第44章 企鵝試水作
春節(jié)的氣氛逐漸過(guò)去,時(shí)間來(lái)到三月份,一切重新步入了正軌。
神廟逃亡果然如之前所預(yù)計(jì)的那般,下載量增速逐漸緩慢下來(lái)。
但總是在上漲,所以還是在三月初突破了千萬(wàn)下載量。
流水方面始終保持穩(wěn)定,基本上每天都在15萬(wàn)到20萬(wàn)之間,代表神廟逃亡的用戶穩(wěn)定性和付費(fèi)性相當(dāng)出色。
無(wú)論是下載量還是流水,都是國(guó)產(chǎn)手游行業(yè)從未達(dá)到過(guò)的里程碑式成績(jī),使得趣玩和神廟逃亡的名頭在業(yè)內(nèi)頓時(shí)又響亮了幾分。
人事部萬(wàn)琳的郵箱里每天都能收到大量的自薦投職簡(jiǎn)歷。
不過(guò)趣玩一時(shí)半會(huì)兒還沒(méi)有擴(kuò)充人手的計(jì)劃,所以就全部回絕了。
趙磊拉進(jìn)來(lái)的那三個(gè)小伙兒路遙見了一面,面相看起來(lái)都還老實(shí),不過(guò)究竟怎么樣,還得靠時(shí)間來(lái)檢驗(yàn)。
所以就沒(méi)給他們安排什么重要的工作,讓趙磊帶著他們先做些簡(jiǎn)單的活兒,熟悉熟悉再說(shuō)。
萬(wàn)琳特意問(wèn)了下,該和這三個(gè)人簽?zāi)姆莺贤?p> 路遙想了下:“就先普通合同吧,等后面水平提升上來(lái),能勝任工作了,再簽我們含競(jìng)業(yè)協(xié)議的合同。”
處理了這個(gè),路遙又給趙磊明說(shuō)了這件事。
趙磊表示沒(méi)問(wèn)題,相當(dāng)理解,也同時(shí)承諾了,暫時(shí)不給他們安排核心工作。
另外還有一件比較重要的事情。
路遙也是無(wú)意間看了新聞才猛然驚醒。
來(lái)自彼岸的智能機(jī)王牌產(chǎn)品AO4,即將于下個(gè)月在國(guó)內(nèi)發(fā)售。
目前有關(guān)它的宣傳,國(guó)內(nèi)已是隨處可見了,而且網(wǎng)絡(luò)上還有大批的粉絲在表明必買的決心。
AO4的銷量問(wèn)題,路遙自然是相當(dāng)有信心,必將在國(guó)內(nèi)掀起一陣風(fēng)暴,這毋庸置疑。
而且AO4的上市對(duì)于國(guó)內(nèi)智能手機(jī)的整體銷量也會(huì)帶來(lái)極大地提升。
這些都是未來(lái)的市場(chǎng)。
AO4自帶的APP商店將會(huì)成為趣玩一個(gè)很重要的銷售渠道。
即使它的抽成會(huì)比國(guó)內(nèi)的所有應(yīng)用商店都高,但架不住人家市場(chǎng)份額大,用戶群體多。
為了賺錢嘛,不寒磣。
所以路遙隨即就安排制作組開始開發(fā)制作神廟逃亡的iOS版本,務(wù)必要趕在AO4發(fā)售之前制作完成,爭(zhēng)取第一時(shí)間搶占市場(chǎng)。
就在趣玩緊羅密布抓緊時(shí)間開發(fā)的時(shí)候。
3月10號(hào),市面上開始出現(xiàn)企鵝鋪天蓋地的廣告。
宣傳的則是之前就傳出音訊的那款仙俠類手游,定名為QQ仙游。
靈感來(lái)源于曾經(jīng)在PC端大火的一款網(wǎng)頁(yè)游戲,經(jīng)過(guò)重新開發(fā)制作,適應(yīng)了手機(jī)上的操作頁(yè)面和方式,成為了企鵝針對(duì)手游行業(yè)的第一款試水之作。
路遙上班期間,發(fā)現(xiàn)無(wú)論自己使用什么軟件,都能看見有關(guān)這款手游的宣傳廣告。
不禁咂舌感嘆,到底是巨頭公司啊,光是這份宣傳能力其他人就拍馬不可及。
要是神廟逃亡也來(lái)這么一套宣傳,不說(shuō)下載量會(huì)不會(huì)暴增,光是廣告費(fèi)都能把路遙壓死。
“惹不起惹不起?!?p> 不過(guò)路遙記得前世企鵝對(duì)于這款手游是沒(méi)有這般看重的,就只是簡(jiǎn)單通過(guò)QQ彈窗宣傳了一下,再?zèng)]有其他的動(dòng)作。
這一世應(yīng)該是受趣玩和神廟逃亡極其成功的影響,讓企鵝看到了手游行業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,所以才這般賣力,試圖來(lái)分一杯羹。
