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網(wǎng)游之賊行無影

001崢嶸初現(xiàn)

網(wǎng)游之賊行無影 萬濤陸 2055 2021-03-28 08:00:00

  照樣是回現(xiàn)實睡了一會,隨后出去跑了三十分鐘,吃了個早餐,秦宓再次躺進了游戲倉。

  不過,睡覺前,發(fā)生了一件讓他們哭笑不得的事。

  公會貢獻排行榜里,憂傷的吉他突然捐了9金,以90142的貢獻度,躍升為公會貢獻榜第一。

  一銅幣對應(yīng)1點公會貢獻,現(xiàn)在普遍的價格是1華元能買3銅幣,9金差不多就是三萬塊錢。

  你做這事前好歹打聲招呼啊,要知道你這么干,誰讓你往公會里捐啊,留上兩三天,把銅幣賣回現(xiàn)金,再過上三四天,把現(xiàn)金再變成游戲幣。

  三萬塊錢,少說也能變成三十金。

  不過,秦宓等人倒是沒有這么說,只是在公會里發(fā)公告,感謝了一下憂傷的吉他的支持,但是不建議大家效仿,量力而行。

  做了好事,卻指責(zé)人做的不夠好,這種傻事秦宓幾人可不會干。

  因為是暑假期間,所以他們的時間很充裕。

  十點刷新了時間,祝杰幾人先組隊進了一次專家級的副本。

  秦宓只能等著,不是他不想進,而是不能進。

  五級之后可以出新手村進行一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職過后會有一個小幅度的屬性加強。

  怪物也是一樣。

  如果秦宓進了副本,按照副本最低怪物等級等于玩家最高等級來算,里面的怪最低也是5級,BOSS會是7級。

  就他一個5級玩家,別人都4級,等于是他自己單刷副本,倒不是打不過去,而是沒必要。

  5級副本的怪物強度,收獲卻是的3級的裝備和經(jīng)驗收益,效率太低了。

  在和吳蒹一起釣魚的時候,秦宓寫了一篇日爾達鎮(zhèn)的攻略,直接公開到了論壇上。

  包括日爾達鎮(zhèn)各個公會、生活技能學(xué)習(xí)NPC、建筑功能以及最主要的5級副本的位置。

  雖然他不能強制的讓所有人都來日爾達鎮(zhèn),但是他可以從側(cè)面引導(dǎo)大家。

  找到這個副本所在地,還是秦宓知道大概位置,一點點搜索出來的。

  換成別的城市,想找到低級副本的位置,指不定要到什么時候呢。

  畢竟,副本等級和副本距離城鎮(zhèn)的距離,并沒有太過直接的聯(lián)系。

  一邊是不知道副本在哪,一邊是已經(jīng)明確地知道副本在哪,大家都知道怎么選。

  下午一點,祝杰等人終于升到了五級,走出了新手村。

  從這就看出來秦宓這只蝴蝶,改變了什么。

  上輩子,雖然第一個五級也是第三天誕生的。

  但是卻只有少數(shù)練級狂人在第三天的下午升到了五級。

  而這次,因為裝備水平的提升,《次元》里夏國的玩家,專心升級的話基本都能在第三天收益時間結(jié)束前升到五級。

  帝心公會,因為實行了裝備共享,幾乎所有人都刷滿了簡單,普通,困難三個難度副本,困難副本刷了三次。

  技術(shù)比較好的,比如祝杰等人,更是利用裝備和技能的優(yōu)勢,在四帶一的情況下,刷了三次專家難度副本。

  在非收益時間找野怪練技術(shù),在秦宓的發(fā)揚下,成了帝心公會的一種風(fēng)氣。

  可以說,除了生活職業(yè)的玩家,所有戰(zhàn)斗偏向的玩家,時間允許的情況下都選擇了練習(xí)技術(shù)。

  當(dāng)然,生活職業(yè)的玩家也沒閑著。

  現(xiàn)實中的一些技巧,影響裝備的下限。

  而打造結(jié)束后出現(xiàn)的一個玩家手工繪制的圖案,則會影響裝備上限。

  一個全世界同服的游戲,剛開服就有幾千萬玩家進入,千萬的平均在線。

  這還是因為游戲突然發(fā)布,宣傳時間太短,人們對游戲信任度不高、登錄游戲的游戲倉一個需要五千元等原因。

  再小的概率,在龐大的基數(shù)下也會變成必然事件。

  怪物掉落,有刷新率和掉落庫限制著,不會出問題。

  而玩家打造的裝備上限,便是通過最后這個圖案的繪制來限制。

  所以,實際上《次元》的裝備下限比面板概率要高,但是上限其實是比面板概率低的。

  而計算機系的學(xué)生,雖然技術(shù)達不到《次元》這么高的標準,但是基本的邏輯還是清楚的。

  他們深刻的知道,現(xiàn)階段下,所有的計算機程序所謂的完全隨機,都是一定算法下的偽隨機。

  尤其是,隨機概率還與生活職業(yè)技能的等級與制作物品有關(guān)。

  所以,他們明確的提出,生活職業(yè)最后出現(xiàn)的圖案必定不是完全隨機,而是按照一定規(guī)律,從一個大的圖案庫里篩選并組合出來的。

  按照計算機系所提出的理論,近三百位生活玩家用最笨的辦法,在技能最后一步,圖案出現(xiàn)的時候使用截圖功能截取下來,進行辨別。

  經(jīng)過努力,他們已經(jīng)確定了三十多個反復(fù)出現(xiàn)在多個成品圖案上的小型圖案模型。

  以及組合出來的近兩百個成品圖案模型。

  正在交給計算機系的學(xué)霸,制作相應(yīng)的小游戲,好在線下練習(xí)。

  至于為什么不在線上練習(xí),因為貴啊。

  戰(zhàn)斗職業(yè)還能脫戰(zhàn)后休息回血回魔,生活職業(yè)那可都是得拿真金白銀買材料的。

  非收益時間只有結(jié)果提示,但卻不會有成品裝備出現(xiàn),初期階段哪有那么多錢哪來浪費。

  這一點秦宓是有預(yù)期的,只不過沒想到出現(xiàn)的這么快。

  僅僅第二天,這個理論就被總結(jié)出來,并且付諸實踐了。

  要知道,上輩子的記憶中,各高校之所以戰(zhàn)斗力高,靠的就是學(xué)生們這種近乎偏執(zhí)的探索欲望和自律能力。

  生活職業(yè)的底蘊,就是那些簡單的圖案游戲。

  別的生活職業(yè)玩家,別說非收益時間了,哪怕是收益時間都不一定認真對待這些技能中的手動部分。

  而她們,哪怕是在吃飯的間隙,都可能拿出手機來,熟悉《次元》里的圖案模型。

  而戰(zhàn)斗職業(yè)的底蘊,則是靠著最初這一批人的親身體驗,以及對于后來的學(xué)弟學(xué)妹們毫無保留的指導(dǎo)。

  這是一種學(xué)霸的特殊自信,弟弟永遠是弟弟,哪怕咱倆處于同一起跑線上,我還是比你強。

  而秦宓,看著公會人員列表里,那陸陸續(xù)續(xù)的由“4”變成“5”的數(shù)字,開心的笑了起來。

  這么看來,明天就可以試著把日爾達鎮(zhèn)占領(lǐng)下來了。

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