第一百二十七章.排位遇演員
隨著電競賽事的逐步推廣和完善,英雄聯(lián)盟這項電子競技被越來越多的人認可。16年的全球總決賽同一時間觀賽人數(shù)達到3600萬人,總瀏覽次數(shù)達到3億之多,創(chuàng)下了當前電子競技賽事的收視新高。
官方為了全方面擴大該項電子競技的影響力,開始從多方面渠道入手。綜藝、娛樂、MV、音樂等等,各類有關(guān)游戲的節(jié)目開始呈現(xiàn)。
Uzi、廠長、xiye等一眾流量選手邀約不斷,和明星同臺娛樂互動。
...
隨著電競賽事的逐步推廣和完善,英雄聯(lián)盟這項電子競技被越來越多的人認可。16年的全球總決賽同一時間觀賽人數(shù)達到3600萬人,總瀏覽次數(shù)達到3億之多,創(chuàng)下了當前電子競技賽事的收視新高。
官方為了全方面擴大該項電子競技的影響力,開始從多方面渠道入手。綜藝、娛樂、MV、音樂等等,各類有關(guān)游戲的節(jié)目開始呈現(xiàn)。
Uzi、廠長、xiye等一眾流量選手邀約不斷,和明星同臺娛樂互動。
...