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我在你的游戲中

506 傳奇神器

我在你的游戲中 一根干扣面 2044 2021-06-07 20:00:00

  魔族遺跡,湯面之前打到17層23關(guān),重新挑戰(zhàn)是從16層第1管開始,出戰(zhàn)的五個英魂是六魂合體的阿葵、帕帕妹,多魂合體的大白熊、小白妹,雙魂合體的塔薩。

  沒有讓卡薩帝上,因為他不是這塊料。

  術(shù)業(yè)有專攻,卡薩帝是戰(zhàn)場大殺器,闖關(guān)方面就是弟弟。

  魔族遺跡的敵人隨機出現(xiàn),碰到非免控的英魂,帕帕妹足以應(yīng)對,碰到免控的英魂,就讓阿葵、大白熊或小白妹出手。

  特殊類英魂,讓塔薩對付。

  比如復(fù)活暴擊的科邁羅,其他英魂很危險,卻被塔薩完克。

  魔族遺跡17層BOSS,六魂合體的海洋之災(zāi)卡特琳娜,有著很高的免控和減傷,不過她沒有回復(fù)。

  對付卡特琳娜,自身回復(fù)是關(guān)鍵。

  一次打不過,只要回復(fù)跟得上,并不會陣亡,可以繼續(xù)打。

  大白熊和小白妹,都是對付卡特琳娜的好手!

  進入18層領(lǐng)域,無論普通敵人,或者精英敵人,全部是五魂合體英魂,打起來越來越吃力,好在阿葵和帕帕妹不但是六魂合體,基礎(chǔ)屬性比之前增加不少,打過普通關(guān)卡算是有驚無險。

  18層BOSS,六魂合體卡薩帝。

  之前說過,卡薩帝單挑很弱,不過作為守關(guān)BOSS,卡薩帝生命值極高,差不多有上億的生命,但沒有回復(fù)能力。

  普攻減能量,所以卡薩帝很惡心。

  對付卡薩帝,策略跟對付卡特琳娜差不多,大白熊或小白妹慢慢磨。

  鏖戰(zhàn)很多回合,終于突破卡薩帝。

  “恭喜,通過魔族遺跡18層30關(guān),獲得神秘寶箱,里面藏著意想不到的獎勵?!?p>  闖關(guān)魔族遺跡,每一層都有常規(guī)性獎勵,包括命運幣、命運金幣、啤酒、能量水晶和英魂碎片。

  特殊獎勵,湯面僅獲得兩次。

  一次是打通12層,獎勵一張藏寶圖。

  那張藏寶圖可了不得,助力湯面發(fā)現(xiàn)瓦西湖和基因中心,以及瓦西湖水底城市,有著完善的神魔遺跡。

  因此,湯面對18層的神秘寶箱很期待。

  直接打開寶箱,一團璀璨的金紅色光芒。

  竟是神器級飾品,而且是全新的傳奇神器,王者紋章。

  直接將飾品進階六星,飾品效果很是驚喜。

  烈焰紋章(紅色六星傳奇飾品):傳說之中的王者曾經(jīng)擁有的紋章,有著恐怖的威能;

  屬性一:攻擊增加30%;

  屬性二:生命增加30%;

  屬性三:減傷增加30%;

  傳奇屬性·堅韌:佩戴者每次承受攻擊時,對敵人任何形式的傷害增加20%,效果可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

  僅從常規(guī)屬性來看,烈焰紋章增加的攻擊、生命和減傷比例均達(dá)到30%,不過仍不足以凸顯傳奇級神器的價值。

  而“堅韌”效果,才是傳奇級神器的價值所在。

  表面上看,佩戴者承受攻擊,僅增加20%傷害,但其效果可疊加,就讓“堅韌”屬性變得極其硬霸。

  以常規(guī)的對決來看,若敵人是6個,持續(xù)15回合,如果僅讓阿葵自己出戰(zhàn),她沒有控制技能,一回合會承受6次攻擊,對敵人的所有傷害會增加120%。

  若戰(zhàn)斗10回合,傷害增加12倍……

  不算不知道,一算嚇一跳。

  烈焰紋章的傷害加成,堪稱爆炸性。

  不過,烈焰紋章的效果固然硬霸,仍需要一定的條件,至少得堅持15回合,若是抗不住敵人15回合,那也是白塔。

  再者,只對強大的敵人有效。

  敵人抗不住15回合,效果疊加不起來,發(fā)揮不出最佳效果。

  放在湯面手里,大有用處……

  神族試煉的16層,可以嘗試了。

  再回到魔族遺跡,按之前的說話,打通遺跡18層,會出現(xiàn)通往黑暗深淵的路,然而湯面并沒有發(fā)現(xiàn)。

  原因在于,魔族遺跡并未真正通關(guān)。

  卡薩帝之后并非最終BOSS,后面還有五個單獨的守關(guān)BOSS,必須打過他們,才是真正的打通魔族遺跡。

  五大BOSS,分別是大地圣熊巴魯貝爾、邪惡之源納希芙、墮落劍王墨菲斯托、權(quán)能天使加百列和幽冥王子塔薩。

  從技能特點可以看出,他們都是非常惡心的家伙。

  大白熊減傷高、回復(fù)高,終極天賦還有鎖血特性,邪惡之源納希芙有回復(fù)和凈化,靈魂鎖鏈效果特殊,可以帶著敵人一起承受傷害,墨菲斯托有“繳械”能力,被繳械的敵人無法主動攻擊。

  加百列和塔薩是超級奶媽,回復(fù)量惡心死你。

  常規(guī)理解中,他們不可能被殺死……

  湯面派阿葵嘗試挑戰(zhàn)巴魯貝爾,阿葵前期的傷害,跟不上大白熊的回復(fù),直到十多回合之后,烈焰紋章效果疊加起來,勉強造成有效傷害。

  只不過,敵人只有一個,烈焰紋章疊加的傷害加成有限。

  一次沒有打過,然后是第二次。

  讓阿葵對付大白熊,本身有一些優(yōu)勢,就是阿葵的燃燒傷害屬于被動類,不會被大白熊吸收,而且遺跡中的大白熊只是生命屬性高,攻擊力一般,否則阿葵自己都有危險。

  打了很多次,一點點消磨巴魯貝爾的血量,終于攻克大白熊。

  擊敗大白熊的獎勵,精英飾品寶箱。

  嘗試攻擊納希芙,阿葵完全不是對手……

  納希芙大招有凈化效果,可以解除阿葵的燃燒傷害,而且納希芙?jīng)]有控制,無法激活阿葵的生命回復(fù),險些陣亡。

  帕帕妹上場,大放異彩。

  納希芙的凈化效果,必須施放大招,帕帕妹的纏繞控制,普攻和大招均可以,一旦將納希芙纏繞,她不能放大招,會被帕帕妹持續(xù)纏繞。

  纏繞帶來的回復(fù)量,可以抵消靈魂鎖鏈的反彈傷害。

  只不過,納希芙有一定的免控率,纏繞幾率并非100%,致使效率降低,好在納希芙不是暴力輸出型,帕帕妹抗的住。

  打過幾次,再次打通,獎勵依然是精英飾品寶箱。

  再下一個守關(guān)BOSS是墨菲斯托,因為他有“繳械”能力,而且會疊加免控,湯面的所有英魂,對他是無能為力。

  魔族遺跡闖關(guān),到此告一段落。

  剩下三個守關(guān)BOSS,湯面有心無力,必須提升英魂戰(zhàn)力,才能再次嘗試。

  本以為可以平靜一段時間,不料戰(zhàn)爭再次來臨。

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