往日如塵(三)
一覺不知睡到了幾點迷迷糊糊中起了身。
揉了揉剛剛恢復(fù)了的眼睛,把邊角的眼屎全部搓掉。
拿起手機熟練的點了外賣,今天點了一份皮蛋瘦肉粥套餐,一套加起來用上優(yōu)惠券只需要十三元,點了免密支付,提示余額不足,從微信里挪了三塊五毛八,從十幾張銀行卡里挨個嘗試,最后終于湊齊了這十三塊,明天就能發(fā)工資了,忍忍吧。
熟練的打開了游戲,看著一個個誘人的充值禮包,雖然被誘惑了,但是沒有錢,無所畏懼。
沒錢就是沒錢,你還能怎么地?
《神臨》這款游戲是真的很好玩,但是門檻也非常高,首先它是收費月卡制度,如同F(xiàn)F14,WOW一樣,很多按時間收費的游戲?qū)嶋H上是很好玩的,雖然更想一次買斷,但是一次買斷后的游戲很多都沒再去碰了。
其中收費道具也是很多,但是收益都是非常高的,買不買呢?最后還是買了。
葉塵是信奉游戲就要贏,不贏有什么快樂的人。
所以要玩就要玩到人上人。
作為PC端為主的游戲,充錢量實際上是非常少的,同名而且內(nèi)容差很多的手游相比同款網(wǎng)游充錢量要少十倍百倍。
最耗錢的自然是手游,其次就是頁游,最省錢的就是端游,很多端游買斷甚至只需要幾十,幾百。
而一個手游,認(rèn)真玩且充錢的話,起步三千,后無上限。
雖然是這么說,這款游戲各個終端都能夠使用,所以不好計算。
首先為了能夠充分游戲,每個月起碼要出九十來買月卡時間,其次為了加入大公會,每日必須捐獻(xiàn)足夠的貢獻(xiàn),那就是RMB資源,這樣才能保持在大公會里呆下去。
大公會小公會無所謂,實際上還是看子自覺,只不過要一群人都自覺真的是太難了,所以只能用金錢的方式來約束。
最后就是自身的提升了,游戲這玩意為了誘惑玩家,基本上都是給人看到以小博大的希望,早期越早購買,每天收益就會越高。
比如說你現(xiàn)在三十九級能打三十九級的副本,差一點四十級,而買了某個禮包以后,你就能四十級,能打四十級的副本,那么就相差了一天。
比如說有一個VIP加成,能夠讓你每天多獲取百分之十的經(jīng)驗,那么十天就多一天。
這種東西真的是太多太多了,忍不住就買了一個又想買另一個,長以此往就一下子少了好多小錢錢。
葉塵大部分的工資就砸在了這里面,然而有很多是沒有規(guī)劃的購買,從而浪費金錢,他不一樣,雖然花錢了,但是每個都是精打細(xì)算的,主要是自己沒有錢,對比了以后肯定要買最劃算的。
同事們雖然都知道這個游戲,但是都沒有在玩,公會里面的其他人大多也都在瞎吹,十句話里有半句是真的就不錯了,真要帶一下,就如同石沉大海。
所以不能指望別人,要自己就強起來。
靠著自己一點一點的努力,這游戲每天也就那么多破事,弄完了就必然是站在頂點的那一小撮人,關(guān)鍵是持之以恒。
會長和骨干很快就買了自動掛機外掛,天天自動操作日常結(jié)束,一個月要幾百塊,畢竟這個游戲還是比較高級的,殺毒力度越大那么這種自動掛機的外掛就越貴。
自己靠著手動的努力補足那些差距,他們商城買藥隨便用,自己每次忍著不用藥,戰(zhàn)斗結(jié)束自動回復(fù)雖然戰(zhàn)斗的時候難了點,操作費神了點,這點差距還是能拉平的。
他們買好看的小衣服,我沒有,但是這些東西又不增加戰(zhàn)斗力,無所謂了。
頂級的裝備還物理一套,魔法一套,面板分好幾個,隨時都能切換,再看看自己,一套裝備,一個面板,雖然滿級,但是離頂級還是差那么一丟丟,不過總算戰(zhàn)斗力差不多了。
早期那些收益很多,后期買不買其實就是那么回事,但是那些極品武將抽獎,獎池就是抽不中,心癢難耐,最后小錢錢還是交進(jìn)去了。
如今泡面都要六塊錢一桶了,吃不起,吃不起,水煮面兩塊錢吃到飽了解一下。
