這邊無冬城玩家重新集結(jié),準(zhǔn)備在半途徹底殲滅來犯敵軍,另一邊,自覺勝利在望的野豬人大軍,則不顧休息朝著無冬城方向開始了兩天兩夜的急行軍。
盡管己方部隊(duì)目前兵力僅剩出發(fā)時(shí)的三分之一,但是從始至終包括野豬人首領(lǐng)帕帕在內(nèi)的敵人,都沒有太看得起今次的對手。
理由很簡單,兩個(gè)世界的戰(zhàn)爭模式相差實(shí)在太大。
在玩家們看來,勝利即是一切,通往勝利的過程中實(shí)行的手段并不重要。
贏家才有資格去書寫歷史。
反觀魔界各族,雖然達(dá)不到人類和精靈那樣,崇尚所謂精神、信念、自由等等亂七八糟的東西,但是有著強(qiáng)者情結(jié)的魔界,更喜歡那種直觀性的強(qiáng)大。
別看玩家們憑借戰(zhàn)術(shù)手段取得了豐碩戰(zhàn)果,實(shí)際上這樣的行為在對方看來只是彰顯了其本身的怯懦,不然何必如此費(fèi)心費(fèi)力,在正面戰(zhàn)場上憑拳頭分出勝負(fù)不好嗎?
正因如此,野豬人大軍才會怒氣沖沖地奔向目標(biāo),一則是想要盡快收拾了這群弱小的家伙,二則也是不想給敵人任何的喘息之機(jī)。
可以說在草原夜戰(zhàn)全殲了玩家之后,他們從頭到尾都沒有考慮過自身會失敗的可能。
站在玩家的角度來看,敵人無異于是愚蠢的,甚至許多人還止不住嘲諷它們真是一群豬頭,然而從整個(gè)魔界的范圍來看,這就是非常普遍的戰(zhàn)爭價(jià)值觀。
耍陰謀詭計(jì)可以,惡魔最擅長此道,然,在戰(zhàn)場上玩弄小手段只會讓敵人鄙視,因?yàn)閺?qiáng)者從不需要去考慮那么多,有敵人擋在身前一拳將其轟殺即可。
別說野豬人或吸血鬼,哪怕在無冬城中亦是有人懷有此等想法,此人便是以“戰(zhàn)士”自居的矮人鐵匠,安德烈斯。
......
百無聊賴地趴在山坡上,矮人輕輕撫摸著自己的長柄戰(zhàn)錘,語氣多少有些不滿地說道:“我說尼祿,一群野豬人而已,何必如此費(fèi)勁費(fèi)力,我們?nèi)齻€(gè)外加你手下的不死軍隊(duì),就憑幾個(gè)吸血鬼擋得住嗎?”
“而且...”回想著那晚的談話,安德烈斯扣了扣自己的大紅鼻子,悶聲悶氣地說道:“說不定鬼人族現(xiàn)在都想投靠過來了,有他們的幫助,敵人再來一倍都不夠我們打的?!?p> 聞言,靜坐一旁的精靈巫師笑了笑沒有開口,作為被詢問對象的惡魔領(lǐng)主,沉吟了一會只能選擇性地說出了自己的想法。
“全殲野豬人從來不是問題,那幾只吸血鬼估計(jì)也不夠你一個(gè)人打得,但是之后呢,將來某一天來犯的敵人不再是一群豬,而是由吸血鬼、怨靈、亡靈騎士組成的大軍又當(dāng)如何?”
“難不成還要依靠我們?nèi)齻€(gè)頂上去?”
