當(dāng)初他們關(guān)注用戶沉迷的時長后,發(fā)現(xiàn)很多人都感覺現(xiàn)實中的時間過的太慢了。能把每一秒當(dāng)成幾秒來過,尤其是看著秒表在跳動著,身體不由自主的后退,前傾,左右閃躲著。
“他們的在線時長有沒有變化?!?p> “在線時長都是統(tǒng)一的,平均每天12個小時?!?p> “有沒有其他異常的數(shù)據(jù)?!?p> “除了上次那個BUG之外,目前還沒找到?!?p> 他找了好久,從歷史的課本里,翻出來了,相對時間的解釋。
“所有發(fā)生過的,用一種結(jié)局當(dāng)成了最后的時間,這樣的解釋,時間就停止了?!?p> “帶著一種目的后,時間就會靜止在最后,無論你有沒有關(guān)注,它都發(fā)生著,然后再結(jié)束?!?p> “當(dāng)用戶戴上虛擬感官模擬器后,時間就做出了最后的選擇。開始,它能把一些源于夢境或者現(xiàn)實的場景再次展現(xiàn)出來,會讓他們重溫一次難忘。然后,時間在現(xiàn)實中的刻度不會變,但在虛擬感官中,待的時間越長,越能體會到快速流動的時間。這也許可以界定為快速前進(jìn)的影像?!?p> 如果你能在12個小時內(nèi),把一天“要做“的事情完成,你會發(fā)現(xiàn)哪些情況呢?
“你總是在不經(jīng)意間沉睡,又立即清醒,這個世界大腦總是在欺騙自己,如果你通過計時了解到真正的睡眠時間,那么我來告訴你,這個時間是假的,你會相信嗎?所以,我們這里所有這樣的時間都會悄悄的延長,就像電視劇場景變黑,然后天亮了起來,一個晚上的時間就這樣悄悄的度過了。為此,用戶這樣的時間也在被系統(tǒng)影響著?!?p> “深度睡眠模式的征集,在催眠中應(yīng)該不算是個難題。能抓取到的所有睡眠數(shù)據(jù)我們都要研究一下,盡快把這個時間線修改一下!“
他剛開始建立起來的平等時間觀,那只是在虛擬之中得到一個另類世界,但是這個世界既然是另類的,那么時間也相對的不能太普通了。為此,他想通過入眠后的時間線改變,來讓用戶確定好下一個場景的到來。畢竟大家的時間都挺寶貴的!
“如果大家還是覺得時間不夠用怎么辦?“
“等把在線時間變成虛擬時間的兩倍再說!“
“第一個,先通過入眠的時間把這個比較容易更改的時差修改好。
第二個,時間的流動參考,把所有的時間類顯示還有用戶的心跳模擬做好量化后適配世界畫面,不能造成過度的快進(jìn)。
第三個,一定一定要讓用戶事先了解這個模式,不能隨便的進(jìn)入這個模式。
最后,脫離虛擬后的時間差反饋,找小組來試驗一下,看看有那些方法可以補(bǔ)償?shù)??!?p> “為什么是補(bǔ)償呢?時間是相對的,沒有人能真真正正的擺脫時間,也沒有人能讓時間靜止,我們只是把虛擬世界時間流動的快了一點,那么現(xiàn)實生活中,我們眼看著車水馬龍時候,一定要知道這不是在那個游戲畫面?!?p> “怎么樣區(qū)別呢?“
或許,這又是一個新的話題,新的開發(fā)思路了。
不過,他大膽的又想到了這樣的一個方案!
“有沒有創(chuàng)造模式呢?“