第401章 《我的戰(zhàn)爭》與諾貝爾和平獎
《我的戰(zhàn)爭》不是一款很友好的游戲。
這個(gè)不友好,不是指游戲操作難度大,游戲不好玩,而是這是一款驚悚生存游戲,玩家需要根據(jù)個(gè)人的道德準(zhǔn)則做出艱難的決策。
游戲背景設(shè)定在一個(gè)戰(zhàn)火連連的現(xiàn)代世界,游戲的視角,從一個(gè)正在被圍攻的城市中求生存的平民身上開始,是從全新的角度讓玩家體驗(yàn)身處戰(zhàn)爭的感受。
平民有自己的職業(yè),游戲會根據(jù)玩家的游戲進(jìn)度和成就,逐步解鎖各種職業(yè)角色,賦予...