第119章 《勁舞團》?no,《仙舞團》
辦公室里,午覺都沒睡,研究了一個中午,總算是有一個大致的章程。
往事,徐穎開始細化,并進行相應的準備,陳遠,則再度走進了會議室。
依然是麒麟游戲。
不過參加會議的對象,從上午那波人,變成了通過張海招來的游戲開發(fā)團隊。
這個團隊很小,最初是有十個人的,領頭的,是一個有著四年游戲開發(fā)經驗,名叫程揚的大哥。
但現(xiàn)在,只有七個人,其中五個程序,兩個建模,剩下的,因為沒有足夠的資金支持,都中途跑路了。
也幸好他們認識張海,且本身有點技術實力,要不然,等待他們的,還真的只能是散伙。
言歸正傳,這個時候把他們召集起來,也沒別的意思,就是布置作業(yè)。
應該說,這是最重要的一份作業(yè)。
對于陳遠來說,做虛擬交易平臺也好,代理游戲也罷,都是暫時的。
那都是為了賺錢,既不是生活,也不是愛好。
他真正想要的,還是開發(fā)出他自己想要的游戲,不用多,一款就夠!
這事,他已經籌劃很久了,也做了相當多的準備。
什么策劃文案,什么游戲原畫,什么音樂曲目……
等等,他連游戲名都想好了,不叫《勁舞團》,而叫《仙舞團》。
說起來,這還是當初陪胡玉玩跳舞機時得到的靈感,他一直覺得,這是與重生人士契合度最高的一款網絡游戲。
他完全可以利用網絡游戲斂財的屬性,將“文抄公”這個職業(yè)的價值最大化。
程揚也做夢都沒想到,接到的第一項開發(fā)任務,會是一款看上去有點非主流的跳舞游戲。
看過策劃文案,略有些遲疑說道:“陳總,您,確定要開發(fā)一款這樣的休閑類網游?”
陳遠笑著點頭:“我確定,你就說吧,能不能干?”
“能,不過團隊原來的美術跑了,必須補充。”
從游戲開發(fā)的角度來說,美術沒那么重要,甚至團隊分紅,都沒有美術的份。
但是,一個游戲開發(fā)出來,最終是要面對用戶的,用戶需要看得見,是以,沒有美術絕對不行。
一份驚艷的美術策劃,也足以成為一款游戲的核心競爭力。
但是很可惜,因為開不出工資,之前的美術提桶跑路了。
陳遠笑道:“這個沒問題,實不相瞞,這個項目我準備很久了,我雇了一個小型美術工作室,現(xiàn)在游戲需要的原畫,也已經準備了不少,回頭我可以一起帶過來。”
程揚點頭:“那就沒問題了,這種休閑游戲,場景少,涉及元素沒那么多,開發(fā)難度不大,快的話,四個月就差不多了?!?p> 四個月,現(xiàn)在是七月底,八,九,十,十一……
意味著可能十二月份,游戲就可以上線內測了。
陳遠:“你確定?”
程揚:“確定,快的話四個月,慢也不會超過五個月?!?p> “需要幫助購買引擎嗎?”
引擎之于網絡游戲,便如同發(fā)動機之于汽車,心臟之于人,乃是絕對的核心。
只要有引擎,游戲開發(fā)就快了,別說四個月,就是三個月,上線一款新游也不是沒有可能。
也因為此,后來,網絡游戲引擎,基本上都是靠買。
什么起源1,起源2,什么虛幻3,虛幻4……
跟造車買發(fā)動機一樣,都是從國外花錢引進,根本沒人花錢浪費時間慢慢去開發(fā)。
這也使得很多游戲,看著不一樣,其實內核是一樣的,就是換了皮。
最典型的就是完美時空,也就是后來的完美世界,其旗下的游戲,那真的是,除了地圖怪物裝備道具不一樣,其它包括操作模式,對話框,任務圖標,都一模一樣。
當初根據同名小說改編,火爆一時的《誅仙》,就是這么出來的,從立項到上線,據說才用了五個月。
也不得不承認,這是極佳的商業(yè)策略,很賺錢,雖然人家用的是自家的引擎,不是花錢從國外引進的。
也正是因為清楚這些事,陳遠才會主動提及,是否需要花錢從國外購買游戲引擎。
程揚卻完全沒想過,搖頭道:“不用,其實我們之前的開發(fā),已經有一定的成果了,我們做的是3D引擎,完成度超過百分之七十?!?p> 難怪這么有底氣。
3D引擎,完成度超過百分之七十,距離成功不遠了?。?p> 也別以為3D引擎就不能用于2D2.5D,事實上,完全沒問題,頂多就是大馬拉小車,大材小用。
畢竟,后來做回合制還有用虛幻4的呢!
關鍵這還是一支潛力股,是一項秘密武器,將來,沒準也可以像完美時空那樣,新游一款接一款,玩換皮游戲,搶錢。
想著,陳遠便問道:“那關于游戲上線之后的利潤分成,你們怎么想?”
這是一個很現(xiàn)實的問題。
在一家游戲公司,游戲開發(fā)團隊,通常不是拿死工資的,而是相當于技術入股,享有項目運營后的利潤分成。
這個分成,在后來,一般是階梯式的,以當月利潤為基礎,利潤越高,分成比例越高。
不過當下來說,貌似是以月流水為基礎,月流水越高,分成比例越高。
事關團隊成員利益,程揚也不好一言而決,幾個人商量了一會,才道:“這款游戲,很多工作都是陳總你做的,我們要百分之一就行了。
但是接下來我們自主開發(fā)的游戲,我們希望,可以參照行業(yè)水平,設置一個梯度方案。”
“按利潤?”
“流水?!?p> 好吧,果然跟后來不一樣。
不過話又說回來,現(xiàn)在市場競爭沒那么激烈,游戲運營成本低,按流水,也是個不錯的辦法。
于是,事情就這么定了下來,《仙舞團》,開發(fā)周期,最長不超過五個月,作為開發(fā)團隊,程揚等人按月流水,每月享有百分之一的分紅。
至此,積壓的擔子就甩得差不多了,接下來要做的,第一,等待離岸公司注冊結果,第二,跟進網吧管理系統(tǒng)極其配套軟件項目,第三,投資搞個錄音棚,搞點攝影器材,隨時準備跨界,為《仙舞團》充當音樂總監(jiān),拍攝宣傳MV。
想想還蠻刺激的。
剛回來那會,還想過有沒有可能往娛樂方向發(fā)展,沒想到這么快機會就來了。