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我在你的游戲中

471 變態(tài)的試煉難度

我在你的游戲中 一根干扣面 2053 2021-05-18 19:58:54

  魔族遺跡第17層,正義之炮布雷澤、自然之女帕米拉等頂級英魂時常出現(xiàn),他們還不是最難的,難的是一幫光暗英魂。

  光明陣營的英魂,回復(fù)能力強,自帶不俗的真?zhèn)芰?,全都能抗能打,一不小心就會被秒掉?p>  黑暗陣營英魂,更是難纏。

  暗裔劍王墨菲斯托會繳械,令己方英魂無法出手,黑暗圣堂卡薩帝、深淵女王沙拉基礎(chǔ)速度快,可以削減敵方能量,可限制依靠大招的英魂。

  湯面殺到17層第23小關(guān),遇到光系四人組。

  艾麗婭、科邁羅和兩個萊因哈特!

  怎么打?

  沒得打。

  湯面讓小白妹試了試,失敗后果斷放棄。

  遺跡中英魂死亡可以復(fù)活,但需要大量金幣,湯面自覺目前的陣容打不過,索性直接放棄闖關(guān),免得浪費金幣。

  闖關(guān)魔族遺跡,有時候需要一點點運氣。

  若是運氣不好,碰到難纏的敵人,只好等下一個周期。

  只不過,下一個周期,湯面再次闖魔族遺跡,將從16層開始,增益BUFF疊加層數(shù)沒有那么多,闖關(guān)會變得更難。

  魔族遺跡16層以后,阿葵的作用越來越小,即便是六魂合體的阿葵,遇到一些特殊組合,她也闖不過去。

  小白妹和大白熊尤為重要,湯面只能耐心等待,等待職業(yè)科技升到滿級,然后再來多魂合體,嘗試闖關(guān)。

  如果說魔族遺跡看運氣,那么神族試煉純憑實力。

  神族試煉亦是18層,分為六大陣營,每一陣營的守關(guān)者是固定陣容,只是難度越來越高,且必須以被克制的陣營闖關(guān)。

  守護克混沌,混沌克秩序,秩序克邪惡,邪惡克守護,光暗互相克制,就是說守護陣營試煉需混沌陣營的英魂,而守護陣營英魂只能試煉邪惡陣營。

  再者,神族試煉的敵人相當(dāng)于BOSS,自帶免控屬性,像帕帕妹這種強控類英魂,在神族試煉中能力有限。

  湯面現(xiàn)有英魂,以帕米拉、巴魯貝爾和梓松組成的秩序陣營最強,巴魯貝爾和梓松同時出場,攻防一體足以打滿15回合。

  其次么,就是守護陣營和光明陣營。

  帕米拉、巴魯貝爾和梓松組隊,試煉混沌陣營,阿葵和凱特琳試煉邪惡陣營,小白妹自己試煉黑暗陣營。

  雖戰(zhàn)力不一,不過他們都有打通15層的能力。

  神族試煉從16層開始,難度大幅度增加,可以說天上地下的區(qū)別,最多打滿15回合,但敵方英魂幾乎不掉血。

  不是真的不掉血,而是敵人生命上限太高。

  僅以生命上限來說,16層的敵方英魂,生命屬性比傳奇英雄更高!

  目前來說,神族試煉的極限就是15層打通,卡在16層第一小關(guān)。

  至于那個傳說,打通神族試煉找到光明神族……

  湯面判斷,或許得是六魂合體的英魂,突破300級上限,等級上限升到350級,再加上多魂合體的屬性加成,還得是同一陣營六個六魂合體的英魂相搭配,或許能對敵人造成有效傷害。

  現(xiàn)在,無法驗證。

  魔族遺跡和神族試煉遇到瓶頸,可闖關(guān)的遺跡還有英魂塔。

  英魂塔更直接,上場一隊六個英魂,最強的一隊就行。

  湯面上場六個英魂,總戰(zhàn)力583萬,因為英魂品質(zhì)高,而且包括巴魯貝爾和梓松這個至尊組合,可勝過英魂塔中戰(zhàn)力高于自己的敵人。

  一路殺到五百多層,都沒有受到阻礙,即使碰到光暗陣營的強大英魂,他們在魔族遺跡中是毒瘤,那是因為只能一個英魂出場,而在英魂塔中,一次出場六個英魂,都有不錯的回復(fù)能力,闖關(guān)非常順利。

  英魂塔600層,敵方英魂屬性加成很高,敵方六個英魂總戰(zhàn)力飆升到700萬,不過依然敵不過戰(zhàn)力更低的湯面。

  雖說600層之后,出現(xiàn)非常惡心的陣容,比如626層,兩個科邁羅加四個威爾的純光明陣容,有陣營光環(huán)加成,自帶免控并且復(fù)活后大幅度加攻擊的科邁羅,別說是帕帕妹和莉莉絲容易暴斃,三魂合體的阿葵也抗不住。

  以及634層,兩個科邁羅加四個阿麗婭。

  場上有敵方英魂死亡,阿麗婭回復(fù)百分比生命和100點能量,所有在場的阿麗婭均可享受,一旦殺掉一個敵方英魂,阿麗婭將輪流跳大招,輸出能力爆表。

  但是,他們難不住巴魯貝爾和梓松。

  攻防結(jié)合的至尊級組合,巴魯貝爾幫助梓松抗傷害,而巴魯貝爾的終極天賦,受到超過自身生命上限30%的傷害時,僅受到生命上限20%的傷害。

  面對速殺流敵人,帕帕妹、小白妹和莉莉絲都有被秒殺的危險,阿葵也抗不住,湯面只讓巴魯貝爾和梓松上場。

  將最好的裝備和飾品給他倆換上,兩個雙魂合體一起上。

  效果么,的確很好!

  科邁羅復(fù)活后的一拳,絕大部分傷害由巴魯貝爾承擔(dān),而巴魯貝爾只會受到生命上限百分之二十的傷害,他的回復(fù)能力很強,一聲咆哮就能回滿生命值。

  殺敵的事,交給梓松英魂。

  最危險的時刻,兩大英魂只是降到半血,然后半血解控,爆發(fā)秒掉敵人。

  就這么安排,遇到有可能秒殺己方英魂的陣容時,交給巴魯貝爾和梓松英魂,湯面竟一路殺到700多層,從700層開始,敵人總戰(zhàn)力高達1000萬。

  殺到724層,又遇到極其難纏的陣容。

  兩個科邁羅,四個卡薩帝。

  頂級獻祭流!

  卡薩帝削減敵人能量,場上有任何一方的英魂死亡,就對敵人造成傷害,所有卡薩帝都擁有這一能力。

  湯面覺得風(fēng)險極大,讓巴魯貝爾自己上。

  卻沒想到,大白熊真的肯定,大槍匹馬竟闖過724層。

  看得湯面熱血沸騰,心中吶喊:大白熊牛批!

  之所以出現(xiàn)這種情況,并不難理解,因為巴魯貝爾的特性,承受傷害時吸取敵人的攻擊屬性,半血解控并回復(fù)能量,反擊時直接放大招,一次秒殺四個卡薩帝。

  四個卡薩帝同時死亡,被動的獻祭能力無法生效。

  繼續(xù)前進20層,744層又是相同的陣容,但屬性全面增強。

  湯面如法炮制,巴魯貝爾沒能抗住,陣亡了。

  害得湯面損失兩億金幣……

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