眼下路遙也算是行業(yè)內(nèi)人士,為了知己知彼的道理,在QQ仙游上線的第一時(shí)間就下載下來(lái)了。
玩了沒(méi)十五分鐘,就毫不猶豫的將其卸載掉了。
“沒(méi)什么意思,枯燥乏味?!?p> 這是路遙的真實(shí)評(píng)價(jià)。
跟記憶中前世企鵝的這款手游一樣,沒(méi)有做絲毫的改動(dòng)。
平鋪直敘的背景情節(jié),枯燥的任務(wù)歷程,打怪設(shè)計(jì)為了方便手機(jī)用戶,就是簡(jiǎn)單的砍砍砍,還不用玩家手動(dòng)按,全靠自動(dòng)攻擊,任務(wù)情節(jié)簡(jiǎn)單的就好像是小學(xué)生作文,沒(méi)有一點(diǎn)靈氣。
就連企鵝一向賴以成名的游戲畫面,應(yīng)該是趕工的緣故,做的也相當(dāng)一般。
前世企鵝的這款試水作,只上線了兩周就被拋棄,下載量堪堪突破二十萬(wàn)。
這一世,有如此龐大的宣傳渠道,估計(jì)成績(jī)上會(huì)更好看一些。
不過(guò)最終的結(jié)果應(yīng)該是一樣的。
因?yàn)槠簌Z目前為止還是沒(méi)有摸到手游的核心要點(diǎn)。
快節(jié)奏、趣味性、傳播性(互動(dòng)性),三種條件缺一不可。
路遙很清楚這一點(diǎn),但他當(dāng)然不會(huì)傻乎乎的跑去向企鵝指出來(lái)。
人家采不采納先另說(shuō),作為競(jìng)爭(zhēng)者,路遙巴不得他們?cè)酵砻靼自胶?,也能給自己更多時(shí)間來(lái)偷發(fā)育。
一旦被這些大企業(yè)摸透了行業(yè)核心,他們展現(xiàn)出來(lái)的能力就會(huì)相當(dāng)恐怖,基本上小公司是沒(méi)有一絲還手之力的。
所以路遙就將QQ仙游的事拋之腦后,不再關(guān)注,而是著重盯著神廟逃亡IOS版本的事兒了。
時(shí)間很快來(lái)到三月底。
趙磊和蘇炤不負(fù)所望的成功開發(fā)完畢,進(jìn)入最后的調(diào)試階段。
AO4會(huì)在4月初開始銷售,神廟逃亡也將會(huì)在它發(fā)售的當(dāng)天同步接入APP商店。
這一消息,路遙特意通過(guò)趣玩的官方渠道發(fā)布了出去,為之后的市場(chǎng)先探個(gè)底子。
果然,在玩家群體中引起了一陣討論。
“趣玩緊跟時(shí)事啊,這么快就把IOS系統(tǒng)的版本開發(fā)出來(lái)了?!?p> “AO4,手機(jī)界的神,趣玩,手游界的神!”
“哈哈哈,剛準(zhǔn)備說(shuō)買AO4呢,但是又擔(dān)心玩不了神廟逃亡了,想不到這么快趣玩就給了我驚喜,大愛(ài)!”
“同上同上,這下就可以放心了。”
“應(yīng)該是提前有準(zhǔn)備了吧,不過(guò)趣玩這么確定AO4銷量會(huì)好啊,小心得不償失?。ü奉^)?!?p> “趣玩賣國(guó)賊!開發(fā)外國(guó)手機(jī)的游戲,應(yīng)該趕緊退市!”
這一條劃掉,噴子言論,不作理會(huì)。
趣玩隨著神廟逃亡下載量的逐漸增長(zhǎng),已經(jīng)不像是剛開始那樣和諧了,網(wǎng)絡(luò)上時(shí)不時(shí)的就會(huì)出現(xiàn)很多為了黑而黑的言論。
這很正常,路遙從來(lái)就沒(méi)有將其放在心上過(guò)。
而且這些黑粉的戰(zhàn)斗力其實(shí)一般,翻來(lái)覆去就是那么幾種腔調(diào),遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有后世扒祖墳的黑粉戰(zhàn)力強(qiáng)悍。
路遙前世就是祖安一枚知名的噴子,基本上每局游戲只能發(fā)五句話,所以他打游戲時(shí)從來(lái)都不敢開TGP。
不談這個(gè),值得一提的另一點(diǎn)是,不出路遙所料。
QQ仙游在上線半個(gè)月以后就匆匆宣布下架了。
累計(jì)下載量倒是達(dá)到了一百二十萬(wàn),算是相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)。
如果它在網(wǎng)絡(luò)上的評(píng)價(jià)不是負(fù)分的話,肯定會(huì)很成功。
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