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我的員工不可能這么廢

第三十七章 沒通關!

我的員工不可能這么廢 呆鳥上樹 2427 2021-05-01 21:00:00

  “就這樣一直慢慢磨嗎?這樣不是沒有看點了?”

  “老板?你也忘記了嗎?”

  “忘記什么?”

  “開頭的時候小孩的哭聲?。俊?p>  “你是說……!”

  “對??!兩個不同的聲音,說明這個地方還有第二個怪物的存在,怎么大家都下意識忽略了?”

  “呃……不對,這女鬼到現(xiàn)在都沒有開口,因此才沒人意識到這個顯而易見的問題。”

  “而且……第一關的那個女人劇情已經(jīng)被人忘掉了嗎?”

  勇者開始慢慢地失去耐心了,從這個游戲的第一關最簡單的開始,他都在依賴連擊的屬性加成,而現(xiàn)在面對這么強力的BOSS,他卻只能用最低屬性的狀態(tài)應對,這讓他很狼狽!

  騎士不動,拉住集中仇恨,我來和你一起頂,奶媽給神圣!

  法師跑位,DPS給我。

  勇者的意思就是讓他來打傷害,法師優(yōu)先保證自己的生命安全,然后盡可能地打輸出。

  這樣有一個風險,就是仇恨如果他們倆人出現(xiàn)失誤的話,那法師和奶媽是很危險的。

  但是在勇者做主C的情況下,時間是可以縮短三分之二的。

  磨時間贏和輸在這種場合下,沒什么區(qū)別不是?

  騎士也正因為考慮到這個問題,所以沒有制止勇者。

  輸出角色一切換,傷害速度便逐漸的往上提高。

  騎士的手速也需要跟著提上去,往往仇恨就半秒的時間,他要是稍一溜神,這就完蛋了。

  所以騎士的壓力目前很大,眉頭皺緊,眼睛眨都不敢多眨一下。

  大概十分鐘左右,女鬼血條突然紅了,身上也變得血紅血紅。

  狀態(tài)判定成為無法鎖定。

  無敵?這是進入劇情了。

  騎士急忙大喊。

  “法師主C,勇者撤回!”

  位置站好,女鬼開始慘叫,這些傷痛變成了法力,讓她變得更加強大,技能的傷害變高了,而且頻率也一定程度的提高。

  除此之外大家慢慢的開始注意到這個女鬼慘叫的聲音。

  “和第一關那個女人是不是有點像?”

  “老板你說對了,這個聲音就是同一個人錄的,不過修改了一點?!?p>  “這是這一關的第二個線索,如果他們還聽不出來的話,那就只能祈禱他們堅持到第三個線索了?!?p>  “第三個線索是什么?”

  “鬼影,一個透明度較高的鬼影,就是第一關那個被他們殺死的半死人,會出現(xiàn)在女妖的身后,她會充滿嫉恨的表情盯著他們。”

  “一旦有人發(fā)現(xiàn)她,并且向她靠近試圖想要殺掉她時,棺材里的男孩就會跑出來阻攔?!?p>  “這是最后的機會?!?p>  “那要是沒發(fā)現(xiàn)呢?”

  “這怪物在下一個線索觸發(fā)的時候會恢復到滿血?!?p>  “呃……”

  聽!這女妖的聲音怎么那么耳熟?

  第一關那個女人,她變成這關的BOSS了?!

  她找她的兒子,難道是因為我們沒幫她找,所以因為憎恨,就變成怪物?

  是吧?

  集中注意力!這BOSS的傷害很可能提高了。

  大家不敢在胡思亂想,進入攻擊狀態(tài)。

  “唉……”

  不必說,這幫人要遭難了。

  遭難不錯,但是他們不至于崩團。

  而且那個射手到了。

  半個小時的時間,終于歷經(jīng)千辛萬苦的趕來了。

  輸出位置給他留的和法師一樣的。

  牧師給神圣屬性后,射手傷害直線飆升。

  又一次打到BOSS紅血狀態(tài)后。

  血霧凝聚成實質(zhì),然后女妖露出貪婪的神色,她開始吸收這些血霧。

  大家傻眼了。

  這就是最后BOSS的難度嗎?

  收集自己的疼痛,然后反過來自己恢復?

  這不是玩賴的嗎?!

