下線之后的蘇刕并沒(méi)有立刻去論壇看帖子。
因?yàn)閯傁戮€時(shí)候的發(fā)帖子的人太多,帖子質(zhì)量參差不齊,不如等到中午,一上午的時(shí)間,足夠優(yōu)秀帖子沉淀出來(lái)了。
出門(mén)之后,蘇刕發(fā)現(xiàn)自己父母都已經(jīng)出去了,心里稍微放松了下來(lái),他以前是盼著家里有人陪著自己,現(xiàn)在是害怕見(jiàn)到父母,尤其是他老媽?zhuān)搅四昙o(jì)之后,一有不順心的就拿他沒(méi)有女朋友這事出氣,導(dǎo)致現(xiàn)在蘇刕都躲著她走。
稍微吃點(diǎn)東西,蘇刕就去鍛煉身體去了。
蘇刕一直深信著一個(gè)道理,身體是革命的本錢(qián),身體好干一切才有勁,所以他沒(méi)事就去健身,搞得身體素質(zhì)都能與部隊(duì)士兵比肩了。
到了中午,回家吃飯。
中午的時(shí)候也沒(méi)人回來(lái),蘇刕已經(jīng)習(xí)慣了,隨便做了一點(diǎn)東西,一邊吃飯一邊看游戲帖子。
原本蘇刕以為帖子中有很多是關(guān)于挑戰(zhàn)模式和自己過(guò)任務(wù)的帖子,誰(shuí)知道最先看到的竟然是官方的更新帖。
【1.1版本更新日志】
經(jīng)過(guò)開(kāi)服兩日的玩家反饋,今日白天進(jìn)行版本更新,本次更新不需要玩家更換手環(huán),玩家晚上可照常進(jìn)行游戲。
本次版本進(jìn)行以下更新:
1:彈藥補(bǔ)給改動(dòng)。
從今日起,挑戰(zhàn)模式中彈藥補(bǔ)給箱只會(huì)出現(xiàn)在出生點(diǎn)和特定的幾個(gè)地方,其余地點(diǎn)的彈藥補(bǔ)給點(diǎn)刪去,改變?yōu)楣治锏袈渥訌?,掉落概率?0%,掉落數(shù)量:步槍?zhuān)瑳_鋒槍?zhuān)睆棙專(zhuān)褤魳尀橐粋€(gè)彈匣數(shù)量子彈,機(jī)槍為半個(gè)彈匣數(shù)量子彈。
2:增加任務(wù)重幽靈提醒效果,當(dāng)幽靈剩余數(shù)量過(guò)低時(shí)他們會(huì)向四周逃跑,引起周?chē)撵`的注意,一段時(shí)間后會(huì)重新發(fā)動(dòng)沖鋒。
3:修復(fù)挑戰(zhàn)模式中【神秘營(yíng)地】地圖中大型綠巨人極限加速技能效果,增加20%攻擊速度。
4:修復(fù)挑戰(zhàn)模式中【神秘營(yíng)地】地圖最終BOSS巨錘獸禁錮技能效果,現(xiàn)背身可以躲避黑屏效果。
5:增加NPC的智力程度,增加更多的對(duì)話選項(xiàng)。
6:增加更多的任務(wù)數(shù)量,增加可玩性任務(wù)數(shù)。
7:增加鬼跳動(dòng)作,玩家可通過(guò)連續(xù)蹲跳減小腳步,增加移動(dòng)速度。
8:修復(fù)bug,玩家穿模,卡箱子等現(xiàn)象。
……
看完這個(gè)更新帖蘇刕人傻了,這個(gè)改動(dòng)可太有針對(duì)性了,其中明顯有幾條就是根據(jù)他們幾個(gè)昨天晚上做出的行為。
最明顯的就是第二條和第三條,直接把留怪的行為給封了一半,之前留能留一只,很容易解決,現(xiàn)在數(shù)量過(guò)少他們就會(huì)逃跑,雖然不知道這個(gè)所謂的數(shù)量過(guò)少是要過(guò)多少,但是可以肯定,要是卡極限留怪的話肯定會(huì)有一些麻煩。
第三條,增加綠巨人開(kāi)技能后攻速,也是增加了卡綠巨人攻擊的難度,現(xiàn)在蘇刕也不敢說(shuō)能完全躲過(guò)綠巨人的普攻。
更新的第一條也很麻煩,之前是一段距離就會(huì)有無(wú)限子彈給補(bǔ)充,現(xiàn)在變成殺幽靈才有子彈,強(qiáng)迫玩家不得不去殺幽靈。
不過(guò)這條對(duì)蘇刕來(lái)說(shuō)沒(méi)什么改變,因?yàn)樗蛱魬?zhàn)奉行的是能看到的全都?xì)⒐?,而且他打的還是幽靈的腦袋,一梭子子彈能殺不少的怪,完全足夠補(bǔ)充子彈的了。
再看下面玩家的評(píng)論,好多都是吐槽官方對(duì)于子彈補(bǔ)給的修改。還有一部分是吐槽關(guān)于【神秘地圖】修改的。
“涼了,官方這是把玩家們往死路上逼??!”
