首頁 游戲

我在你的游戲中

485 英雄之血

我在你的游戲中 一根干扣面 2053 2021-05-26 18:02:43

  失落荒原再現(xiàn)雙至尊,卻不同于巴魯貝爾和梓松,跟契和瀧也不一樣,兩大至尊分別屬于黑暗陣營和守護(hù)陣營。

  之后的提示,透露不少消息。

  “祝賀幽冥王子塔薩晉階至尊,幽冥之力通天徹地,黑暗陣營英魂全屬性提升5%,持續(xù)三天?!?p>  “祝賀英雄之血蘭斯特恢復(fù)守護(hù)至尊身份,他與布雷澤組成‘魂斗天羅’組合,同為守護(hù)至尊,守護(hù)陣營出現(xiàn)雙至尊,正義的精神人人傳誦,守護(hù)陣營英魂全屬性提升10%,持續(xù)五天?!?p>  提示剛剛結(jié)束,湯面就看到阿葵淚流滿面。

  “阿葵,你怎么了?”

  阿葵可憐兮兮的模樣,輕輕地抹掉眼淚,抽泣道:“蘭斯特大叔,他終于回來了,我們守護(hù)陣營有救了?!?p>  經(jīng)過阿葵的解釋,湯面終于了解前因后果。

  秩序陣營、混沌陣營先后出現(xiàn)雙至尊,守護(hù)至尊布雷澤本就不被認(rèn)可,阿葵和櫻子也跟不上現(xiàn)在的形勢,顯得守護(hù)陣營非常弱。

  之所以如此,因此守護(hù)陣營遭過重創(chuàng)。

  眾所周知,守護(hù)陣營內(nèi)部很亂,“圣城”名義上是共主,但麾下分裂勢力很多,而守護(hù)陣營高端戰(zhàn)力組成的“守護(hù)之血”結(jié)社,對圣城也不感冒。

  一年多前,守護(hù)之血遭遇一場襲擊。

  襲擊者刻意隱匿,具體身份不得而知,總之很強(qiáng)就是了,當(dāng)時守護(hù)之血的兩大首領(lǐng)蘭斯特和布雷澤,照顧麾下的小妹,協(xié)助櫻子和阿葵先后晉階至尊,而蘭斯特和布雷澤計劃同時突破,率先組成雙至尊格局。

  可惜遭受意外,而襲擊者選擇的時機(jī)很好,晉階傳奇的阿葵和櫻子都不在,沒有晉階傳奇的蘭斯特和布雷澤,不是敵人的對手。

  一場戰(zhàn)斗下來,蘭斯特重傷垂死,布雷澤于絕境中爆發(fā),提前晉階傳奇,一炮將敵人主力轟殺成渣,打退敵人攻擊。

  自此之后,布雷澤成為守護(hù)至尊,好兄弟蘭斯特卻重傷難愈。

  又因提前晉階,布雷澤沒有預(yù)想中那么強(qiáng)……

  今日蘭斯特回歸,達(dá)成“魂斗天羅”組合,激活布雷澤的隱藏能力,他作為主攻,擁有超強(qiáng)爆發(fā),而蘭斯特主防御,輸出能力也很高,類似于巴魯貝爾和梓松的組合。

  阿葵對蘭斯特很熟悉,她知道蘭斯特的能力。

  槍林彈雨:主動技能,必對隨機(jī)4名敵人造成500%攻擊傷害,并發(fā)射最多30顆蘭斯特彈藥(每顆蘭斯特彈藥發(fā)射前,提高蘭斯特2%減傷率和2%免控率,發(fā)射后隨機(jī)對1名敵人造成350%攻擊傷害)。

  狙擊獵殺:被動技能,我方英雄/英魂攻擊目標(biāo)時,蘭斯特會阻擊受擊者,造成300%攻擊傷害,蘭斯特自身補充1顆彈藥,并增加自身5%暴擊率2回合。

  魂斗天羅(蘭斯特):被動技能,當(dāng)布雷澤在場時,蘭斯特減傷率增加30%,開局獲得5顆彈藥,布雷澤攻擊敵人時,蘭斯特追擊額外造成200%攻擊傷害,額外補充2顆彈藥。

