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從骷髏兵開始做骨王

第2章 秦王繞柱

從骷髏兵開始做骨王 東坡肉多 3431 2020-10-12 07:27:40

  進化!

  林諾此時看到身體開始發(fā)光,而且,那股暖流也再次從頭蓋骨向腳趾骨流過。

  不同的是,這種感覺并不是一次性,而是持續(xù)著的那種。

  “唔,我此時長按B鍵的話,會不會停止進化呢?”林諾想著有的沒的,眼前光芒更甚。

  然而,也就又過了兩秒,光芒忽然消失。

  姓名:林諾

  種族:骷髏兵

  所屬:無名洞窟

  等級/最大等級:1+/10

  HP:8+

  技能:投骨(生疏)+,固守(生疏)+

  裝備:易碎的肋骨

  技能點:7

  “呃,等等,就從骷髏雜兵,變成了骷髏兵?這進化要不要更敷衍點?”

  林諾很無語,他看著比之前要顯得白了那么一點的骨頭,渾身無力,感覺也就這個的變化還算明顯點。

  不過他也發(fā)現(xiàn)了屬性面板上多出的那些加號。

  他想了一下,意念一動,將技能“固守”那里輕輕點了下。

  技能點瞬間從7變?yōu)榱?,而“固守”的程度,從“生疏”變?yōu)榱恕叭腴T”!

  從外觀上看,林諾沒覺得這有什么不同,不過既然技能面板這么表示了,

  “那個,我想想,要不要按梅普露一樣來個全點防御?”

  因為太怕痛就全點防御力了?

  林諾看看自己的骨頭,痛這種東西似乎和骨頭沒緣,但多點防御力總也沒差。

  屬性面板那里的加號還在,證明還可以升級!

  那么,再點一次!

  隨著技能點瞬間從6變?yōu)榱?,固守技能也從“入門”變成了“精通”。

  骨頭的外觀依舊沒有變化,但林諾也并不想去挨打證明到底強大了多少,他更在意的是,這一次升級技能居然用了 4點!

  “我還以為一次只用1點,看來想要再把技能升級的話,就得去干掉更多的怪啊……”

  林諾抬頭,洞窟內(nèi)的骷髏兵此時又刷新了一輪,它們依舊像之前一樣該干嘛干嘛,就和之前的一樣。

  “別怪我啊。”

  左右掌骨各執(zhí)一支肋骨,林諾幾乎沒用太多時間就干掉了附近所有的骷髏兵!

  等級提高了1,且技能點得到了3!

  “唔,怪了,不是干掉一個就給1個技能點,似乎也隨著等級的提高,給的越來越少了啊?!?p>  林諾數(shù)了數(shù),附近總共20個骷髏兵,到最后就給了這么點,這倒也蠻符合規(guī)律。

  畢竟真的打一個就能得一個技能點的話,那用不了多長時間,他豈不是就能把固守技能達到超凡的程度?

  他剛剛通過戰(zhàn)斗也注意到,似乎升級帶來的并不只是HP的增加,而且在看不到的例如攻擊力和速度方面,也提高了很多。

  唯一不滿的是,這“投骨”的技能還真是渣到可以。

  為了保證成功率,林諾每一次攻擊可都是快要碰到對方的程度才開始,實在是有些麻煩。

  與其說是“投骨”,更像是接近戰(zhàn)。

  要是以現(xiàn)在的程度去碰那些手持各種武器,或者是擁有魔法的玩家們的話,毫無疑問就是一個死字。

  “這也要技能點,那也要技能點,要活下去還真難?!?p>  林諾看了下倒計時,從開始到現(xiàn)在,又過去了一個多小時。

  這樣下去是不行的。

  必須……

  花費1點技能值,將“投骨”變?yōu)榱巳腴T之后,他決定到所在的“無名洞窟”走那么一圈。

  骷髏兵們的刷新時間太長,差不多十分鐘左右,林諾拿著兩根肋骨,順著巖壁向另一個方向走去。

  不一會,他就看到了新的敵人。

  對方的屬性框上,標注的是超級平凡、幾乎哪兒都能看到的“史萊姆”。

  它們的個頭并不小,就像一顆籃球。

  林諾瞬間想起了幾你太美。

  “不知道里面有沒有類似萌王那樣的變太家伙?不過似乎比骷髏兵們要厲害一點啊?!?p>  林諾發(fā)現(xiàn),這群顏色大紅大綠像是果凍一樣的史萊姆們,等級基本都是2級。