堅持努力了兩個多月終于混進(jìn)了骨干層,但是實際上大佬們每天都在群里無所事事的打屁,只有自己是認(rèn)真努力玩到這個地步的,所以群里很多人都不認(rèn)識自己,就算成為了骨干,和別人也是貌合神離最后遺產(chǎn)也是先分給那些人,等上面一個一個的全走了,最后才全分到自己頭上。
而他們哪里會處理什么遺產(chǎn),一個個都快成死號了,最后沒辦法自己一個人承擔(dān)了這些號,每天給他們簡單的刷一下日常,然后獎勵全部收割進(jìn)自己口袋才是正理,這樣比分解融號收益更多百倍千倍。
那些工作室開小號,幾百個也抵不上這個滿級大號刷一天的日常。
一開始每天雖然累一些,但是數(shù)倍于之前的收益,感覺還是很開心的,但是時間一久,發(fā)現(xiàn)雖然收益是很可觀,對比的人卻沒了
雖然排行榜上依然有人和自己競爭,但是感覺太遙遠(yuǎn),對面也不說話,和自己也沒什么關(guān)系,距離也遠(yuǎn),沒有什么觸及,就和一個普通的NPC一樣。
妥妥的把一個網(wǎng)絡(luò)游戲打成了單機游戲。
直到游戲開服第三個月開始合區(qū)了,那時候終于是熱鬧了起來,各服的玩家全部融合到了一起,由于葉塵所在的一服和二服是最早開放的,三服之后最少要隔了三天以上,所以他的優(yōu)勢再一次被放大了。
由于合服的因素,末日關(guān)服黨開始不停冒出,天天說著今天要關(guān)服了,明天要關(guān)服了,還拿出了各種各樣的證據(jù)來蠱惑大家,實際上大部分都是莫須有的,很多都是別行業(yè)的新聞,聽他分析的挺有道理,實際上玩家哪里懂這個,就在后面哦哦,好厲害啊。
反正官方的群也合并了,一下子熱鬧了起來,不管關(guān)服不關(guān)服,喜歡鬧事的玩家開始組織各種各樣的活動來紀(jì)念自己曾經(jīng)逝去的青春。
這個游戲的自由度非常高,能辦到除了脫褲子以外大部分的事情,巨型建筑建造就是其中一項,葉塵也只能參與這種活動,其它的活動是在是槽點滿滿。
但是除了一開始那座最高大樓,成功的突破了上限高度,進(jìn)入了無盡虛空,沒有空氣導(dǎo)致無法長時間生存建造為終結(jié)點,其它活動終結(jié)的都挺奇葩。
對于每日枯燥刷資源的他來說,這些活動雖然都很無厘頭,但是卻成為了生活的調(diào)劑品,也是打發(fā)時間的主要方式。
不知不覺時間就那么流逝掉了,人越來越少,最后還是回到了一開始的孤寂,活動組織的也越來越?jīng)]有活力了,除了一開始的新奇,后面同樣還是枯燥的重復(fù)。
史詩級大更新的新版本無疑是給這款游戲敲響了最后的喪鐘,這次的活動結(jié)束,大概也就真的關(guān)服了吧?
這一下葉塵有些迷茫,畢竟投入了不少金錢在里面,這些抵上日子去賺取,和投入在里面的時間,稍微一換算,也有一年多浪費在這里了,人生有幾個一年多。
不禁對于未來要不要繼續(xù)用心玩一款游戲發(fā)出了質(zhì)疑,要換做以前,他從來不會這么想,玩就完事了。
回歸的“老朋友們”更是熱情似火的找他,主要還是商量把號歸還的事情,但是號歸還了之后,還變本加厲的想要追回之前的物品。
說實話,刷了這么多天,光是經(jīng)驗功勛榮耀什么挪不走的部分就有很多了,號除了那一身裝備本來也就沒剩下什么。
畢竟他們棄坑的時候版本才更新沒多久,裝備都是新作的,資源都消耗的差不多了。
就是知道后面很長時間都不會更新了,他們才會選擇棄坑的。
最最關(guān)鍵的,就一點,你誰啊?
本來那些人也不是一把手轉(zhuǎn)交給葉塵的,都是轉(zhuǎn)交給了各種各樣的朋友,然后朋友又丟給另外的朋友,最后沒辦法了丟給了會長,最后的最后才轉(zhuǎn)手到了他的手上。
這些人和他的交集,幾乎沒有,要硬說有的話,就是大家都在一個QQ群里吧?
最后鬧的這個說他點卷沒有了,那個說他神裝不見了,也許有,也許沒有,誰還會記得呢?當(dāng)初不是說不要了,送的么?
