完結(jié)感言!我會(huì)重來(lái)!
艱難地敲下這幾個(gè)字,我的內(nèi)心已經(jīng)萬(wàn)分痛苦。
首先向一百多位將我作品留在書(shū)架的讀者,尤其是堅(jiān)持投票和留言鼓勵(lì)的幾位書(shū)友!表示衷心的感謝和深刻的歉意!
以下是我對(duì)自己的反思和總結(jié),以及新書(shū)的簡(jiǎn)單規(guī)劃!
書(shū)肯定是要寫(xiě)的,我創(chuàng)造的世界觀實(shí)在是舍不得,真的舍不得!而且編輯也說(shuō)過(guò)創(chuàng)意不錯(cuò)。
昨夜幾乎一夜未睡,昨天與今天,我廣撒網(wǎng)式的投稿,但是都被打回。編輯很忙,也沒(méi)太多時(shí)間提建議,我便自己冥思苦想。
終于!我找到了失敗的原因。
對(duì)于多元的網(wǎng)絡(luò)文學(xué),我沒(méi)有資格妄下定義。我個(gè)人認(rèn)為,一個(gè)好的網(wǎng)文,重點(diǎn)要有以下因素。(越在前越重要)
1:爽點(diǎn),這也是我作品最大的失敗之處。爽點(diǎn)我也把它叫做獲得感。主角的成長(zhǎng)道路就是不停獲得的過(guò)程,無(wú)論是巧合也好,必然也罷,總得有。
我的主角郭辰,當(dāng)然也在不斷獲得,可是我卻把枝條強(qiáng)化,主干弱化,配角總共出現(xiàn)的次數(shù)比主角還多。他們一旦開(kāi)始獲得,那更是分不清誰(shuí)是主角誰(shuí)是配角。
2:劇情(大綱),連貫的劇情像是電線里的銅絲,手機(jī)的芯片。這是留住中高水平讀者必要的東西,是脫離智障文的必備要素,我自信這一點(diǎn)上我起碼在中等水平線上。
劇情中人物間的矛盾更重要,網(wǎng)文可以沒(méi)劇情,但不能沒(méi)矛盾,只有不斷制造矛盾,才能為爽點(diǎn)做出鋪墊。我把太多精力放在這一點(diǎn)上了,卻沒(méi)能好好利用。
3:人物,人物塑造很考驗(yàn)作者,是作品能飛躍臺(tái)階的必備要素。在這一點(diǎn)上我做的一般。首先是主角級(jí)別待遇的人太多(筆力有限),其次作為連載小說(shuō),人物的性格應(yīng)該更加典型一下。
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總之就是我寫(xiě)出來(lái)一本爽點(diǎn)很少,支線太旺的書(shū)。
我讀過(guò)到現(xiàn)在印象都很深刻的書(shū),《無(wú)限恐怖》《低維游戲》《驚悚樂(lè)園》《詭秘之主》《大王饒命》,失落葉的網(wǎng)文三部曲等等,里面一些東西都在我的書(shū)中有影子。
我胃口太大,作為一名新手妄想一口吞下,那撐死是必然的結(jié)局??梢杂袆?chuàng)新,但不能大雜燴。
新書(shū)的話我會(huì)繼續(xù)沿用這個(gè)世界觀,但角度會(huì)起小一些,我不像作家“歷史里吹吹風(fēng)”那樣會(huì)寫(xiě)大事記,就不起高調(diào)了。
大概率時(shí)間線會(huì)調(diào)整在異界旅人發(fā)售的日子,主角選個(gè)本地人,就把標(biāo)簽貼游戲里面了,先憋著寫(xiě)他個(gè)十幾章,內(nèi)投過(guò)了再發(fā)。
最后,再次向大家表示謝意和歉意!尤其是為我投票,留言鼓勵(lì),投資的朋友們!