“恭喜楚歌成功占領(lǐng)7級地”游戲突然滾動的字幕瞬間讓世界沸騰。
劍氣沖九霄:666,不愧是榜首大佬,我才剛打5級地,大佬都打7了。
大陵鐵騎:666,原來打7級地還能上電視啊,學(xué)到了。
烽火丨三國:“烽火戲諸侯”招人…歡迎各位兄弟加入我們。
強(qiáng)大的農(nóng)民:跟榜首比,我真是個(gè)失敗的莊稼漢。
……
在世界因?yàn)槌闯晒Υ?而引起一片熱議的時(shí)候,楚源卻毫不知情。(以前左下方的對話按鈕邊,是不會彈起世界對話)
此時(shí)的他,正默默的看著戰(zhàn)報(bào)。打七差點(diǎn)翻車:太史慈被暴走,直接引發(fā)自己家呂蒙慘死血案。呵,殺敵劃水,打自己人倒是一把好手。
今天是周五,開服的第六天。在第三天的晚上,借著一波賊兵爆了波石頭后,楚源成功將主城升到7本。7本一到,也意味著開荒成功了一半。
在經(jīng)過一晚上資源恢復(fù)后,楚源于第四天早上直接將兵營秒到了三級。
隨后仗著自己當(dāng)時(shí)平均等級28級的開荒隊(duì)向6級地發(fā)起了進(jìn)攻。S1賽季的6級地,兩個(gè)三星外加一個(gè)四星,還全部都是沒覺醒的,不過畢竟兵力多,再加上楚源帶的戰(zhàn)法也不算強(qiáng)力,所以戰(zhàn)損上還是頗高。
在將6級地拿下后,楚源便馬不停蹄的建立分城。第一個(gè)分城的建立需要6千名望,隨后每增加1千5的名望可以多建造一座。分城建成后,每一座可以給玩家?guī)?00勢力值的增長。
分城建造時(shí),楚源為節(jié)省時(shí)間,直接開著小號拆皮。建造時(shí)只要九宮格中心沒被占領(lǐng),便無多大影響。
到今天為止,他已經(jīng)有三座分城,為了八本的升級(需要石頭52萬5千),這三座分城在建好后,都優(yōu)先點(diǎn)了倉庫。
主城的倉庫到了15級后,可以先停止升級,從資源消耗上來說,直接升主倉的性價(jià)比遠(yuǎn)不如升級分城倉庫高。
除了倉庫的升級外,兵營的升級才是資源消耗最大。楚源算過一筆賬,從1級兵營升級到10級兵營,所消耗的資源遠(yuǎn)高于升級8本所需。更何況楚源的14級兵營,可能消耗的資源夠升級兩次八本了吧。
之所以遲遲不升本,其實(shí)跟楚源的卡池有關(guān)。此時(shí)的他碰到個(gè)大多數(shù)平民玩家都會碰到的問題——沒多余的材料五星覺醒,以及升C后,沒合適的武將轉(zhuǎn)型。為了能打更高級的地,楚源只能一股勁的增加自己隊(duì)伍的兵力,借此來增加自己隊(duì)伍的傷害。
楚源看了一下勢力排行榜,此時(shí)自己依舊穩(wěn)居第一。除了他以外,前十名的玩家名字每天都在變化。在第5名處,他看見了九天翔龍的名字。
“普玩跟高玩的差距開始體現(xiàn)出來了?!背窗櫭嫉?。
6級地是塊分水嶺,基本上只要武將覺醒,打6級地方面的問題都不大。但往往因?yàn)榭ǔ剡@個(gè)硬性條件(經(jīng)驗(yàn)也無法彌補(bǔ)的短板),普通玩家沒有足夠武將用來覺醒,所以打6級地上他們所付出的時(shí)間成本與資源成本相對來說更高。
像翔龍這類高玩,他們的優(yōu)勢便在此時(shí)體現(xiàn)出來。而且這個(gè)雪球還會隨著他們的發(fā)育越滾越大。
針對這種情況,楚源在開區(qū)前就想好了應(yīng)對的方案。他將此稱為截食流發(fā)育。
眾所周知,我們每個(gè)賽季最多可以建造9座分城。而初始名望的最高值是1萬5千,在主城跟分城的社稷壇都點(diǎn)滿的情況下,可以再增加3萬名望上限,總和便是4萬5千,也就是說,在理想的情況下,你可以擁有450塊地。
不過因?yàn)槊總€(gè)賽季的時(shí)間周期差不多是三個(gè)月,所以很可能你的名望還沒滿便賽季結(jié)束了。(所以分城需要在前期就建立好)
當(dāng)所有分城都建好時(shí),再加上主城的領(lǐng)地,此時(shí)你的土地中會有90塊地是屬于城池建設(shè)用地。相當(dāng)于你還沒開始打地,就少了90塊地。
為了減少建設(shè)用地上浪費(fèi),楚源計(jì)劃用小號,將他的所有城池都扒的只剩下城中心。這樣十座城,八十塊地,即便是都換算成五級地,也能再增加1萬2千的勢力值。
在失去城地后,也會相應(yīng)的減少稅收。楚源算過,9個(gè)6級分城,外加主城,滿級建筑外加全部擴(kuò)建下,一次稅收差不多是14萬六千多。而扒皮后,稅收起碼得減少5到6萬,這對于S1賽季來說,反而得不償失。
所以為了彌補(bǔ)這部分損失,楚源需要將這些地全部換算成7級以上的城皮。7級城皮的稅收是每塊800(占領(lǐng)后),7級城池每座有24塊城皮,這意味著楚源需要將荊州的三座7級城皮全部占領(lǐng)后,向其他7級城下手。
另外楚源打算,除了做任務(wù)需要的5塊7級地、1塊8級地、1塊9級地以外的其他所有地,都盡量是城皮。剛好這時(shí)候的玩家對城皮的重要性還沒有一個(gè)概念,這無疑給楚源創(chuàng)造了一個(gè)實(shí)行方案的環(huán)境。
截食流,顧名思義便是盡可能掌握游戲中有限的資源,以此來縮小自身跟高玩之間的差距。
在楚源的印象中,前世這區(qū)的第一人:9萬多勢力。當(dāng)時(shí)的他占據(jù)著數(shù)不勝數(shù)的高級地與城皮,對于他的資源產(chǎn)量,楚源倒是沒印象,只記得他一次銅幣稅收便頂?shù)纳献约寒?dāng)時(shí)一天3次稅收的總量。
而且S1銅幣招募出四星的概率很低。有時(shí)候幾十萬下去,都沒看見1個(gè)四星。后來應(yīng)該是有修改四星出貨的概率。在以前四星更是寥寥無幾。楚源還記得,自己前世:S1賽季結(jié)束時(shí)都沒有看見四星郭嘉的身影。
另外楚源也想試一下,自己能否完成沖擊10萬勢力值這個(gè)目標(biāo)。S1賽季是沖擊勢力值最好的賽季,楚源也想通過勢力值第一,在這個(gè)區(qū),留下一筆濃厚的傳奇色彩。(勢力值前十都會被大數(shù)據(jù)記錄下來)