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幽靈領主:我的法術全是光環(huán)

第三十三章 招兵買馬

  【建筑名稱】:交易市場

  【建筑級別】:1階(經(jīng)濟+50、文化+30)

  【建造需求】:金幣X500、礦石X50、木材X50

  【施工時間】:1小時(1人施工情況下)

  【建筑功能】:允許在市場內(nèi)與其它領主進行基礎資源交易,當前稅率20%,交易范圍領地核心為中心1000公里直徑。

  【建筑說明】:提升交易市場級別可增加交易內(nèi)容、提升交易范圍、減少交易稅率,政略屬性影響稅率。(政務官每點政略減少0.1%稅率)

  交易市場的建設意義重大,可以將資源最大化的合理利用起來。

  目前木材資源不足暫時無法建設交易市場,林墨需要抓緊時間安排工人上班。

  蛇骨叢林作為據(jù)點其實也可以進行領主大廳以外的其它建筑建設,不用跑回埋骨之地再建立。

  墓穴需要的材料不算多,林墨現(xiàn)在金幣和資源相對充足,因此他決定在這里直接先建設一座墓穴。

  建設墓穴需要骷髏兵參與,現(xiàn)在他身旁沒有可用骷髏兵,于是他讓希爾·瓦娜斯充當工人。為了安撫希爾·瓦娜斯的小情緒,林墨也一同踏入工地加快進程。

  英雄隨從和領主加入到修建工作可以大大縮短建造時間,兩人只花了十幾分鐘便將墓穴修建完成。

  【建筑名稱】:墓穴

  【建筑級別】:1階(信仰+20、文化+10)

  【建造需求】:金幣X300、礦石X50

  【施工時間】:1小時(1人施工情況下)

  【建筑功能】:100/100,允許招募骷髏兵,10金幣/名。

  【建筑說明】:墓穴每天生成10具骷髏兵骸骨等待招募,最多存在100具骸骨。

  墓穴修建完成后自帶100具骸骨,之后的每天自動生成10具骸骨最多儲存100具。

  蛇骨叢林可以安排50名有效伐木工,狗頭人礦洞還有25個名額可以安排,超過數(shù)量的話會降低工作效率。

  林墨有些心疼的取出700枚金幣來到墓穴前將金幣撒入墓穴內(nèi)開始招募骷髏兵。

  【招募成功!招募數(shù)量提升8.8%(魅力加成),初始等級+1.5級(統(tǒng)率加成)】

  【共有75名骷髏兵愿意為您拋頭顱撒骨灰!】

  招募的結果還算不錯,林墨的魅力高達88點因此有著很高的招募加成,相當于只要花費93.3%的價格就能招募到士兵。雖然比起友好型外交術的20%還是差了點,不過領地募兵更加穩(wěn)定。

  統(tǒng)率屬性對于募兵也有影響,這些1階兵種初始等級只有1級,經(jīng)過加成后直接提升到了2級并且經(jīng)驗值達到50%的程度。

  “希爾,你先帶著這些骷髏兵前往礦洞補充礦工數(shù)量,到那邊后再用領地頻道進行聯(lián)系?!?p>  領地頻道是領主的專屬頻道可以將領民或者英雄隨從納入其中,只要在領地所屬的范圍就能進行遠距離交流。

  希爾·瓦娜斯點了點帶上25名骷髏兵朝著礦洞所在的位置前進。

  經(jīng)過這次的多方混戰(zhàn),林墨和埋骨之地的名氣再次被世人知曉。

  如果說之前搶占先機運氣占了很大成分,那么現(xiàn)在這一次的怪物攻城戰(zhàn)終于真正讓愛爾蘭斯王國和灰燼平原上的玩家對他有了新的認識。

  這對林墨來說有著很大的意義,首先灰燼平原上的玩家在發(fā)現(xiàn)狗頭人營地或者埋骨之地后就不會輕易發(fā)起攻擊,他們要掂量掂量自己的份量是否足夠,是否可以承受林墨的怒火。

  林墨在灰燼平原上地位的提升也能增加他的話語權,以后若是出現(xiàn)人類玩家人類軍隊與不死族的戰(zhàn)爭他也能有著更強號召力。

  希爾·瓦娜斯離開后,林墨將領地廢墟所在的位置設置為存放點,隨后帶著五十名骷髏兵開始往外采集木材。以后如果有必要的話,回頭資源足夠的話還可以在這里修建資源倉庫。

  【產(chǎn)量:500單位木材/周】

  木材的產(chǎn)量比礦石高,五十名骷髏兵每周可以產(chǎn)出五百個單位的通用木材,每個單位的木材在轉(zhuǎn)化前體積都不小,越高級的木材轉(zhuǎn)化為標準木材比例越高。

  林墨看了眼自己的領地面板,隨著人口的增加以及建筑和據(jù)點的加成,目前繁榮度已經(jīng)不低。

  【領地】:埋骨之地

  【領主】:林墨

  【地區(qū)】:灰燼平原

  【規(guī)模】:小型墓地(1階村級)

  【據(jù)點】:狗頭人礦洞、蛇骨叢林

  【人口】:104/100(已超出納稅人口上限,提升領地等級可提高人口上限)

  【民心】:90

  【治安】:65

  【農(nóng)業(yè)】:0

  【經(jīng)濟】:160

  【文化】:123

  【信仰】:105

  【士兵】:22(不含英雄隨從)

  【繁榮】:712 (達到500繁榮且領主等級達到10級后可升級領地,領主與隨從實力也將英雄繁榮度)

  【特性】:靈魂回響、埋骨之地

  【糧食產(chǎn)量】:0

  【稅收收入】:194金/每周(根據(jù)有效人口以及經(jīng)濟等各項屬性決定)

  【領地物資】:金幣X1460、黑暗水晶X10、礦石X375、木材X0、糧食X30、秘銀X0、魔藥X0……

  【建筑設施】:領地核心(100%)、資源倉庫、墓穴

  【功能設施】:英雄祭壇(1階)、

  【防御工事】:骨墻(1階200米X4)

  【英雄隨從】:希爾瓦娜斯(地行龍)

  【軍隊士兵】:鋼骨蛇、骷髏狗頭人首、地行龍(3)、領骷髏狼騎兵(2)、骷髏兵(15)

  【后勤工人】:骷髏兵(80)

  【可造建設】:領主大廳、交易市場、鐵匠鋪、墓穴、墳場、骨墻、骨塔

  【現(xiàn)有兵種】:骷髏狼騎兵(一階青銅)、骷髏兵(一階黑鐵)

  林墨的領地的繁榮度已經(jīng)滿足條件,等級方面也用不了多久就能達到10級進行升級增加人口上限。

  領地的稅金征收比較特別,并不是按照領地建立開始計算的,而是每個月固定有四天作為稅收日。

  【世界歷元年1月7日:納稅日,稅金收入根據(jù)本日0點時的情況進行收益計算?!?p>  按照這個規(guī)則,即便前幾天的人口和稅收收入不高只要納稅日時足夠多就可以得到不菲的稅收收入。

  不過稅收收入除了與人口經(jīng)濟有關,還和民心治安等相關,一次性招募太多會降低民心和治安,拖到最后才招募人口也會有相應的折損。

  

面壁思貓

之前推書的信息因為章節(jié)修改變成了亂碼,不過那本已經(jīng)切了,就不再修正了…

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