論板繪和手繪控筆感官的區(qū)別
其實(shí)市面上除了百戦錬磨的專精二次元插畫的畫師,大部分的畫師畫法是像這樣的。
你們看到的原創(chuàng)圖,通常見到的都是這么來的。
就是看到一張現(xiàn)實(shí)的照片,感覺這個(gè)動(dòng)作讓你想到什么樣的動(dòng)漫角色,然后你就把他這張照片截圖保存,作為參考起型畫出來了。
緊接著人物的頭和手部簡(jiǎn)化,畫成二次元。
因?yàn)槎卧旧沓嗣娌康暮?jiǎn)化之外,基本全都是靠寫實(shí)的,本質(zhì)上和現(xiàn)實(shí)寫生沒什么區(qū)別。
而且實(shí)話實(shí)說,確實(shí),我為了省時(shí)間,所以會(huì)把參考圖會(huì)墊在下面。
然后調(diào)透明度,就跟描圖似的,借助他迅速起形,包括頭部也是這么做的。
這也是沒辦法的事,因?yàn)槲颐扛魩讉€(gè)月才偶爾來一種板繪,又不靠這個(gè)吃飯。
我以后工作了還是得靠傳統(tǒng)的素描,速寫,水粉畫室教人養(yǎng)活自己,如果成年人也來,還能再教個(gè)油畫和國(guó)畫。
所以我畫這些練習(xí)的時(shí)間是最多的,在現(xiàn)實(shí)中就業(yè)面,在以畫賺錢方面的路徑也更廣一些。
我不專門畫二次元插畫為主,所以又不是成天到晚只畫這個(gè)練習(xí),自然就不能隨便憑空想象畫出來了唄。
因此我會(huì)這么做來加快進(jìn)度,反正畫自己喜歡的畫又不是約稿,當(dāng)然還是以效率和節(jié)省時(shí)間為主。
不論使用什么手段,最后畫出來的畫足夠認(rèn)真,能讓自己滿意便好。
——
假如讓我不靠這種方法直接放在旁邊起形,我也能起。
但根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),我自己憑空起行,往往都得將近兩小時(shí)起步,太費(fèi)時(shí)間了。
而不是像這樣半小時(shí)到一小時(shí)就能把行迅速起好。
所以在這種非商稿的情況下,我一般都是這么做的。
不然五小時(shí)變成7~9小時(shí)才完成,光起形就費(fèi)那么久,甚至還不是商稿,只是自己畫著開心。
畫完難得周末,剩下幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間還得練琴和玩游戲追番放松。
所以自然就選擇這種高效的方法啦。
不過通常要是遇到商稿那種認(rèn)真起來的時(shí)候,雖然我還沒接過一個(gè)板繪商稿呢——但到時(shí)候我大概率會(huì)先拿速寫板在現(xiàn)實(shí)起個(gè)形。
然后再把起好的形用手機(jī)拍照,通過QQ傳到電腦上,打開PS放在底下,降低透明度,描自己畫的原創(chuàng)起形。
○那么說到這里回歸正題,也就是標(biāo)題~
像描圖一樣起型,這么做的原因倒也很簡(jiǎn)單。
——因?yàn)榘謇L控筆能力太難駕馭了。
哪怕板子上我都用了磨砂紙防摩擦,還是滑,極其容易出現(xiàn)畫一條線總是角度不對(duì)畫歪的情況。
然后就ctrl加C撤回撤回再撤回。
如此反復(fù),光是把一個(gè)形憑空起完就浪費(fèi)了不少時(shí)間。
就連描圖也會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,起形都得半天呢。
板繪我得用上好幾個(gè)小時(shí)起個(gè)型。
反觀手繪通常十分鐘左右就起完了,復(fù)雜一點(diǎn)兒的情往往需要半小時(shí)左右,但也不會(huì)浪費(fèi)那么多時(shí)間。
畢竟紙的感覺可不是那么滑,直接精準(zhǔn)起形,快準(zhǔn)狠就完事兒了。