第104章 公測(cè)
5月29日,天氣逐漸炎熱了起來。
又是一個(gè)令人難忘的夏天。
建康的天氣不用說。
畢竟四大火爐之一,熱到懷疑人生。
有的人穿著襯衫T恤,走在陰涼地兒,那汗水都直流。
平時(shí)繁華的大街上,不能說冷冷清清,應(yīng)該是熱熱清清。
就算有人也是無精打采的。
甚至地磚都在散發(fā)著騰騰熱氣。
瀝青都快曬化了!
路上還有清潔工,穿著工作服在陰涼地下坐著,偶爾用手抹一把汗。
沈益從家里,到車上,到公司,一路上都在開著空調(diào)。
自從做諸神之戰(zhàn)這款游戲,已經(jīng)三個(gè)多月了。
這么長(zhǎng)時(shí)間,一切需要的東西都已經(jīng)完備。
游戲的大部分BUG和不完善的地方已經(jīng)被修復(fù),在逐漸成為一款成熟的游戲。
玩家對(duì)此的熱情也都高漲。
是時(shí)候開始不刪檔公測(cè),開始盈利。
這款游戲的盈利方式,自然是通過賣皮膚和角色掙錢了。
諸神之戰(zhàn)的通用貨幣,沈益將之命名為元石。
這是每場(chǎng)戰(zhàn)斗之后都可以獲得的道具,主要用來招募角色。
這方面做的比較平衡,操作簡(jiǎn)單、適合新手的角色賣的便宜,而稍微有些門檻的就賣得貴。
一般來說,給新手用的幾個(gè),只需要很少數(shù)目的元石,一兩天就能到手。
賣的貴的角色需要打游戲三個(gè)星期獲得的元石才能買到。
如果打得多,一個(gè)星期就能拿到。
控制玩家獲得的角色時(shí)間,長(zhǎng)一點(diǎn)是很有必要的,能夠提升玩家對(duì)這款游戲的粘性。
要是早早的就收集齊了角色,而且剩余的貨幣夠買十個(gè)還沒出來的角色。
那他們還會(huì)孜孜不倦的刷游戲嗎?
作為盈利的重點(diǎn),皮膚則不用元石購(gòu)買,用另一種通用貨幣——仙元石。
帶著“仙”這個(gè)字,很明顯這種貨幣需要充錢。
買皮膚的人肯定比買角色的人要多。
畢竟角色能夠白女票,打打游戲,積累積累元石就能獲得。
而皮膚只能通過充錢和活動(dòng)獲得。
玩家們會(huì)為什么而充錢?
不就是要獲得不充錢就得不到的東西嗎?
要是分析一下,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這皮膚也并不值錢,甚至還沒有角色來的有用。
畢竟買的只是一堆畫,只能給角色變換技能特效和立繪。
就算技能特效飛到天上去,也不能為你的技術(shù)增加一分一毫。
又不能對(duì)游戲進(jìn)行技術(shù)上的提升和數(shù)據(jù)上的提升。
說到底還是買的虛榮,以及視覺上的滿足。
推出皮膚首周打折的行為更是狠毒,讓很多用戶產(chǎn)生了一種:“我不買,以后就會(huì)更貴?!钡腻e(cuò)覺。
從而讓他們進(jìn)入了消費(fèi)的陷阱,含淚收緊褲腰帶,吃飽這周沒下周。
諸神之戰(zhàn)一個(gè)普通品質(zhì)的皮膚也并不貴,15塊錢,而且沒有任何屬性加成。
現(xiàn)在的人還沒有王者出現(xiàn)的時(shí)候那么有錢,因此這個(gè)價(jià)格很正常,能被人所接受。
而角色也不貴,30塊錢。
急著想要就充錢,不急著要就直接打游戲積累元石獲得。
花不花錢都一樣,公平競(jìng)技,充錢不影響游戲體驗(yàn)。
這樣的話,就不會(huì)像那些充錢為王的傳奇類網(wǎng)游,有土豪直接充值百萬了。
那種游戲?qū)嵲谑琴嶅X。
這游戲初始送的角色還是比較多,也比較良心的。
沈益設(shè)計(jì)的活動(dòng),能讓玩家在一個(gè)星期的新手期獲得六個(gè)角色。
而這個(gè)游戲現(xiàn)在總共就37個(gè)角色,職業(yè)的多樣性還沒有體現(xiàn)出來。
