游戲時長的積累和結(jié)算是每周積累和清空的。
如果玩家本周內(nèi),沒有足夠的步數(shù),將無法獲得足夠的游戲時長。
早上起床后,王信照常到小區(qū)外面的巷子口上吃了早餐,傳統(tǒng)經(jīng)典的油條豆腐,百吃不厭。
早飯后,雖然已經(jīng)快九點,還是來了個遲到的晨練。
在小區(qū)附近公園里,頂著大爺大媽們嫌棄的眼神步行溜達(dá)了一個多小時,才和幾個形貌同樣可疑的年輕家伙們一起敗退出大爺大媽們帶孫子遛彎或下棋打牌遛彎兒的公園陣地,準(zhǔn)備回家重整旗鼓,收拾精神,晚上再出來快步競走鍛煉身體(積累步數(shù))。
回到家里后,沖個涼水澡澡,去掉一身汗?jié)n后,王信回到了游戲。
剩余游戲時間:9小時,還好,昨天還有一些游戲時間剩余,九小時的,夠玩到晚上了,晚飯后出去夜跑兩小時,一定要把明天的游戲時間給攢出來。
登錄游戲,還是昨天下線的位置,只是玩家比昨晚多了不少。這樣也好,玩家數(shù)量上來之后,從匪門刷新出來后一段時間就會被玩家門殺死,沒有了匯聚一起的機(jī)會。王信也不用再小心翼翼的避開聚集點了。找到落單的怪物,快速的出手擊殺就好。
然而,快到中午12點多時候,艱難升到12級的王信終于發(fā)現(xiàn),他已經(jīng)搶不到怪了。
人越來越多,法爺和射手們充分發(fā)揮了手長優(yōu)勢,搶怪出手那叫一個快,準(zhǔn),狠。
戰(zhàn)士們則開始憑借自己的高功高防高血量的三高體質(zhì),或是和其他職業(yè)組隊,擔(dān)任前排,開怪抗傷,或是一些狠角色干脆單挑營地,沖進(jìn)去就是一頓砍,直殺的個七進(jìn)七出,看的人熱血沸騰。
盜賊們有的和朋友組隊,有的則憑借逐漸開始顯露的速度優(yōu)勢在外圍游弋,撿漏一二。
王信在連續(xù)和幾名射手搶怪失敗后,也終于接受現(xiàn)實的退出了這片刷新從匪的區(qū)域,準(zhǔn)備去摸摸匪徒哨兵的深淺了。
好氣哦!
哨兵14~15及,一般兩到三個一組分布,相互之間距離不遠(yuǎn),互為策應(yīng)。各組之間距離雖然不算太遠(yuǎn),守望可見。
各組哨兵的分布擺設(shè)位置,地形都比較有利,視野好,易防守。
視野好的話容易發(fā)現(xiàn)敵人,這一點在這個練級點到是關(guān)系不大,亞次空間還不至于喪心病狂的在這游戲初期適應(yīng)練級階段,就照搬軍事寨壘那一套,哨兵發(fā)現(xiàn)敵人,立刻傳信調(diào)兵圍殺玩家的套路。
或許后期遭遇強(qiáng)大的敵人時,高級npc套路會詭譎奇險絕全,但現(xiàn)在的景區(qū)龍?zhí)祝闵叫》诉€不至于如此過分。
至于易防守,其實就是地形比較險要,自然就是怪物比較少,分布比較分散,練級效率會比較低。
作為一名獨行者單練王,沒有團(tuán)隊作為配合掩護(hù),在一些艱難的時候,自然需要舍棄一些效率和收益,這是無法避免的。
發(fā)動潛行,王信沿著山勢向上摸去,不一會兒就在一處隘口位置發(fā)現(xiàn)了兩名哨衛(wèi),都是14級,王信靠著潛行靠近,瞬間瞄著左側(cè)哨兵的要害暴起攻擊,幾秒內(nèi)就殺死了左側(cè)哨兵,但自己也不可避免的挨了右側(cè)哨兵兩刀傷害。轉(zhuǎn)身拼死另一名哨兵后,王信損失了百分之30的血量。
還好,全套的狐貍套裝,防御可觀,雖然掉了不少血,但計劃可行。
繼續(xù)前行,在幾棵楊樹后找到另一組哨兵,發(fā)現(xiàn)是三人一組。
王信不敢托大,找個安全角落打坐兩分鐘后恢復(fù)血量,然后準(zhǔn)備動手。
三名哨兵,兩名14及哨兵距離比較近挨著一棵較粗的楊樹,一名15及的哨兵距離稍遠(yuǎn)。
考慮片刻后,王信從遠(yuǎn)離哨兵的大樹一側(cè)對著兩名14及哨兵先動手。潛行,摸近,要害攻擊,熟練的一套刺殺流程。殺死1名14及哨兵后,另一名哨兵因為果樹的阻礙,晚一步攻擊到王信,只砍了王信一刀。在王信開始和他拼刀時候,15及哨兵小隊長才將將趕到。
用最快的速度硬拼砍死剩余的14級哨兵后,王信也已經(jīng)又挨了兩名哨兵四刀傷害,血量已經(jīng)被打掉了近一半。
接下來單挑哨兵小隊長時候,王信不再一味的原地拼刀換傷害,開始嘗試著躲避哨兵小隊長攻擊。
是的,王信沒有試圖招架,只是在進(jìn)攻的同時,有意識的躲避小隊長的攻擊,尤其避讓要害位置攻擊。
如此,在哨兵小隊長倒下的時候王信血量也是所剩不多。畢竟是一打三,還是越級打怪,能順利搞定,已經(jīng)是王信武器牛逼防具減傷的結(jié)果了。
換了其他12及的盜賊過來,除非戰(zhàn)斗技術(shù)足夠高超,否則不會好到哪里去了。
調(diào)息養(yǎng)傷,恢復(fù)血量后王信開始搜索下一個哨點,繼續(xù)練級。
遇到二個哨兵的哨衛(wèi)點,都能比較輕松的順利解決,偷襲速殺一個哨兵后,王信就會有意識練習(xí)躲避哨兵攻擊的身法步法,減少自己損失的血量。
遇到三個哨兵的哨衛(wèi)點,每次都和小隊長一場斗智斗勇的鏖戰(zhàn),隨著戰(zhàn)斗次數(shù)增多,損失的血量也終于慢慢減少,到下午饑餓難耐快升到13級時候,已經(jīng)能將將在損失一半血以內(nèi)的情況下,解決戰(zhàn)斗。
或許是強(qiáng)迫癥原因,也或許是這種代入感的戰(zhàn)斗確實吸引力足夠強(qiáng)大,王信強(qiáng)忍著饑餓難耐引起的強(qiáng)烈不適的刺撓感,繼續(xù)摸掉三個哨衛(wèi)點,終于金龍騰空升到13級后,才立刻原地下線,去解決心腹之餓。
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鼓勵全民健身,
因為步數(shù)既是游戲貨幣,也代表游戲時長。
步行一小時,可以玩游戲3~6小時。
步行兩萬步,可以白賺(獎勵)2毛錢。
游戲應(yīng)該是幫助人們實現(xiàn)價值的亞次空間,而非榨取剩余價值的低俗趣味收割工具。
以認(rèn)真的態(tài)度,
致力于創(chuàng)造一個,
真實化的游戲世界。
以此第二世界來承接現(xiàn)實過剩的人們。