一氣之下,葉塵最后退了群,把他們的號全部熔掉,也就是能分解的全分解,能丟棄的全丟棄,能刪除的全刪除,最后留一個棄無可棄的空號。
不過大公會就是大氣,不但重新買了一批新號給那些人玩,還天天刷喇叭譴責(zé)他,最后只能屏蔽了各種渠道,隨便他們罵,還能怎么辦?
發(fā)現(xiàn)沒人理他們,叫幾天之后也不叫了,刷日常,參加活動,一切照舊,日??倳拚娇菰锏能壍郎蟻?。
本來看他們剛上線不熟悉情況,自己還登陸了那些號來自動搜索活動道具,如今也用不上了,全部轉(zhuǎn)移到了葉塵的號里,加起來足足有十五萬枚。
在看到這些碎片全部登陸了圖鑒,頓時心生一計,游戲里最不缺少的就是一種叫做圖鑒收集家的怪癖玩家,他們就是要收集齊圖鑒,和要完成所有任務(wù),集齊所有道具,等等的成就黨差不多就是了。
不過單純的收集黨比成就黨還是略微多一些,畢竟不少成就還是很難做的,有的甚至是絕版,讓后來的成就黨很絕望的那種。
葉塵手上有全套的圖鑒,而這次的活動道具是完全可以交易的,所以幫人點亮圖鑒就成為了他的主營業(yè)務(wù),通過點亮剩余部分的碎片來換取相對應(yīng)的已有部分?jǐn)?shù)量的一半,也就是每點亮兩個黑圖鑒,就要付給葉塵一個碎片。
由于游戲要關(guān)服的關(guān)系,很多人還是很慷慨大氣的,點亮了全部之后,一股腦把剩下來的碎片全部送給了他,畢竟這是必須集齊一千枚全部,才能發(fā)揮出全部效果的道具,攢在自己手里,怕遲早會是遭受血光之災(zāi)。
基本屬性相關(guān)的碎片也就那么多,每一個都很重要,由于換的早,愿意兌換的還是挺多的,一下子就兌換出了各種屬性平均在三百左右,尤其是他水系魔法這塊,比較冷門,所以兌換個格外的多。
一直致力于交換有用的屬性,很快別人也知道了這件事,于是市場開始重新定價,一下子兌換基本屬性從二換一,三換一,漲到五換一,甚至有的待價而沽的標(biāo)明十換一的都有。
二換一的和三換一的幾乎出來沒多久就會被掃蕩一空,而五換一才是標(biāo)準(zhǔn)價格,背后明顯出現(xiàn)了搬磚大軍的影子。
偶爾也會有散戶逼死炒作人的事情,但是在這個碎片只有區(qū)區(qū)三百萬的基數(shù)下是不可能發(fā)生的了。
這些碎片不但代表了累積數(shù),是有實打?qū)嵉膶傩栽龇?,就是增幅的太少?p> 葉塵一咬牙把散裝的幾乎全部換掉了,最后各種和自己有關(guān)的碎片遠(yuǎn)超常人,參數(shù)也不是那么簡單的加減法,比如減傷加成達(dá)到了百分之三十,防御加成也有百分之三十,那么先減傷再計算防御,最后就是一百減百分之三十,以這個數(shù)值再去和防御計算,那么就不是百分之六十了,可能減少到個位數(shù)也說不準(zhǔn)。
而戰(zhàn)斗力的計算也不是單獨計算防御的,還有其它各種屬性,但是主要還是攻擊防御血量三種。
簡單的計算一下,攻擊比人多近一倍,防御比人多八成,血量也比人多八成,最后就相當(dāng)于一個人的六倍,但是打起來又不是這么計算的,用上了技能以后,加成疊在一起就更強了。
所以算上各種狀態(tài)技能和法則碎片的加成,加上攻擊技能的加成,一下子就變成了以一敵百的小超人。
法則碎片是可以給同一片戰(zhàn)區(qū)的主戰(zhàn)部隊增幅的,也就是形成了一支以一敵百的作戰(zhàn)小隊。
碎片全靠換是非常不靠譜的行為,最終還是要進(jìn)行爭霸賽,他沒有名氣,沒有勢力庇護,所以更加的小心翼翼,正好麾下有一種獨特兵種,非常契合自己的屬性,所以法則增幅幾乎和自己相同。
元素冰魔,刀系冰系,看名字就知道是元素生物,擅長潛行偽裝,化成冰雪,從冰堆里激射出超薄的透明寒冰刀片進(jìn)行攻擊。
如果不是寒冰影魔是用匕首和利爪的,加上數(shù)量稀少,他更傾向于用那個,畢竟影魔的話更加不容易被發(fā)現(xiàn)。
每日刺殺那些落單的玩家,就成為了日常任務(wù)。