見矮人依舊有些似懂非懂的模樣,莫甘忍不住插了句嘴:“領(lǐng)主的意思是要培養(yǎng)那些異界生物,教會他們怎樣去打贏一場戰(zhàn)爭,當(dāng)然了,從現(xiàn)在的結(jié)果來看,或許這些小家伙真不愧為天生的戰(zhàn)士,對于戰(zhàn)爭的理解相當(dāng)之透徹?!?p> “直白點(diǎn)說,如果換做是你一個(gè)人,能帶領(lǐng)幾十只下等魔界生物去戰(zhàn)勝數(shù)量超十倍的敵軍嗎,答案很明顯,肯定辦不到,但是他們卻做到了,這就是領(lǐng)主為何質(zhì)疑要培養(yǎng)他們的理由?!?p> 聽到伙伴拿自己舉例,矮人胡子一翹就想開口反駁,可是想了想他最終還是沉默了下來。
自家人知道自家事,別看天神下凡賦予了他絕對的戰(zhàn)斗能力,使用起來的負(fù)擔(dān)卻一點(diǎn)都不小,如果真像精靈所言,最后的結(jié)果只會是自己耗盡全部體力被敵人圍毆致死。
這么一想,那些弱雞般的家伙,居然能跟敵人打到現(xiàn)在的程度,好像確實(shí)值得稱贊。
不知不覺間,矮人的想法悄然發(fā)生了扭轉(zhuǎn),原本視為“復(fù)活型炮灰”的玩家,在他心中的分量也在不斷加重。
瞥見這一幕的尼祿,嘴角微微勾起,暗道總算沒白費(fèi)自己的一番口舌。
擁有天神下凡能力的矮人,不管是現(xiàn)在還是將來,都絕對是無冬城頂級的戰(zhàn)力之一,別看他滿臉胡須好像年歲已高的樣子,實(shí)際上安德烈斯可是個(gè)實(shí)實(shí)在在的小伙子。
這就意味著矮人將來還會不斷的繼續(xù)變強(qiáng),如此重要的人物,自然是不好輕視玩家的存在,哪怕未來憑玩家自己就能得到其認(rèn)可,但尼祿還是想盡快縮短這個(gè)過程。
理由無他,經(jīng)過此次小規(guī)模的戰(zhàn)役,惡魔領(lǐng)主對于玩家越發(fā)重視了起來。
除了看不懂的搞怪行為和一些奇葩言論外,在某些精神層面上的...特質(zhì),尼祿認(rèn)為自己等人絕對值得去認(rèn)真學(xué)習(xí)。
矮人能早一天從心底里接受認(rèn)可玩家,就越能早點(diǎn)擁抱這樣的變化,未來路還長,其他人可以慢慢來但身為領(lǐng)主的尼祿,一定比任何人都要看的高望的遠(yuǎn)才行。
惡魔,從來都不介意去學(xué)習(xí)新鮮的知識。
......
這邊無冬城三巨頭在悄悄互動,另一邊玩家那里則安靜的有些詭異。
當(dāng)然,所謂的安靜不過是表面,論壇上的討論從未有半刻停歇。
一則名為《三十六計(jì)好呀,真滴好~》的帖子中,無數(shù)網(wǎng)友在瘋狂討論已知種族,應(yīng)當(dāng)如何搭配戰(zhàn)術(shù)的最佳方案排比。
雖說此帖的發(fā)起人不是白貓,但是身為攻略組之一的糯米醬,依舊在戰(zhàn)術(shù)預(yù)演的討論中出盡了風(fēng)頭。
只是隨著回復(fù)點(diǎn)贊的人數(shù)越多,大家討論的方向漸漸奇怪了起來。
【糯米醬:...預(yù)設(shè)的備用戰(zhàn)術(shù)大概就這么多,只可惜本次戰(zhàn)爭都用不上了,老祿率軍親自出馬,敵人基本上已經(jīng)宣告了死亡。】
