彩蛋再臨
沒錯(cuò)又到了整活時(shí)間!
投票將統(tǒng)一在最下方,請(qǐng)先看完說(shuō)明,這真的很重要。
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關(guān)于寫作的方向以及手法上的問題,比較模糊,會(huì)在后面集中講。
所以先回答一些讀者的問題。
1、蒸汽平臺(tái)
其實(shí)就是steam啦!只不過(guò)因?yàn)檫^(guò)審的原因被迫中文了!
真的不是完美世界那個(gè)蠢der!
其次就是,可能會(huì)有些steam沒有的獨(dú)占游戲。
只能說(shuō)博采眾長(zhǎng)吧。
2、主角性格與實(shí)力問題
很多人都認(rèn)為主角有一些皮,沒有冷面殺手那味。
這點(diǎn)主要是因?yàn)槭侵鹘墙?jīng)歷過(guò)的絕望太多了就觸底反彈了。
沒有朋友存在的世界,悲劇收尾的世界太多太多。
就像黑魂血源詛咒這類只有敵人和悲劇的地方就十分的典型。
也有許多人反映主角經(jīng)歷了那么多世界,為什么實(shí)力卻那么的不濟(jì)?
只能說(shuō)我想稍微寫實(shí)一點(diǎn),前期刻意的弱化了主角的實(shí)力,畢竟沒身體素質(zhì)的支撐,再多的操作也難以完成。
不過(guò)或許我會(huì)注意到主角關(guān)于戰(zhàn)力方面的平衡問題,會(huì)更加多一些操作性。
3、玩梗問題
這個(gè)我想,應(yīng)該不用重復(fù)說(shuō)太多,畢竟我先從最一開始的目的就是為了玩游戲的梗和漫畫的梗。
我寫嗨了,我爽了,我自己就偷稅了,如果能把你們看爽,把你們看嗨,我就更高興了。
如果有票票和打賞,我也會(huì)更高興。
4、感情線問題
主角他并不是不能生育,畢竟青草藥劑經(jīng)過(guò)改良,但是我還在考慮要不要給主角開一條感情線?
如果開的話,再考慮吧。
5、漫畫劇情問題
有很多人沒有看過(guò)漫畫,有哪些角色沒有大致的理解,但我也不是很希望在評(píng)論區(qū)有公然的引戰(zhàn)。
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段評(píng)進(jìn)行選項(xiàng)選擇
1、主角行事風(fēng)格
①保持原樣
?、谏倨ば帱c(diǎn)逼格
?、奂哟罅Χ?p> 2、玩梗程度與科普說(shuō)明
?、俦3衷瓨?p> ②多些科普
?、酆?jiǎn)潔明了就行
3、章節(jié)評(píng)價(jià)
?、偬耍?p> ?、诠?jié)奏太快了!
?、酃?jié)奏太慢了!
4、女主考慮
?、僬婺腥司褪枪吕?p> ?、诿妹锰煜碌谝?!
③超女卡拉
?、茏约禾?p> ————彩蛋————
后續(xù)走向
?、貲C哥譚—小丑游戲
?、趭W創(chuàng)紀(jì)元—智械危機(jī)
③蜘蛛危機(jī)—聯(lián)動(dòng)開啟
?、躕戰(zhàn)警—內(nèi)戰(zhàn)前戲
?、萃呖策_(dá)—艾德曼大改造
物品投票
?、偕袷ナ掷?1—百戰(zhàn)天蟲
?、谛伏S堡*1—海綿寶寶
?、鄯阑鹋〗憬恪到y(tǒng)錯(cuò)誤
④復(fù)活幣*1(別罵了?。?p> 最后求個(gè)票票!