  而且HP方面,也到了5的程度。

  他數(shù)了數(shù),三十只,也不算少了。

  和骷髏兵們一樣,它們也在按照一定的規(guī)律各自行動著,而且并未主動攻擊他。

  手持肋骨,林諾很快就靠近了其中一只,展開攻擊!

  “啪、啪~”

  肋骨如同碰到了什么軟泥一般,發(fā)出了清脆而又黏膩的聲響。

  而史萊姆則是瞬間化為了一攤水和一張皮。

  攻擊兩次就能干掉一只,那一擊的攻擊力差不多有3?

  不對,這里面還應該有對方的防御影響,如今看不到這些,林諾也只是推論而已。

  此時,史萊姆們在被干掉了一只之后,卻和之前的骷髏兵不同,忽然間開始了不同的行動。

  它們聚集在了一起,緊接著又集體攻向這突然出現(xiàn)的敵人!

  “速度好慢啊。”林諾發(fā)現(xiàn),史萊姆的速度似乎并沒有他的一半。

  在躲開了它們的沖撞攻擊之后,他瞬間又沖它們?nèi)映隽艘淮蟀牙吖牵?p>  投骨技能升到了入門之后,準確率也高了很多,這一擊直接干掉了三只!

  升級的感覺傳來,林諾發(fā)現(xiàn)自己變得更快了一些,而技能點那邊,也重新變?yōu)榱?!

  這么換算,兩只史萊姆就是1點技能點,比骷髏兵要強得多??!

  “噗喲!”史萊姆們絲毫沒在意同類被干掉了,而是再次沖了過來。

  “啪啪啪!”

  之前投出的肋骨像是被磁石吸引一般飛回了林諾身上,而他也在同時再次躲開了史萊姆的攻擊。

  “速度太慢了啊!”

  林諾再次扔出了肋骨,而這次也有收獲!

  來回了幾次,對面史萊姆的數(shù)量越來越少,而林諾也找到了規(guī)律。

  他找到了一根石柱,繞著轉圈躲著史萊姆的攻擊,然后時不時又扔出一把肋骨。

  等級漸漸上升,技能點也在不斷累積。

  “秦王繞柱法雖然俗,但勝在管用啊……”

  林諾沒感到什么疲累,幾分鐘過后,所有的史萊姆就都被干掉了。

  看向?qū)傩悦姘澹燃壍搅?,而技能點那邊,則是來到了20的高值!

  這下,能有加號的地方都出現(xiàn)了加號,林諾連想都沒想,在固守技能那里點了一下!

  精通兩字瞬間成為了大師!

  這一下,直接耗費了8點!

  固守技能那里的加號也瞬間消失,林諾知道,到下一個程度就要大于12點了。

  恐怕,是16?

  可惜,史萊姆們的刷新時間還要再等等,要不然很快就能驗證這點。

  就在林諾想要再前往另一處查看新的敵人時,一道光束忽然間亮起。

  緊接著。

  一團銀灰色的果凍小怪忽然間出現(xiàn)在他的面前!

  對方的屬性板上,那“巖石史萊姆”的名字,以及高達15的HP值。

  都顯示著它的不俗!

  “嚯,稀有怪?”

  林諾的上下頜骨發(fā)出了“咯咯”的響聲。

  經(jīng)驗值來了!

  一大把肋骨在那巖石史萊姆還沒有有所動作之時,就如同天女散花一般砸了過去!

  “打到了3下,HP值……居然只掉了1?”

