【本書戰(zhàn)斗力設(shè)定】歡迎提出改進(jìn)意見
戰(zhàn)斗力階層自上而下,為權(quán)能,法則,血統(tǒng),傳承,屬性。
首先!計(jì)算戰(zhàn)斗力之前把權(quán)能排除掉,因?yàn)樗莃ug,它可以改變太過規(guī)則,是專屬于每個(gè)人的外掛。
【法則】法則是唯一的,每個(gè)人只允許吸收一種法則之力(但是有的權(quán)能可以改變這一點(diǎn),下面同樣如此)
法則是在本文中是終端的頂級(jí)進(jìn)化力量,掌握了哪怕一點(diǎn)都可以獲得巨大增幅,但是法則也有缺點(diǎn),一旦吸收了一種法則,舍棄全部與法則相性不符的傳承或血統(tǒng)。
【血統(tǒng)】血統(tǒng)是唯三的,一個(gè)人最多擁有三種不同的血統(tǒng)(包括人類血統(tǒng)),一旦超過將會(huì)爆體而死。三種血統(tǒng)如何混合,在于自己的選擇,還有能否獲得足夠數(shù)量的血脈之血,有些血統(tǒng)相性很差,強(qiáng)行混雜大概率會(huì)有生命危險(xiǎn)。血統(tǒng)可以通過異變或進(jìn)化,成為高等血統(tǒng)。
【傳承】傳承與血統(tǒng)一致,也是唯三的,一個(gè)人最多擁有三種不同的傳承,傳承不會(huì)產(chǎn)生沖突。傳承一旦選擇,不易消除。傳承也是技能的載體。比如一些武俠小說中的招式需要內(nèi)功類傳承,馴獸術(shù)需要德羅伊或者馴獸師傳承,魔法需要魔法師傳承,生活制造技能,也是如此,與血統(tǒng)一致的是,傳承可以升級(jí)為高等傳承。
【屬性】屬性是一個(gè)人的最終數(shù)據(jù),包括千千萬萬個(gè)細(xì)致數(shù)值,但一般歸為幾大類。
肌肉強(qiáng)度:影響的是一個(gè)人的力量,速度,爆發(fā)力等。
神經(jīng)反射:影響一個(gè)人的應(yīng)對(duì)速度,反擊速度,出手速度等。
細(xì)胞耐性:影響自愈能力,對(duì)傷害的承受能力,病毒免疫力等。
精神韌性:影響抗壓能力,自控能力,極限承受能力,精神傷害免疫等。
大腦開發(fā):影響運(yùn)算能力,元素溝通能力,分析算力,臨場判斷等。
環(huán)境感知:影響本能感知,細(xì)節(jié)感知,環(huán)境感知,變化感知,危險(xiǎn)直覺等。
有些血統(tǒng)或傳承直接提高一整個(gè)大類的屬性潛力,有的則只提高一個(gè)大類中的某些細(xì)小項(xiàng)目。每個(gè)大類中的小屬性都是互相影響的,一旦,提高其中一個(gè)小屬性過多時(shí),也會(huì)提高此大類總體數(shù)值,從而刺激其他小屬性伴隨上升。