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法師傳奇3:瑪法入侵

第118章 船新版本

法師傳奇3:瑪法入侵 麻煩 2002 2021-06-14 20:15:34

    畢竟新羅、倭奴這兩國(guó),向來(lái)都刀劍不分。

  趙千羿很懷疑當(dāng)初的程序人員,沒(méi)準(zhǔn)是用翻譯器機(jī)翻的“諺文”裝備名稱。

  碰到實(shí)在是機(jī)翻不出來(lái)的裝備,才會(huì)開(kāi)動(dòng)腦筋取一個(gè)貼合虞國(guó)文化的名稱(例如說(shuō)屠龍刀在原版中貌似叫黑龍刀),所以出現(xiàn)這種低級(jí)錯(cuò)誤也就在所難免了。

  不過(guò)拿短劍當(dāng)菜刀使,這腦洞是趙千羿沒(méi)想到的。

  接過(guò)鹿肉,趙千羿扭頭看向老煙槍,剛挨了一拐棍的老煙槍頓時(shí)警惕了起來(lái):“你想干嘛?”

  “來(lái)來(lái)來(lái)!”

  趙千羿扯著老煙槍換了個(gè)角度,背后沖著一個(gè)沒(méi)人的方向,然后抬手就是“呲啦~”一道閃電束轟了過(guò)去!

  “臥木……”

  手里還舉著雞腿骨頭的老煙槍驚呼一聲。

  根本來(lái)不及反應(yīng)的,就被趙千羿施放的《疾光電影》貫體而過(guò),血量直接被干下去了四分之一!

  還好,擁有“數(shù)據(jù)化游戲角色模板”的外來(lái)者玩家,在血量耗光之前身體上是不會(huì)產(chǎn)生傷口的。

  所以老煙槍被趙千羿開(kāi)全體傷害模式,惡意攻擊了一發(fā)《疾光電影》,也僅僅只是被打的身體后仰僵直了一下,并沒(méi)受到什么太大的傷害。

  要是根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的物理法則,剛剛那么強(qiáng)烈的電流貫體,他就算不死也得變成一只躺在地上抽抽的電烤雞。

  “你干嘛???”

  老煙槍也被趙千羿弄的有點(diǎn)生氣了,下意識(shí)的抬手想用《治療術(shù)》給自己加血,但是卻被趙千羿直接懟到他臉上的鹿肉塊給打斷了:“張嘴!”

  這段時(shí)間已經(jīng)習(xí)慣了服從趙千羿命令的老煙槍生氣歸生氣,可身體反應(yīng)還是本能的執(zhí)行了趙千羿的命令,張嘴把懟到臉上的鹿肉給咬到了嘴里。

  “怎么樣?”

  趙千羿盯著吧唧嘴的老煙槍看。

  “什么怎么……”

  一邊嚼一邊郁悶的老煙槍突然也反應(yīng)了過(guò)來(lái),驚呼了一聲:“臥槽!吃鹿肉居然可以回血!?”

  趙千羿點(diǎn)了點(diǎn)頭,看來(lái)他的猜測(cè)沒(méi)錯(cuò)了!

  原始版本的《瑪法傳說(shuō)》中,有很多功能受技術(shù)限制開(kāi)發(fā)的根本就不完全。

  例如游戲中的沙巴克城屠夫那里,有一種叫做“干肉”的道具出售,可以像使用藥水一樣“吃掉”,但是卻沒(méi)有任何的效果,中后期還被很多不明所以的玩家,誤傳為吃這玩意可以消減罪惡值。

  但實(shí)際上,原始版本的《瑪法傳說(shuō)》,玩家角色除了HP值和MP值之外,應(yīng)該還存在“體力值”的概念,干肉這玩意就是用來(lái)恢復(fù)“體力值”的。

  “體力值”的存在,除了限制玩家的持續(xù)奔跑時(shí)長(zhǎng)之外。

  最主要的作用,就是縮短玩家之間的PK過(guò)程,來(lái)增加游戲難度和快節(jié)奏的戰(zhàn)斗流程。

  因?yàn)樵赑K過(guò)程中,一旦沒(méi)有了體力自然就跑不動(dòng)了,而移動(dòng)速度一旦降低必然就會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗落入劣勢(shì),結(jié)果不是被干掉就是利用隨機(jī)傳送卷逃走。

  很可惜的是,這種原本跟“日夜交替”功能同樣重要的“體力限制”功能,卻因?yàn)殚_(kāi)發(fā)不完善而被代理方直接放棄了。

  導(dǎo)致游戲中后期,道士職業(yè)甚至產(chǎn)生了“癩皮狗、跑不死的狗道士”之類的負(fù)面稱呼,就是因?yàn)榈朗柯殬I(yè)的玩家,PK風(fēng)格實(shí)在是太那啥了。

  神獸一放,撒腿就跑!

