若是看到人,若是對方乖乖站著不動,她可以打上兩槍支援一下。
童年的茍分準則,其中有一點是:如果沒有把握將對方擊倒淘汰的話,那最好你還是耐得住寂寞,不要輕易開槍,以免暴露自己的位置招來殺身之禍。
瞅了半天都只聽到不遠處房區(qū)傳出來的槍聲,但沒看到人影,童年心安理得趴木橋下,繼續(xù)茍分ing……
又過了好一會兒,就聽見迷戀鋼槍的師兄開麥直吼:“臥槽,兄弟,我被打倒了,...
若是看到人,若是對方乖乖站著不動,她可以打上兩槍支援一下。
童年的茍分準則,其中有一點是:如果沒有把握將對方擊倒淘汰的話,那最好你還是耐得住寂寞,不要輕易開槍,以免暴露自己的位置招來殺身之禍。
瞅了半天都只聽到不遠處房區(qū)傳出來的槍聲,但沒看到人影,童年心安理得趴木橋下,繼續(xù)茍分ing……
又過了好一會兒,就聽見迷戀鋼槍的師兄開麥直吼:“臥槽,兄弟,我被打倒了,...