【幼兒園扛把子:贊同糯米醬的想法,可惜好多戰(zhàn)術(shù)都來不及運(yùn)用,也不知道下次什么時(shí)候會再有這樣的戰(zhàn)爭任務(wù)了?!?p> 【狗屎味的小仙女:永夜之章,任務(wù)說明有第一幕,自然也會有第二第三幕,弄不好下次就是吸血鬼家族大舉進(jìn)攻嘍,哎,想想就期待呢?!?p> 【皮皮豬:老子現(xiàn)在成討厭自己的ID了,不過我現(xiàn)在就在想,萬一戰(zhàn)爭失敗了,無冬城會不會被滅,滅亡了之后我們又該何去何從?】
【白貓上校:據(jù)我猜測,目前應(yīng)該不存在被滅的可能,大家想想,老祿身上可是背著魔王之子的名頭,已故魔王怎么也能有些忠心的部下吧,就像那些個(gè)YY小說中描述的那樣,待在暗處保護(hù),制衡那些強(qiáng)敵使其不能出手什么的...】
【小腦斧:哇瑟,白貓你好懂哦,明天出本書得了,我一定全部訂閱,花多少錢都沒關(guān)系?!?p> 【嘲諷魚的貓:還寫書?撲街撲死你!】
無聊瞎扯,尋求對線的玩家不少,認(rèn)真討論問題的同樣很多,只是大家言語間,都不免提到接下來的戰(zhàn)斗,已經(jīng)完成主線任務(wù)后的獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)斗方面沒什么好說的,最后埋伏敵人一手,然后眾人并肩子上順便欣賞NPC虐敵的場景即可。
完成任務(wù)獲得的獎(jiǎng)勵(lì),才是目前玩家最期待的東西。
時(shí)至今日,玩家的平均等級逐漸接近了20級,即便先前超過一半的玩家都迎來了一次死亡,不過用不了多久終究會重新追趕上來。
原本大家還在為突破角色的材料發(fā)愁,結(jié)果主線任務(wù)一出,許多人當(dāng)場就松了口氣,尤其是那些沒有什么經(jīng)濟(jì)實(shí)力的玩家,更是在為此歡呼。
除此之外,競技場的開放,著實(shí)得到了許多PK愛好者的贊揚(yáng)。
要知道,死亡一次扣除20%經(jīng)驗(yàn)的懲罰不可謂不嚴(yán)重,哪怕多么喜歡PK的玩家,也不免猶豫短暫的快樂是否值得付出幾小時(shí)甚至幾天的努力。
現(xiàn)在好了,只要競技場開放,玩家就能一頭扎進(jìn)去享受廝殺帶來的快樂,而且隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,玩家的實(shí)力勢必會不斷提高,不論從哪方面來講,對于無冬城都是只有好處沒有壞處。
尤其是競技場在論壇上公布了獎(jiǎng)勵(lì)列表,更是瞬間引起了無數(shù)玩家的熱烈討論。
突破材料、武器礦石什么的都不重要,真正讓玩家興奮的還是競技場積分兌換命魂碎片的獎(jiǎng)勵(lì),雖然兌換比例高得有些離譜,但其中給出的誘人獎(jiǎng)勵(lì)還是讓玩家有些移不開目光。
更加重要的是,里面能夠兌換的命魂,完全與魂池列表之中的不同,從名字上來看,大多都跟惡魔種族相關(guān)。
什么劣魔、魅魔、地獄犬等等,甚至高等級炎魔里面都有,只是需要的積分太過龐大,短時(shí)間內(nèi)玩家想都別想了。
惡魔族的兌換列表一出,無疑更加刺激了玩家想要獲取的念頭,不少人表示只要競技場開放,自己睡都要睡在里面。
相比起競技場的關(guān)注,功勛值里面的東西相對就遜色了不少,有些高等級的命魂獎(jiǎng)勵(lì)一看就是用來撐門面的貨色,哪怕某個(gè)玩家獨(dú)自滅了野豬人大軍,所得戰(zhàn)功距離兌換都要相差甚遠(yuǎn)。
典型的看看就行,想就別想了,不過拋去命魂不提,其他物品倒是對玩家變強(qiáng)有著不小的幫助,倒也不算浪費(fèi)了好不容易得到的功勛值。