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首先解釋一下設定。
當然用了造夢和卡徒的設定!
這點很明顯啊。
李大神的設定肯定是用了。
基本的架構應該還算是方想大大的卡徒。
恐懼值就是來源于造夢。
但……
黑卡!
首先是08年卡徒的設定,不論是造夢或者后來的很多卡牌都是。
卡影和幻卡也是,方大在08年的腦洞。
而造夢的創(chuàng)新在于驚嚇汁。
其他的梭卡戰(zhàn)斗都是卡徒08年有的。
恐懼流卡牌也曾經出現(xiàn)在卡徒里~08年的古籍……
武器卡,寵物卡,梭卡往上都是卡徒的概念。
然后造夢將卡牌結合了一些鬼怪。
內容還是偏向肉身戰(zhàn)斗,基本沿用了卡徒的玄幻戰(zhàn)斗流。
卡徒就是反派和主角有恩怨,出手搶奪,戰(zhàn)斗,對手很強,受到屈辱戰(zhàn)斗,打賭,新卡,主角打贏反派……
當時上癮。
造夢和卡徒的世界觀可是半都市半玄幻類的,后主角因為各種危機差點被殺,但……
然后,這本《詭卡》
明顯更偏向都市文娛類吧?
甚至戾氣很輕。
比如踏腳石,劉鵬和柳小姐姐……
主角風格更像文抄公……
制作卡牌去拼銷量,然后慢慢的是卡影和卡游,收割恐懼值,順道解決入侵的夢魘~
這不是明顯偏向都市點嗎?
卡牌來自卡徒。
恐懼值來自造夢。
無限恐怖是開山怪,所以其他的就都是抄襲無限恐怖?
那可能就是理解不一樣的。
基礎設定。
主神,危機,獎勵點數(shù),輪回者,殺戮。
這些基本設定很多無限類都有……
當然……每個人或許看法不同。
還有開頭的確仿寫了卡徒和造夢。
卡牌流常規(guī)開頭,開掛,刻卡,震驚……
開頭要真算抄襲好像也沒啥可解釋的。
大部分的退婚流,贅婿流,廢柴流,無限流,廢土流,文娛流,末日流……
各自流派的開頭……
看過就知道……
還有。
的確用了兩位大佬的設定啊,我在第三章的本章說好像解釋過。
其實本來是想著是情緒收集的。
是情緒的話,路子就廣了,快樂也行,刺激也行,甚至是被隊友坑了之后的氣憤都可以……
不過。
從后面無限驚懼,夢魘暴動,甚至游戲鏈接副本這方面看……還一樣?
我再瞅一眼,兩眼……明明和造夢卡徒都不一樣了……
造夢是戰(zhàn)斗擊殺,我記得還有戰(zhàn)斗什么的,擊殺母蟲,里面的世界觀造夢師實力強就能殺人……然后別的勢力的造夢天驕和主角干架……
而且這些卡徒里都有……
卡徒是神。
造夢沿用設定但增加了驚嚇值與鬼怪故事,是大佬。
……
詭卡好像是……
卡牌銷售,卡影制作,卡游設計的異界文抄公類的啊……
建議把造夢,卡徒認認真真的看一遍……
每個人的認知不一樣。
內容,主線,世界觀(和平與發(fā)展和殺戮不違法)這些不同吧?
看完之后還是覺得這些劇情,副本游戲等還類似。
不用想了。
那就……
_(:3 ⌒?)_
如有雷同,實屬抄襲。
現(xiàn)在改設定成“詭異游戲設計師”那是抄《治愈游戲》
改成夢魘入侵類那是抄《神秘復蘇》
改成無限進入游戲副本的那是抄《無限恐怖》
改成《詭異副本設計師》那是抄《我的副本全球流行》
把恐懼值改成負面情緒那是抄《大王饒命》
害。
所以。
如有雷同,實屬抄襲。
嗯……好像推了很多書。
都不錯的書,我的讀者號除了大王是只訂到進【呂宙】前……
其他的都在追著……