第59章 游戲巨頭挑戰(zhàn)者(求支持)
吃完飯后,放松的韓棋,站起身來,去壁掛的自動售貨機里點了一杯冰凍可樂。
從出貨口拿起冰凍可樂,韓棋一口悶下了一大口。
然后使用電腦,登陸了蒙單視頻網,打算刷下視頻放松放松。
如今《帝國時代》至少賣出去十幾萬套了,并且還有叛逆玩家做了宣傳。
還有明星玩家A佬,專門進行推廣,參加了線下活動,并開展網絡直播。
《帝國時代》多多少少,應該也是有了一點知名度。
于是韓棋,在蒙單網里搜索了一下。
打算看看,在這全球最大的彈幕視頻網里,有沒有關于《帝國時代》的訊息。
結果不出所料的,也理所應當?shù)摹?p> 確實刷出來了。
韓棋發(fā)現(xiàn),在蒙單視頻網上,已經有不少含有《帝國時代》詞條的視頻了。
不僅是之前,喬怡用翼星賬號,發(fā)布的那些無人問津的官方視頻。
而是很多游戲相關的UP主,他們發(fā)布的高熱度的視頻。
其中點擊量最高的一個,是一條游戲資訊類的短視頻。
來自于百萬粉絲的UP主,名叫藍瓶可樂。
視頻的名字則是:《RTS黃金巔峰?13世紀大征服激斗帝國時代》!
韓棋看這視頻點擊量已經破百萬,彈幕數(shù)萬。
于是也點進去,看看熱鬧。
不過韓棋總感覺,這標題起的有點太大了。
自己的《帝國時代》,只是一款冷門小眾的金手平臺游戲。
和北極熊旗下,曾經有過銷量破億爆款游戲的奧丁工作室的新游,差了幾個次元。
拋開游戲質量不提,僅從游戲本身的體量規(guī)格來看。
二者,應該不是一個級別的。
兩個完全在不同檔次的游戲,怎么激斗呢?
點擊播放,在一個自制的UP主片頭之后,開始進入正題。
“在年初制作發(fā)行了大型三國策略游戲《三國天征》的奧丁工作室,他們的最新策略大作《13世紀大征服》已于今日上市……”
巴拉巴拉的一堆廢話之后。
“令UP主感到驚訝的是,原本以為是蹭熱度的不入流游戲的《帝國時代》,竟然上演了口碑逆襲!”
“以優(yōu)質游戲著稱的奧丁工作室,他們的新作《13世紀大征服》,目前在第三方網站游戲俠客島上的評分,為7.3分?!?p> “在北極熊自家的游戲市場,評分為8.2分?!?p> “而《帝國時代》在兩個地方的評分,居然分別是9.5分和8.4分!”
“無論是游戲俠客島,還是北極熊游戲市場,名不見經傳的《帝國時代》,都上演了評分超越的好戲!”
“我又聯(lián)系了,一位大型游戲渠道商朋友?!?p> “他告訴我說,大型渠道商叛逆玩家對于《帝國時代》非??春?,目前準備將游戲作為主打產品之一?!?p> “他還說,目前《帝國時代》依然處于早期,看好接下來一段時間銷量仍將持續(xù)性走高?!?p> 又是一大段巴拉巴拉的廢話。
“現(xiàn)在的情況是,上市三天的《帝國時代》,在銷量上和《13世紀大征服》,應該還有很大差距?!?p> “但評分口碑上,也是明顯優(yōu)于對方。”
“究竟寒門出身的《帝國時代》,能否在正面對決中擊敗《13世紀大征服》呢?”
“讓我們拭目以待吧!”
“能同時有兩款勁爆的RTS大作,喜歡這類題材的玩家,也算是有福了?!?p> “不知道水友們,更喜歡看好哪一款游戲呢?”
“投票吧!”
在視頻的最后,是一個投票選項。
而在視頻下方的評論區(qū),以及滿屏的彈幕中。
韓棋意外的發(fā)現(xiàn),《帝國時代》似乎比自己想象的還要能打。
本來,韓棋認為《帝國時代》的銷量,僅為《13世紀大征服》的5%都不到。
在網絡上的輿論支持,也應該是被碾壓才對。
但沒想到,至少在《RTS黃金巔峰?13世紀大征服激斗帝國時代》的視頻里。
《帝國時代》的支持率。
不低。
相當不低。
“沒聽說過這《帝國時代》,但看起來不錯???”
“有玩過的神農嗎?這游戲怎么樣?”
“雙榜高分,除了金手平臺的畫面水準有限,比不過WG的《13世紀大征服》,其他方面碾壓?!?p> “評分可能作假吧?”
“我玩過這游戲,確實很好玩,特意來頂一下!”
“我也玩了,感覺完爆《13世紀大征服》!”
“非水軍,我也是《13世紀大征服》的玩家,但買了《帝國時代》之后,我也認為分數(shù)差距是客觀的?!?p> “這無名氏的游戲有這么厲害嗎?UP是不是恰飯了???彈幕全都是水軍嗎?”
“不是水軍!這游戲是真的吊!”
“這還需要水軍?光看視頻里的簡介,我就感覺《帝國時代》是絕對神作??!”
“哎,不管什么水軍不水軍了,我先買了,反正也不算貴?!?p> “這么多人買?我也買!”
按理說,體量不是一個級別的兩款游戲。
在視頻的評論區(qū)里,竟然是殺的難分難解!
而在UP主的投票里,支持看好《帝國時代》的投票數(shù),竟然也是有3成之多!
考慮到雙方開發(fā)商的差距。
這已經是,非??鋸埖耐镀北壤?。
放在地球上的話,幾乎就相當于一個國內小廠,在2005年放言挑戰(zhàn)《魔獸世界》!
在2021年,要拿來和《GTA6》比較!
北極熊公司太大了,也太強了。
強到其他任何的游戲公司,即使傾盡全力,也只能當一個挑戰(zhàn)者。
而像翼星、幽靈這樣的無名之輩,連但挑戰(zhàn)者的資格都沒有。
是的,沒有資格。
結果挑戰(zhàn),卻成為了現(xiàn)實。
至少在這里,至少在這視頻的評論區(qū)里。
《帝國時代》成為了《13世紀大征服》的挑戰(zhàn)者。
在看完這個視頻之后。
韓棋又逛了逛,其他的相關視頻。
發(fā)現(xiàn)這些視頻,普遍都是對《帝國時代》給了很高的評價。
在這些視頻下方的評論區(qū),也都是許多人在贊揚《帝國時代》的素質。
畢竟,雙平臺高分可不是假的。
隨著游戲銷量的節(jié)節(jié)攀升,游戲的口碑也會愈發(fā)的良好。
良性循環(huán),就是這樣起來的。
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