  ……

  同時享有的技能,放在布雷澤身上,就是另一種效果。

  魂斗天羅(布雷澤):被動技能,當(dāng)蘭斯特在場時,布雷澤暴擊率增加20%,暴擊傷害增加50%,開局獲得1層布雷澤武裝和2層布雷澤刺甲,蘭斯特造成暴擊時,布雷澤增加1層布雷澤武裝和1層布雷澤刺甲。

  說起先前的正義之炮布雷澤,有著爆炸性輸出,只是缺點很明顯,就是身板太脆,出手速度比較慢,很大幾率不能激活“布雷澤武裝”,極易被秒。

  如今有好基友蘭斯特,開局就有一層布雷澤武裝,自保能力大幅度提升。

  同理,布雷澤對蘭斯特的幫助同樣很大。

  沒有布雷澤在場,蘭斯特也很強(qiáng),但他是慢熱型,需要將彈藥數(shù)量堆疊起來,才有不錯的免控率和減傷率。

  布雷澤在場,開局5顆彈藥,追擊布雷澤攻擊的目標(biāo)額外獲得2顆彈藥,無疑會加快蘭斯特彈藥堆疊速度,自保能力和輸出能力暴增。

  類比巴魯貝爾和梓松,可以預(yù)見一點,蘭斯特加布雷澤會成為熱門組合。

  同理,契和瀧也是如此。

  失落荒原原住民還不夠明顯,至少在玩家層面,巴魯貝爾和梓松的攻防一體組合,契和瀧的暴力速殺組合,已經(jīng)是熱門。

  還是那句話,出現(xiàn)至尊級英雄,未必是好事。

  再說幽冥王子塔薩,當(dāng)湯面了解到塔薩的技能特性后,他立即判斷出,塔薩的出現(xiàn),會給失落荒原造成極大的危機(jī)。

  虛空幻象:主動技能,必對前排敵人造成300%攻擊傷害,并為全體友軍附加2層虛空幻象(每層虛空幻象,為宿主抵擋一次敵人的傷害,并將抵擋的傷害量100%轉(zhuǎn)化為治療量)。

  僅看幽冥王子塔薩的主動技能,就能看出端倪。

  “虛空幻象”的強(qiáng)大之處,在于抵擋的傷害量沒有上限,即便是傳奇英雄,隨手一擊打出數(shù)百萬傷害,同樣會被虛空幻象抵擋,并轉(zhuǎn)化為治療量。

  傷害越高,治療量越高。

  因此,幽冥王子塔薩的出現(xiàn),首先得利的是玩家,哪怕是五星的塔薩,就可以讓玩家英魂面對傳奇英雄時,多堅持幾回合。

  就是說,玩家擁有塔薩英魂后,傳奇英雄被圍毆而死的概率大增。

  塔薩的“虛空幻象”,并非不能克制,比如小白妹的“聚變矩陣”,或者蘭斯特的“狙擊獵殺”,或者被動的燃燒、負(fù)傷、中毒等。

  沒有此類技能,面對有塔薩的陣容,就得小心了。

  湯面意識到,玩家越來越危險,他對龍宮和瓦西城不放心,加快返回的速度,他還在路途中,就聽到一則不太妙的消息。

  “守護(hù)陣營冰霜意志喬安娜,遭受虛空超能者襲擊而重傷,所有冰霜意志喬安娜的英魂全屬性下降20%,持續(xù)到冰霜意志喬安娜痊愈?!?p>  喬安娜重傷,這是第二次收到傳奇英雄重傷的消息。

  不同于上次的莉莉絲重傷,她是被本土勢力的頂尖高手圍毆至重傷,冰霜意志的敵人是虛空超能者。

  該消息,立即在失落荒原引起軒然大波。

  虛空超能者,已經(jīng)對傳奇英雄造成威脅了嗎?

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南