首頁 二次元

海賊:開局寫輪眼

第四十九章:忍者之神系統(tǒng),單勾玉寫輪眼

海賊:開局寫輪眼 烈陽噴火 2147 2021-06-21 23:27:00

  “...系統(tǒng)加載中…”

  “嘀??!”

  “忍者之神系統(tǒng)綁定成功!”

  佐助懵了。

  “我擦!”

  “怎么是這系統(tǒng)?”

  “它是怎么跟過來的?”

  從話里可以聽出,佐助顯然是知道這個所謂的“忍者之神系統(tǒng)”。

  如果跟人分享自己喜歡的東西,那么快樂就會加倍。

  上輩子佐助就加入了很多二次元群。

  生活可能比你想象的更加戲劇性,你可能不知道二次元群里竟然有著很牛批的大佬!

  忍者之神,其實是一位火影愛好者的群成員開發(fā)的一款游戲,他非常喜歡《火影忍者》這部動漫,于是就開發(fā)了游戲忍者之神。

  這位大佬把游戲鏈接發(fā)到群里,說是讓大家?guī)兔υ囃嬉幌?,然后根?jù)大家的游戲體驗進行修改、調(diào)整。

  出于樂于助人的心態(tài),及對《火影》的喜愛,佐助下載了這款游戲。

  游戲世界觀與《火影》十分相似,有點平平無奇。

  但有一個比較有趣的設定,游戲會根據(jù)玩家設置的年齡會主動安排身份。

  比如在鳴人與伊魯卡之間這個年齡段的話,身份是九尾之夜的受害者。

  又比如是與四代火影年紀相仿、或是與三忍同時代…身份自然都是忍界大戰(zhàn)的戰(zhàn)爭孤兒?;蛟S還能和綱手、自來也、大蛇丸在戰(zhàn)場上殺出一個“四忍”稱號什么的,或者搶了三代火影、四代火影他們的火影之位。

  再比如輩分繼續(xù)提高,跟千手柱間、宇智波斑一個時代,共同創(chuàng)建忍者村也是可以的。

  游戲內(nèi)容會因玩家的選擇而展開不同的劇情…

  除此外,忍者之神這款游戲與市面上大多數(shù)游戲并沒有太大區(qū)別,系統(tǒng)商城、抽獎池什么的該有的一個都沒有少。

  但能有這樣的創(chuàng)新已經(jīng)相當不錯了,據(jù)說這款游戲是由他/她獨立開發(fā)完成的,還不知道對方的性別,說一句真·大佬一點也不為過。

  佐助對自己是怎么穿越過來的完全沒有印象,也不清楚出于好心幫‘朋友’測試一下的游戲怎么就變成了他的金手指…

  好人有好報?!

  難道那位大佬其實是穿越之神?。?p>  想不到答案,佐助收回擴散的思緒,考慮現(xiàn)實的問題。

  “系統(tǒng)?”

  按照小說里套路,在心里默念系統(tǒng)就可以召喚出來,于是佐助默默在心里默念…

  “.…..”

  并沒有得到任何回應。

  似乎綁定宿主就是它的使命,完成使命后就功成身退、消失了。

  ——連個輔助小精靈都沒有,差評!

  佐助心里如此吐槽。

  “人物面板?”

  隨即再一次嘗試,這次有反應了。

  他的視網(wǎng)膜上頓時出現(xiàn)了熟悉的人物面板——

  【宿主:光月佐助】

  【性別:男】

  【財富值:0】

  【體質(zhì):1】

  【敏捷:1】

  【精神:7】

  【查克拉量:0/0】

  “體敏智”基礎(chǔ)三圍屬性是游戲中比較常見的設定,不難理解。

  其中體質(zhì)代表著人物身體素質(zhì)的總和,主要體現(xiàn)在生命、力量、防御、恢復、耐力、負重以及各種抗性。

  而敏捷不僅僅是指代速度,囊括了整體的平衡力、反應力、協(xié)調(diào)力、爆發(fā)力以及感知力。

  精神并不是游戲中的智力、法值,它所代表的東西最為直白也最為神奧的——靈魂!

