能夠達(dá)到的時候,很多玩法才得以制作出來。
優(yōu)秀的設(shè)計師就是要在技術(shù)水平的限制下,盡可能地將游戲的玩法和內(nèi)容做到極致。
超夢帶給玩家的感官體驗,雖然完全碾壓了傳統(tǒng)的游戲和電影,但它的開發(fā)也不是無成本的。
同樣,必須考慮投入產(chǎn)出比,考慮有限的資源著重表現(xiàn)哪個方面會最有優(yōu)勢。
同樣的資金,有可能一夜暴富,也有可能血本無歸,非常的刺激。
《余燼將熄》的這個方案,整體來說是一個沒有大錯的方案,成本可高可低,以《絕境之戰(zhàn)》的情況來看,應(yīng)該也不存在什么難以解決的技術(shù)問題。
但另外一款同步開發(fā)的超夢,如果想要以小博大,用有限的投入獲取最多的收益,就必須得深入考量超夢的制作規(guī)律。
好在陳涉有相對豐富的理論知識,理解這個世界的超夢制作應(yīng)該不會很難。
午休過后,陳涉起身前往超夢研發(fā)部。
……
來到超夢研發(fā)部,趙震已經(jīng)提前在等著了。
在陳涉的記憶中,超夢研發(fā)部并沒有一個確定的負(fù)責(zé)人。
《絕境之戰(zhàn)》這款超夢是原主提出創(chuàng)意,趙震牽頭開發(fā)的。
超夢本就可以用于日常訓(xùn)練,反抗軍的成員最初又是來自于各行各業(yè),所以反抗軍中有不少懂得使用超夢編輯器的人才,趙震把他們聚攏起來,開發(fā)出了《絕境之戰(zhàn)》。
至于為什么是由趙震牽頭,主要是因為反抗軍里邊沒人懂得如何設(shè)計超夢,趙震相對老成持重,考慮問題更加周密,所以原主才把這個任務(wù)扔給了趙震。
但陳涉肯定對超夢研發(fā)部目前的架構(gòu)有些不滿。
因為趙震的話語權(quán)有些過重了,他畢竟是公司元老,陳涉擔(dān)心自己不能隨心所欲地忽悠他,得換一個絕對聽話的負(fù)責(zé)人才好。
想到這里,陳涉對趙震說道:“趙叔,之前讓你牽頭開發(fā)超夢,只是一種權(quán)宜之計?!?p> “你作為公司高層,要負(fù)責(zé)方方面面的事務(wù),精力牽扯太大。我有意給超夢研發(fā)部提拔一名新的負(fù)責(zé)人,你覺得怎么樣?”
趙震并沒有生氣,反而很高興:“那當(dāng)然好,陳總,你不說我也正想提出這個問題?!?p> “不過,咱們公司內(nèi)部能找到合適的人選嗎?”
“之前就是因為沒有找到有超夢設(shè)計才能的人才讓我來暫代的?!?p> 陳涉目光一掃,將整個超夢研發(fā)部盡收眼底。
他隨手一點(diǎn):“我覺得可以讓那個小姑娘試一試。”
趙震順著陳涉的手看過去,有些意外地說道:“您是說林鹿溪嗎?她是我們的超夢剪輯師,對超夢編輯器的運(yùn)用確實(shí)很熟練,但超夢玩得不多。設(shè)計理念方面……恐怕有些不足?!?p> 陳涉一聽,不由得大喜。
我真是歐皇,隨手一點(diǎn)就點(diǎn)到了一個最合適的人選!
對超夢編輯器的運(yùn)用熟練,說明她能夠順利地把超夢給做出來。
而超夢玩得不多,游戲理念有所不足,這不是任憑自己隨便忽悠嗎?
其實(shí)陳涉之所以點(diǎn)她,主要是因為這個妹子的顏值。
這位叫做林鹿溪的年輕姑娘眉眼如畫,顧盼生輝,一雙靈動的大眼睛說不出的可愛。
她的五官長得嬌俏而又精致,包子臉上似乎掛著盈盈的笑意,還有兩個淺淺的酒窩,就如同她的名字一樣,像是調(diào)皮的小鹿跳過溪水。
陳涉嚴(yán)正聲明自己并不是一個蘿莉控。
不論是可愛的蘿莉、高冷的御姐還是霸氣的女王,陳涉其實(shí)都來者不拒,只要長得好看就行。
陳涉之所以一下子就挑中了她,主要是因為這個可愛的妹子在一眾反抗軍之中,實(shí)在是顯得格格不入,相當(dāng)?shù)娘@眼。
陳氏財團(tuán)中有不少女性的反抗軍,負(fù)責(zé)人里面也有幾位。但這些英姿颯爽的女戰(zhàn)士,看起來都是巾幗英雄,完全不輸給男人。
陳涉想挑一個心思單純、相對容易忽悠的人做超夢研發(fā)部的負(fù)責(zé)人,林鹿溪憑借自己天真爛漫、單純無辜的外表就直接勝出了。
挑中之后,陳涉才知道,原來她是研發(fā)部的超夢剪輯師。
這不是巧了嗎?
陳涉當(dāng)即拍板:“那就她了!我覺得她很有潛力。”
“設(shè)計理念的不足,可以慢慢培養(yǎng)嘛,這都好說?!?