“說起來,我還沒仔細看過我的獸魂呢?!?p> 光顧著關(guān)心自家阿弟的獸魂了,現(xiàn)在聽昭提到《逍遙游》原來是一篇與他獸魂配套的修煉功法后,雪霽才想起了這茬。
會不會,她的天元之弈獸魂,里面也藏著與獸魂配套的修煉功法?
雖然自己游戲界面里功法足有三百多本,不過如果真有與天元之弈獸魂配套的功法,那雪霽是絕對不會拒絕的。
適合自己的,才是最好的。
別看玩游戲時,“想不想修真”里面的功法,不管邪道魔道亦或是正道功法,都能修煉而且不會有任何副作用和沖突。
可,那是游戲??!
現(xiàn)實之中,還能有那樣的好事?
講真,哪怕如今“想不想修真”這款游戲變成了她的金手指,哪怕知道自己有很多很多的功法。
但是,雪霽也不敢胡亂修煉,不敢拿自己的身體開玩笑。
手一攤,黑白棋子明明滅滅的天元之弈棋盤,出現(xiàn)在雪霽手心上空。
與此同時,她沉下心神,仔細與自己的獸魂取得聯(lián)系,觀察起有關(guān)天元之弈這個獸魂的一切信息。
首先,是技能和冷卻說明。
被動天賦
氣合:受到致命傷害時,可遁入虛無,免疫所有傷害并提升30%移動速度,持續(xù)1分鐘,并在旁邊自動生成兩顆棋子攻擊敵人,冷卻時間120年。
普攻可發(fā)揮出最大攻擊力65%的傷害,黑白棋子爆炸命中敵人后,普攻距離提升且傷害翻倍。
定式:當黑白棋子之間距離低于1000米時(攻擊距離可隨境界成長),則會互相吸引并爆炸,對范圍內(nèi)的敵人造成最大攻擊力+最大攻擊力×27%傷害和90%減速持續(xù)1分鐘。
爆炸傷害隨境界提升,2分鐘內(nèi)連續(xù)受到爆炸后續(xù)傷害將衰減30%。
黑白棋子的爆炸傷害隨兩顆棋子間的距離增加,每增加200米,傷害提升20%,最多可提升到原來傷害的兩倍。
這些,都跟王者里的技能描述差不多。
唯一有區(qū)別的,可能就是冷卻時間,技能持續(xù)時間,還有技能范圍等這些東西了。
其次,像是王者里的法術(shù)傷害物理傷害什么的,在這里好像也沒有再區(qū)分的樣子。
不過,持續(xù)時間和攻擊距離就算了,畢竟這對雪霽來說是好事。
可,被動后面的冷卻時間是什么鬼?
120年!你確定不是把120后面的那個秒,錯寫成了年嗎?
雪霽有些郁悶。
120年啊!普通人一生能不能活過一百歲都是個問題,就更別提120年了。
感情,自己如果不修煉,一輩子都是個普通人的話,這個被動原來就只能保自己一命而已啊!
雪霽知道弈星這相當于名刀的被動,放到現(xiàn)實中會很逆天。
可,再逆天你也不能整個120年冷卻?。?p> 120年,黃花菜都早腐爛變成養(yǎng)分化進地里了。
這能有啥用?感情就是給自己加了個一次性的保命而已??!
雖然雪霽也接收到了境界提升,冷卻會縮減的訊息,但是對此她卻沒怎么在意。
按照王者里升級縮短冷卻的規(guī)律來計算的話,她就算是升到頂級,也至少要好幾十年才能用一次被動啊摔!
果然,說到底還是這個被動太逆天了吧!所以連老天爺也要妒忌。
見識過王者里弈星被動的120秒冷卻,再對比一下自己天元之弈獸魂的這120年。
慘烈的對比結(jié)果,完全讓雪霽高興不起來。
看來,這個被動,還真就只能關(guān)鍵時刻拿來保命用了。
一想到這,雪霽連忙對昭說:“阿弟,你也仔細看看自己獸魂附帶的那些能力吧!待會兒一字不漏的講給霽姐聽。”
自己的被動冷卻時間那么夸張。
那自家阿弟的呢?又會如何?
雪霽直覺,哪怕是以莊周為模板,但也肯定不會再像王者里那樣,是以秒為單位來計算的了。
“哦,好?!闭褢耍S即聽話的開始查看起自己的獸魂來。
足足深呼吸了好幾次,雪霽才從辣雞被動竟然要120年冷卻的怨念中回過神來。
她繼續(xù)查看起剩下的技能介紹。
主動天賦一
定式·鎮(zhèn)神:冷卻時間1小時
在指定地點放置一顆黑色棋子,棋子每隔1小時,會對周圍敵人造成最大攻擊力+最大攻擊力×15%的傷害,持續(xù)15個小時。
棋子每8小時可儲存一顆(受冷卻縮減影響),最大上限為4顆,每顆棋子最多持續(xù)15個小時。
被動,隨著技能等級提升,可增加最大攻擊力30%60%/90%/120%/150%/180%傷害,棋子落下可獲得周圍250米內(nèi)視野。
主動技能二
定式·倚蓋:冷卻時間1小時
被動,隨著技能等級提升,可縮短3%/6%/9%/12%/15%/18%冷卻上限及技能冷卻,棋子落下同樣可以獲得周圍250米內(nèi)的視野。
其它的,白棋的作用就跟黑棋一模一樣了。
主動技能三
天元:
劃出一個巨大的虛空棋盤,釋放技能2分鐘后成型,成型后整個棋盤形成持續(xù)4分鐘的天元結(jié)界,結(jié)界內(nèi)空間封鎖,所有生物未得主人允許都不得離開。
同時,在結(jié)界內(nèi),每1分鐘對天元結(jié)界內(nèi)的敵人造成最大攻擊力+最大攻擊力×22%的傷害和30秒眩暈。
注:技能介紹僅此一次,往后不再過多贅述。
大體上跟王者里差不多。
最主要的改變,可能就是技能冷卻時間和持續(xù)時間了。
冷卻統(tǒng)一變成了以小時為單位,而持續(xù)時間則是延長到了以分鐘為單位計算。
其次,棋子的最大儲存數(shù)量,也跟王者里不一樣,從3顆變成了4顆。
這種情況,雖然比起被動的120年冷卻好了太多。
不過,這也注定了雪霽短時間內(nèi),不可能拿這些技能作為主要的戰(zhàn)斗手段了。
畢竟,以小時為單位的技能冷卻??!真要戰(zhàn)斗起來,誰耗得起?
不過,有普攻的被動加成,對雪霽來說,也足夠了。
畢竟,誰都知道,最大攻擊力不等于平A。
這點,在現(xiàn)實之中體現(xiàn)得更為淋漓盡致。
這么說吧!假設(shè)一個人的最大攻擊力是調(diào)動全身力量打出一拳的話。
他平時掄起拳頭揍人的時候,還可能每一拳都擺好架勢,將其醞釀成自己的最強攻擊力,再出手嗎?
而,這種時候,普攻加成與最大攻擊力相關(guān)聯(lián),就很重要了。
想象一下吧!如果雪霽學了一種爆發(fā)力極強的秘術(shù),但是只能發(fā)出一擊就疲軟。
然后,有了這個普攻加成的被動,她每一擊都有爆發(fā)時65%的攻擊力,并且不會疲軟,能夠持久作戰(zhàn)。
那么,這該是何等的恐怖?
她的戰(zhàn)力,又何止提升了一倍兩倍?
要知道。
弈星,可是個平A都能要人命的英雄啊!