“子彈補(bǔ)給沒(méi)了,我的咸魚(yú)日子也沒(méi)了!”
“就這樣了還加強(qiáng)綠巨人呢?都一下死了,還讓人玩嗎?”
“額,有人見(jiàn)過(guò)巨錘獸的樣子嗎?為什么官方要修改巨錘獸的技能?”
“有誰(shuí)知道幽靈提醒是什么意思嗎?”
“就是防止留怪來(lái)的,不過(guò)留怪也不是長(zhǎng)久之計(jì)吧,你留怪之后沒(méi)分?jǐn)?shù)啊,總不能打完兩個(gè)BOSS卻只拿兩個(gè)青銅箱吧!”
……
看完評(píng)論蘇刕發(fā)現(xiàn)玩家們聰明的不在少數(shù),至少卡怪這一技巧不少人都用出來(lái)了,不過(guò)讓蘇刕疑惑的是,就算他們用了卡怪怎么也沒(méi)有見(jiàn)到巨錘獸呢?
帶著疑問(wèn),蘇刕開(kāi)始查看后續(xù)的帖子,看完之后他這才明白,挑戰(zhàn)模式中把【神秘營(yíng)地】這個(gè)地圖給改成什么樣子。
前半段沒(méi)有改變,還是進(jìn)入營(yíng)地之后趕路到BOSS點(diǎn),攻略中很多都講了留怪的技巧,這一段很多玩家都能完成。
然后到達(dá)綠巨人那個(gè)地方就發(fā)生了改變,這個(gè)BOSS點(diǎn)原本是屬于帳篷區(qū),現(xiàn)在直接改成了房區(qū)。
然后綠巨人擊殺完之后玩家不會(huì)繼續(xù)往后走,而是留在那個(gè)地方繼續(xù)清理小怪,一直到巨錘獸獸出現(xiàn)。
刪去了從綠巨人到巨錘獸中間的這一段距離。
這種改變蘇刕不知道有什么意義,但是提現(xiàn)在玩家們這里等待巨錘獸這一段時(shí)間成為了噩夢(mèng)。
前一段他們可以投機(jī)取巧的見(jiàn)到綠巨人,但是這一段是要硬守,最后這點(diǎn)地方,還不比其他地方,視野開(kāi)闊,幾乎沒(méi)有好的防守點(diǎn),四個(gè)人的火力也不夠多,只要配合失誤就能出現(xiàn)幽靈沖到自己身邊給自己來(lái)一下是情況。
幽靈的傷害老高老高了,被抓一下,可以,被抓兩下,不行,人直接就沒(méi)了。
在這一段時(shí)間,玩家們損失的生命不在少數(shù),有不少玩家都折在期間了,就算見(jiàn)到巨錘獸之后也沒(méi)有足夠的命讓他們?cè)倮^續(xù)刷BOSS了。
蘇刕大概看了一下,四人地圖中小怪?jǐn)?shù)量做了一定挑戰(zhàn),相對(duì)比起來(lái)是比十二人多的,然后BOSS血量做了一定比例的削弱,綠巨人十萬(wàn)血量衰減到了2萬(wàn),巨錘獸二十萬(wàn)變成了5萬(wàn)。
總體來(lái)說(shuō)地圖難度有一定的加強(qiáng),也難怪玩家們說(shuō)這個(gè)地圖過(guò)不去。
想想也對(duì),這地圖原本就是要等到之后才開(kāi)的地圖,官方都沒(méi)想過(guò)玩家能完成這個(gè)任務(wù),沒(méi)想到讓蘇刕帶人給過(guò)了,他們也沒(méi)調(diào)整地圖難度就發(fā)了出來(lái),要知道現(xiàn)在玩家們的武器大多還都是M16,這種情況能過(guò)去才怪了。
不過(guò)玩家們也有拿到箱子的,雖然只是最基礎(chǔ)的青銅箱,開(kāi)出來(lái)的東西看起來(lái)好像也不錯(cuò)。