  騎士忽然一愣,揉了揉眼睛。

  臥槽!

  他被嚇了一跳。

  打了這么長時間怎么沒看到這還有一個女鬼?

  而且這女鬼……

  她是第一關的那個女鬼!

  他一喊,眾人都皺緊眉頭。

  因為這太不同尋常了,這女鬼出現(xiàn)在這肯定是有用意的。

  要不……再殺一次?!

  可萬一團滅了呢?

  直接觸發(fā)一個群體強力AOE,他們不是就輸了嗎。

  殺!

  勇者當機立斷,女妖狀態(tài)還沒解除,他就沖了過去要砍女鬼。

  她凄厲地一叫,棺材板掉地了。

  是個小鬼,它穿著袍子,能漂浮在空中,而且眼睛綠森森的還冒光。

  小鬼一出現(xiàn),女鬼回血的狀態(tài)竟然停下來了,對他們直接發(fā)起攻擊。

  勇者這時還能不明白?!

  速度拉到極限瞬間就看似了小鬼。

  女妖慘叫一聲,大半的血條頓時變成了白色,只剩下十分之一是真實血量。

  在不到兩分鐘后,女妖慘叫一聲,終于死去了。

  眾人頓時疲憊地喘息一聲,勇者更累,額頭都出汗了,手指軟綿綿的一點力氣都使不出來。

  騎士也一樣,摘下耳機躺倒在椅子上。

  觀眾們看到這一幕也疲憊的嘆息一聲。

  真沒想到,居然能難到這個程度,看一眼手表,足足三個小時。

  高度集中拼命操作的三個小時。

  唉,也沒個過關顯示什么的,就這么靜靜地看著啊?

  過了大約有半分鐘,射手忽然問:“我們真過關了?!”

  “不對?。r間還在往前走!存檔也沒顯示,下一關提示也沒有!”

  “我們還沒通關!”

  這一叫大家頓時又清醒了。

  沒通關?

  殺了足足三個BOSS,還沒通關?

  這女妖BOSS這么難打,還藏了個莫名其妙的小鬼,居然還沒能通關?

  怎么回事?

  大家越來越糊涂了,這些奇奇怪怪的線索,他們作為第一次的玩家,有的人甚至連玩都沒玩過,更是不知道這個游戲走的是什么路線。

  這時候經(jīng)理過來了。

  在他們后邊說了幾句,幾人臉色頓時難看了起來。

  劉放一著急,指著大屏幕:“誒!我可是好心告訴他們的,怎么那小子嘴里嘀咕什么呢?!”

  莊哥樂了。

  “老板,不用告訴他們,讓他們輸了,其實對我們更好,而且這次首秀成功與失敗對我們來說都是好結(jié)果?!?p>  “好結(jié)果?”

  呃……

  “怎么說?”

  “老板,你看觀眾的反應,雖然都很疲憊,但那是因為時間太長了,自己玩的時候是可以暫停緩一緩的,只要不關電腦,緩到第二天都沒問題,暫停了查攻略也可以?!?p>  “可他們強制觀看劇情,竟然還能堅持下去,這就說明我們的游戲很成功了?!?p>  “是、是嗎?”

  這么看來,剛才可以通知經(jīng)理,看來沒什么作用了。

  還有最后一只更強的BOSS?

  開什么玩笑?!

  這不是在故意整我們?!

  經(jīng)理沉默了下,還是決定把整個事情的詳細告訴他們。

  每一關的線索,設計,以及決策后的不同反應。

  這讓他們更難以接受。

  第一關最容易通關的方式竟然是最簡單的從一開始就攻擊?!

  不合理嗎?很合理,如果一共四關來看,絕對在合理不過了。

  但是勇者太囂張了,所以從一開始,殺了第三關的第一個線索,然后進入第二關時強行只有他一個人。

  本來都可以慢慢爬下去的,這甚至可以作為一個短暫的中場休息。

  觀眾放放水,喝喝飲料,交流交流觀看直播的感覺,不是挺好的嗎?

  可是從一開始他們就完美的避開了正確的路線,而后以近乎非人類的姿態(tài)挑戰(zhàn)了整個關卡中最難的通關方式。

  作為全權創(chuàng)意的設計師莊哥都忍不住要為他們好好鼓鼓掌。

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