  林諾發(fā)現(xiàn),對方似乎防御力方面也很強,能到什么級別?也是大師么?

  不過這速度有點慢啊,感覺比之前普通的那種還要慢了一些。

  然而,就在林諾愣神的時候。

  巖石史萊姆忽然間發(fā)射出一塊速度極快的石頭,又直接在林諾反射般抬起的腕骨上炸開!

  疼痛這種東西不存在的,林諾在成為骷髏兵之后,沒想到第一次被攻擊到,居然是被認為是速度極慢的這貨!

  “臥槽,剛剛這一下,被打掉了多少HP?”

  巖石史萊姆的攻擊再次襲來!

  林諾沒有大意,連續(xù)躲開了幾次之后,再次開始秦王繞柱。

  對方的攻擊速度雖快,但移動速度卻慢的一批,托這個福,他也能在這緊張戰(zhàn)斗中查看了下屬性面板。

  “嗯?我沒看錯?”

  HP那里,居然1格血都沒掉!

  難道說,對方的攻擊力不足以對自己產(chǎn)生傷害么?

  林諾也在同時,停止了秦王繞柱,轉身面對巖石史萊姆。固守技能點到了精通,讓他成為了巖石史萊姆無法傷害的存在。

  “百因必有果,你的天敵就是我啊。”

  林諾大咧咧站在了巖石史萊姆面前,任由對方瘋狂發(fā)射巖石打在身上,享受這難得的巖石浴。

  他這次也不離挺老遠扔肋骨了,而是直接抱著巖石史萊姆,用肋骨在它上面輕快地打起來。

  干嘛非得用技能啊……

  “你指尖躍動的電光,是我此生不變的信仰……”

  一根肋骨被他用成了鼓棒,而對方就成為了不斷發(fā)出清脆響聲的石頭鼓。

  然而,林諾還沒唱幾句,這巖石史萊姆的HP就在這敲擊下迅速歸零!

  升級的感覺傳來,他卻有些意猶未盡。

  “好歹讓我唱一會啊……嗯?技能點給了6?臥槽不會吧。”

  技能點那里的巨大變化,林諾完全沒有想到!

  畢竟普通的史萊姆可是兩只才給1點而已?。?p>  固守技能那里再次閃現(xiàn)除了加號,而在林諾用意念點完之后,它也成功從大師變?yōu)榱藷o雙!

  而技能點那里,又成了2。

  看來之前的推測沒錯,這次升級固守技能,用了16點,那下一次,可就是32點了。

  32點似乎有些遙遠啊……

  不過,固守技能達到了“無雙”的程度,會達到什么程度?

  這時,新的史萊姆也在此時刷新出來,只不過,林諾已經(jīng)看不上它們了。

  比起巖石史萊姆,你們太垃圾了!

  要不,再等等,看看巖石史萊姆會不會被刷新出來?

  還是說……

  就在這時。

  【因你在無名洞窟內(nèi)攻擊其他魔物,系統(tǒng)自動激活其他魔物對你的主動攻擊行為!】

  【魔物間也可互相攻擊升級進化,請注意!】

  收到兩條系統(tǒng)信息后,林諾忽然覺得,機會來了。

  洞窟多大他不清楚,但里面的魔物互相攻擊的話,它們的等級也會提升,按系統(tǒng)所說,它們也會進化。

  如果打倒等級越高的敵人,那么得到的經(jīng)驗值也就越多,同時技能點的獲得也會變得容易一些。

  這是定律,游戲的定律。

  就像是1級冒險者碰到個10級的魔物然后打倒的話,大量的經(jīng)驗值讓其連升好幾級!

  如果干掉了和自己相仿程度等級的魔物的話,那么就能獲得大量經(jīng)驗值和技能點!

  想到這里,林諾便開始了洞窟巡游模式。

  看看這個洞窟里到底有多少魔物,還有它們的種類,以及這洞窟到底有多大。

  知己知彼方能百戰(zhàn)不殆嘛。

  

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