“倘若置身與虛幻之中,如何不被優(yōu)雅的睡下去才是面對的難題。”
“大腦每天24小時都在活躍,尤其是在你睡夢之中,它還會進行一些復雜的回路,讓你醒來后,昏昏沉沉,倍感疲憊。當一個人清醒過來,需要面對現(xiàn)實世界的一切沖擊,第一個,最為直接的就是在這個空間之上。“
怎么才能區(qū)別這些呢?他在早期設計場域畫面的框架之時,和優(yōu)化適配影像平臺的時候,特別對大千世界之中的色彩尤為重視。
“區(qū)別與這個,我們才能解決這樣的難題,這些本身就如同閉上眼睛看到的影像很相似的。“
他看到,并不只是他一個人對逝去的美夢懊悔,所以,在他的呼吁之下,讓公司所有關乎美術功底比較濃厚的小伙伴們幫助那些剛剛擺脫睡夢的人,畫任何的天馬行空。
“在空間之上,永遠都是對視覺更好的解釋了。你大可不必的費心去聽、去觸碰它,但是透過光線反射到你的眼睛里最終用夢的形式讓你的大腦再用色彩的方式呈現(xiàn)出來。這些要比感受那些無奇不有的大自然下真正的感官更有意義?!?p> “我們所能存儲的信息,但凡用眼下的終端,是擺脫不了既有的一些事實的。無論我們多么的在乎視角,多么的想從光暈之下感受任何眼光下的景色。都彌補不了,它本身散發(fā)著的色彩,你會順著它如花絢爛去聯(lián)想更多的可能。“
“這就是我們最終面對的問題,一定是增強的現(xiàn)實,而不是擺在眼前一次又一次的重復。那么,我們怎么樣利用這個空間帶給我們的幻想,也是對二次加工適配他們的影像做出來一些無法預知的水印。讓他們每一次進入都會有不一樣的觸發(fā)?!?p> 起初,大家都不以為然,但是并沒有人去說些什么。包括插畫師、設計師、甚至只要會繪畫的小伙伴都不理解,為何要做這些無謂的嘗試。
最后麻煩的還是,關于一些真正的夢境根本沒有辦法來形容的,在創(chuàng)意的色彩之下,就像打翻了各種顏色的涂料,你根本就不知道如何用顏色來形容,用順序來定義細微之初。后來,大家的夢想圖通過提取出來后,發(fā)現(xiàn)一個很雷同的事情。
“看來,大家都對色彩的程度記憶并不深刻,但是在睜開眼睛的前幾秒鐘的畫面對比來看,我們是普遍都會把一些真正的視角來幻想成夢境之內(nèi)。大家來看一看,我們用攝像機模擬人眼狀態(tài)下,隔著眼皮子的影像素材。”
“通過不同的力度,通過不同的角度,都能感受到即將打開這空間的時候,視覺出現(xiàn)的一些變化,我可以解釋的是,大腦已經(jīng)開始對真實世界做出緩沖處理了。”
“那么,這個提示,意味著什么呢?”
“我們能不能讓用戶找到這種很明顯的感覺,才是能讓他們適應離開感官體驗機后的視覺矛盾。那么用一些這樣的色彩,讓用戶朦朧在緩沖區(qū),我們可以做到的手段,是要考慮到的,無論是在影像系統(tǒng)的色彩植入,還是在小環(huán)境之下做出來光線的效果,都要嘗試一下?!?p> “在這個空間之上,我們需要感悟到更多的,不僅僅是用眼睛,不僅僅需要用攝像機,更要感知一下,他們在這個空間所能幻想到的任何可能。把它們植入到這個系統(tǒng)里,讓白日夢不再是遺憾一場!”