  佐助上輩子平時沒少在網(wǎng)上‘沖浪’,他現(xiàn)在是一個30歲成年男人的思想與靈魂注入初生嬰兒的身體里,才使得三項屬性值相差了這么多。

  至于查克拉量,就相當于魔法師的法值,畢竟施展忍術(shù)是需要消耗查克拉的。

  但是這個財富值…

  佐助上輩子是玩過《忍者之神》一段時間的,原版中并沒有這一項設定,可能是發(fā)生了某種神奇的變化吧。

  從字面意思上理解,應該指的是金錢。

  具體是不是,以及怎么操作,被裹在嬰兒抱被里的佐助表示現(xiàn)在自己無能為力。

  另外佐助發(fā)現(xiàn)了人物面板中沒有等級、職業(yè)、生命值、人物狀態(tài)、以及經(jīng)驗條…

  火影世界的主流是忍者,但還是武士、賞金獵人等其他職業(yè)。比如將出生地選擇在鐵之國,那么你就會成為武士。又比如加入曉,那么你也算半個賞金獵人。

  為了制造尾獸兵器,需要聚集大量金錢,因此曉的成員基本上都會客串一下賞金獵人,且會故意挑起一些小國的戰(zhàn)爭。

  說白了,曉就是一個類似雇傭兵性質(zhì)的組織。

  收回擴散的思維,佐助退出人物面板,實在沒有可研究的,隨即開始‘查看’系統(tǒng)是否其他功能。

  “隨身包裹?!?p>  “.…..”

  “倉庫?”

  “.…..”

  “物品欄?”

  下一刻,佐助腦海里出現(xiàn)一排黑洞洞的方格子,只有10個,這點倒是和原版里一樣。

  因為火影世界中有儲物卷軸的存在,10平、100平、1000平…多大的空間的儲物卷軸,只要有錢就能買到!

  游戲中有饑餓度設定,長期不吃東西會虛弱,甚至死亡,伙食是一筆開銷,但玩家最大的花費是忍術(shù)學習以及忍具購買,所以玩家在新手期是個個都窮得叮當響,儲物卷軸肯定是買不起的。

  物品欄就由此誕生。

  當然,《忍者之神》的創(chuàng)作意圖是打造一個原汁原味的火影世界,盡可能減少一些BUG設定,所以物品欄只有10個格子。

  ——為什么道具不跟著一起穿越(▼ヘ▼#)

  ——要是有琥珀凈瓶或者紫金紅葫蘆在手,凱多都不算是個事兒!

  望天!

  佐助看著空蕩蕩的物品欄,悲憤的想到。

  新人大禮包??!

  物品欄中唯一的東西。

  禮包里面包羅萬象,運氣不好可能就開出一把苦無、手里劍或者金錢若干,如果運氣逆天就能直接獲得禁術(shù)級別的忍術(shù)、六道寶具、血繼限界,不過概率就跟抽中GGR級別的卡牌低得讓人抓狂。

  佐助上輩子運氣不算好但也不算壞,開出了阿斯瑪同款的查克拉刀,顧名思義就是能跟使用者的查克拉融合,增強殺傷力與攻擊距離,是普通苦無和手里劍不具備的特性。

  但對于玩家新手期而言,查克拉量不多,查克拉刀其實與苦無并沒有太大差別。

  佐助看向新手大禮包,或許這是改變他們一家悲慘命運的契機…

  “叮~您發(fā)現(xiàn)新手大禮包一個,是否打開?”

  ——這不是廢話嘛?。?p>  ——三清保佑!玉皇大帝保佑!如來保佑!

  佐助心中默默禱告,然后果斷地選擇「是」。

  “叮~恭喜宿主,您獲得單勾玉寫輪眼。”

  “我擦??!”

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南