游戲生命前期應(yīng)該加快角色推出的進(jìn)度,而在游戲生命的中后期減慢推出速度,提高對(duì)玩家的福利。
沈益走出了自己的辦公室,他打算讓員工們聚起來開個(gè)小會(huì),然后敲定正式公測(cè)的日期。
高管就沈益一個(gè),軟件整合方面的李全對(duì)游戲宣傳又不懂。
而且干了那么長(zhǎng)時(shí)間,員工們也非常期待他們努力了三個(gè)月多的產(chǎn)品正式面世。
“現(xiàn)在就放出公測(cè)消息,六月六號(hào)就正式開始,你們誰有不同的意見?盡管提出來?!?p> 眾人并沒有什么意見,覺得六月六就正好,畢竟有一個(gè)星期的預(yù)熱,現(xiàn)在買廣告也完全來得及。
現(xiàn)在的星火,具有大約4100萬的用戶,注冊(cè)賬號(hào)的用戶達(dá)到了800萬。
上次廣告結(jié)束之后帶來的優(yōu)秀口碑,讓他獲得了更多的用戶。
作為一款安全軟件,這個(gè)數(shù)目已經(jīng)算是非常好了。
即便不知道其他廠商的市場(chǎng)占有率,但他們預(yù)計(jì)是會(huì)被星火遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后的。
畢竟他們是通過口碑來提高市場(chǎng)占有率,而不是以強(qiáng)行捆綁的方式。
消費(fèi)者面對(duì)這樣的情況,會(huì)選擇哪個(gè)就不用說了。
廣告宣傳對(duì)于一款游戲的初期是比較重要的。
他們甚至只需要在自家的電腦管家上面打廣告,都能獲得不少的用戶。
畢竟自家就有這么強(qiáng)大的資源,不做廣告依舊有很大流量。
即便如此,廣告還是得做的。
星火從誕生開始就是攔截廣告的軟件。
稍微逾矩還是可以的,但要是濫用,那不就和720的性質(zhì)一樣了嗎?
千度的搜索廣告、游戲評(píng)測(cè)者的軟文、還有論壇的免費(fèi)廣告。
鋪天蓋地,大家都知道6月6號(hào)星火的游戲公測(cè)了。
這些廣告之中,最主要的就是千度的搜索廣告,流量最大。
幾乎是打開瀏覽器就能看到廣告的位置,價(jià)格也十分合適。
720倒了,那么千度的搜索引擎就少了一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,畢竟720老總就是做搜索起家的。
還有CC群的免費(fèi)宣傳,大概率CC是會(huì)將它識(shí)別成危險(xiǎn)鏈接的,畢竟沒給他們廣告費(fèi),他們也在做這個(gè)類型的游戲。
所以他們肯定不希望自己成長(zhǎng)起來的,從星火管家鏈接被禁,沈益就感受到有社交軟件的優(yōu)越性。
后世還有什么子彈短信,想要和CC進(jìn)行社交方面的競(jìng)爭(zhēng),它非常慘,不僅被CC識(shí)別為危險(xiǎn)鏈接,還被有組織的用上百萬條垃圾短信轟炸。
至于這背后的組織者是誰?
看看社交方面的老大是誰,就不言而喻了。
畢竟侵犯了他們的利益。
不是他們的話,難道還能是游戲廠商去轟炸他們嗎?
沈益甚至已經(jīng)做好了和CC打官司的準(zhǔn)備。
而且現(xiàn)在的他取代了720,成為了國(guó)內(nèi)首屈一指的桌面客戶端軟件,以后肯定會(huì)和他們產(chǎn)生激烈的沖突。
//今天一更,明天恢復(fù)正常。
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為了收獲更多的讀者,我決定改一下。
涉及的章節(jié)有六章,需要改的章節(jié)有四整章,要在這幾章里面填上不影響前后文的困難還是有很大難度的。