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游戲制作人的自我修養(yǎng)

第89章 這不是巧了么

  陸啟在霓虹的最后幾天,工作的重心放在了游戲里的關(guān)卡部分。

  如果是常規(guī),一般他給出關(guān)卡設(shè)計(jì)圖,寫明場(chǎng)景里那些機(jī)關(guān)具備什么樣的功能,即使美術(shù)的場(chǎng)景還沒(méi)做出來(lái),也可以交給程序用引擎自帶的一些矩形或球形臨時(shí)替代著實(shí)現(xiàn)。

  但龍后項(xiàng)目卻比所謂的“常規(guī)”程度要復(fù)雜不少,因?yàn)楹芏喙δ苁窃尽皹O”引擎所不具備的,需要程序們現(xiàn)做。

  這里面真的有些東西,在CS8組的美術(shù)和程序們看來(lái),很...

我愛(ài)廚房

這章的字?jǐn)?shù),其實(shí)是刪了一大堆東西。   本來(lái)寫了千多字關(guān)于觸發(fā)器的描述,還舉了個(gè)比較常見(jiàn)的陷阱例子來(lái)進(jìn)行邏輯說(shuō)明,來(lái)描繪關(guān)卡上的一些設(shè)計(jì)過(guò)程。   就是玩家進(jìn)入到觸發(fā)器警戒范圍內(nèi),觸發(fā)播放一段地面塌陷的動(dòng)畫(huà),同時(shí)清除地面碰撞,角色便掉落了下去。   陷阱下方有尖刺,本身尖刺只是個(gè)帶碰撞的模型而已,沒(méi)有傷害能力,因?yàn)椴邉澰谏厦娼壎艘粋€(gè)沒(méi)有動(dòng)畫(huà)的傷害型技能……   寫著寫著覺(jué)得還是太干了,于是又把這一堆刪掉了,所以字?jǐn)?shù)也沒(méi)達(dá)標(biāo),給大家說(shuō)明一下。   這個(gè)新封面大家覺(jué)得如何,比之前的好看一些吧?

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