  靠著召喚獸將敵人攜帶的補(bǔ)給生生耗盡,最終只能含恨逃離。

  這種“打不死你,磨死你”的戰(zhàn)斗方式,甚至可以讓一場(chǎng)PK戰(zhàn)活生生演變成馬拉松,互相不服氣的兩個(gè)人糾纏一晚上,持續(xù)十幾個(gè)小時(shí)都有可能。

  別問(wèn)趙千羿是怎么知道的,問(wèn)就是在夕陽(yáng)下奔跑著逝去的青春!

  可要是有體力值限制,就絕對(duì)不可能出現(xiàn)這種情況,不得不說(shuō)是當(dāng)年老玩家們的一大遺憾。

  那么問(wèn)題來(lái)了!

  既然有“干肉”這種道具存在,按照開(kāi)發(fā)者將道士職業(yè)的黃/灰藥粉,設(shè)置成只能靠采集各種材料自行配制的德性,你猜他們會(huì)不會(huì)將“干肉”設(shè)置成,只能靠玩家自己采集肉類進(jìn)行加工?

  而這一功能,很顯然在游戲之中,正在被逐漸壯大的“鏡界意識(shí)”還原出來(lái)。

  也就是說(shuō),“鏡界意識(shí)”被玩家們散溢的精神能量滋養(yǎng)的越強(qiáng)大,祂所能創(chuàng)造和改變的內(nèi)容也就越多!

  恐怕到時(shí)候,玩家們會(huì)看到一個(gè)跟他們記憶中,完全不一樣的“船新版本”!

  而且,吃肉能夠回血這一點(diǎn),趙千羿覺(jué)得跟后期不同版本的《瑪法傳說(shuō)》中,開(kāi)放的“烹飪、鍛造、煉丹”等副職系統(tǒng)有一定關(guān)系,但這些功能在虞國(guó)的服務(wù)器中卻始終沒(méi)有開(kāi)放。

  不要覺(jué)得這些副職功能都爛大街了,是個(gè)游戲里就有這些功能,感覺(jué)好像很LOW的樣子。

  但實(shí)際上這是在用上帝視角在看問(wèn)題,別忘了《瑪法傳說(shuō)》可是一款二十年前的古董游戲!

  這些功能不敢說(shuō)是它首創(chuàng)的,但最起碼也是屬于最早一批采用副職概念的游戲之一了。

  但還是那句話,代理方那幫渣渣程序猿……咳咳!念在當(dāng)年他們對(duì)《瑪法傳說(shuō)》也不熟的前提下,就不罵他們了。

  可這三種副職功能,很早就在游戲中埋下了伏筆。

  例如說(shuō)跟烹飪掛鉤的干肉、跟武器升級(jí)掛鉤的鍛造,以及跟配制黃/灰藥粉掛鉤的煉丹。

  而三種副職又正好對(duì)應(yīng)了三種職業(yè),戰(zhàn)士=鍛造、法師=烹飪、道士=煉丹。

  如果沒(méi)有猜錯(cuò),這三種副職之間,搞不好還是互相聯(lián)動(dòng)的。

  例如戰(zhàn)士進(jìn)行鍛造,需要消耗大量干肉來(lái)恢復(fù)體力,以及需要道士的丹藥來(lái)增加狀態(tài)之類的。

  法師進(jìn)行烹飪,又需要戰(zhàn)士提供的烹飪道具和提供大量肉類,畢竟法師職業(yè)的技能打死的獵物,采集出來(lái)的肉類品質(zhì)普遍很低,靠自己收集又特別麻煩,只能依賴向其他玩家收購(gòu)大量材料來(lái)進(jìn)行加工。

  而道士進(jìn)行煉丹,可能同樣需要戰(zhàn)士提供的煉丹道具,或者某種鍛造的副產(chǎn)品,例如說(shuō)焦炭?

麻煩

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