第十章 求求你別奶了(求推薦票~)
SN的做視野能力應(yīng)該算是LPL里比較厲害的隊伍。
但是論起運營,EDG卻是更勝一籌。
嗨少雖然是打野,但是在整個賽季只上場了一次的情況,不僅和隊友的溝通不是很到位,而且他也不是核心。
可偏偏他作為一個帶節(jié)奏的打野位,隊伍的開團,他卻是關(guān)鍵。
這種奇妙的矛盾點,也讓嗨少在這一把三條線結(jié)束對線期之后,就開始迷茫了起來。
20分鐘,EDG幾人在中路開始和SN抱團拉扯,因為有嗨少的蝎子在旁邊的緣故,所以EDG這邊的陣型拉得十分緊密。
smlz和蛇蛇的霞洛正在中路推一塔,而嗨少則是進入了對面下半野區(qū),開始處理視野。
紅buff背后墻壁的小草叢里,有EDG的一個真眼。
嗨少想要排掉,卻看見了Scout的杰斯一發(fā)加速粒子炮直接打了過來,只能暫且撤退。
“這邊蝎子只有一個人在這邊,隊友沒在附近,霞洛推中塔,SN這邊,阿卡麗在下路帶,上路有劍魔,只有三個人,而對面EDG有四個人都消失在視野里,這里視野進不去了……”江平生輕聲說道。
“EDG這邊現(xiàn)在只需要找到失誤就可以了,蝎子這種英雄開大拉回去,一旦沒有隊友在身邊跟上傷害和輸出,就完全沒有用處,蝎子本身是沒有輸出的。”
就在江平生說話的時候,游戲里,團戰(zhàn)瞬間爆發(fā)。
頭鐵的嗨少還想把視野布進去,但是剛一走進去草叢,就看見對面杰斯和酒桶直接朝著他走了過來。
而料想不到的,在看見對方杰斯的一瞬間,嗨少竟然直接開啟了大招。
水晶先鋒斯卡納的尾部亮起了冰藍色的光芒,直接朝著杰斯沖了過去,尾刺狠狠地扎在了杰斯的身上,杰斯瞬間變成了一座冰雕,然后被蝎子向后拖行。
【晶狀毒刺】斯卡納壓制一名敵方英雄并照成傷害,在壓制期間,能拖行敵人且能自由移動。
“這波身邊沒隊友啊,隊伍里溝通不到位,EDG這邊在面對SN的陣容,船長和卡莎不能犯錯,因為一旦犯錯,很有可能就會丟掉大的資源……”
“同樣,SN這邊誰都可以犯錯,但是蝎子絕對不能犯錯,蝎子的大招一旦用掉,如果沒有發(fā)揮應(yīng)該有的作用,那EDG這邊就能反推了?!?p> “這波嗨少是嚴重失誤了?!?p> 江平生嘆了一口氣。
雖然沒有看過這場比賽。
果不其然,蝎子大招用處,卻沒有隊友在身邊,杰斯沒有秒掉,而正面,蛇蛇的洛距離嗨少太遠,看見嗨少的蝎子拖拽回了杰斯,蛇蛇拼盡全力想要跟上控制,奈何距離實在是太遠了。
直接開啟了大招【驚鴻過隙】的幻翎在半空中就被趕來的酒桶直接一個肚皮,直接撞了下來,而洛的W技能【盛大登場】抬了一手,但是后面趕來的馬哥卻被酒桶的大招給隔離在了輸出范圍之外。
兩個核心開團技能和控制,因為嗨少這一波,直接放空,沒有發(fā)揮任何作用。
看著后續(xù)輸出跟不上,蛇蛇只好直接回到了smlz的身邊。
而接下來就是EDG的節(jié)奏,既然中期很重要的兩個控制技能都浪費掉了,不管從陣型還是位置來看,EDG都是占據(jù)絕對優(yōu)勢。
日女手里長劍一揮,一道太陽光束從天而降,不偏不倚地落在了霞的腳下,日炎耀斑直接眩暈住了霞,霞的頭上亮起了眩暈的符號,但是smlz的手速很快,甚至頓都沒有頓,直接凈化瞬間解除。
兩邊打了一個照面,最后卻都沒有技能上去。
雖說如此,但是局面越是拖下去,對EDG這邊就越有利。
然而……
25分鐘,大龍?zhí)?,在草叢里蹲人的酒桶想要開蝎子。
可是卻沒有想到蝎子開著狼頭,向前走了一點,卻突然向后撤退……
然后就躲掉了酒桶的E技能。
看著莫名其妙出現(xiàn)在自己面前的酒桶,嗨少想都沒想,直接瞬間拉了回去。
做視野的酒桶被嗨少直接給逮到了,一個晶狀毒刺直接拉回,酒桶沒有開出任何技能就被秒掉……
“臥槽?”江平生人傻了。
沒有了打野酒桶,而且smlz的霞是領(lǐng)先了對方的一件裝備的,這個時間點,霞的無盡一件做了出來,現(xiàn)在的SN正想著打架。
“哈哈哈哈,可以可以。”
“我算是看出來了!平神就是SN的粉絲,他就是故意奶EDG的!”
“哈哈哈哈艸了,之前奶嗨少拉胯,結(jié)果嗨少就殺了回來,剛才看見SN失誤了趕緊一口奶,把酒桶給奶死了。”
“功利奶不可取??!”
“我曾經(jīng)相信科學(xué)……”
“EDG鍵盤冒奶啊……”
“jiejie:我的鼠標怎么不聽使喚了?”
見著對面酒桶陣亡,SN這邊開始把大龍的視野全部站住,EDG想上前干擾,卻被阿卡麗給攔住,兩邊拉扯了一陣,EDG被牽扯住,另外一邊,smlz的霞有無盡在手,傷害爆炸,很快就拿下了大龍。
雖說大龍被SN拿下,但是大龍坑里的幾人,卻被趕來的EDG幾人堵住。
之前的拉扯浪費了太多的時間,大龍坑的出口,被船長的大招【加農(nóng)炮幕】給徹底封住,而復(fù)活之后的酒桶,狼頭一開,也趕到了正面的戰(zhàn)場。
剛剛打完大龍,站在龍坑里想要快速回城的劍魔蝎子和霞三人很尷尬。
眼看著實在沒辦法等到下一個位移技能了。
劍魔蝎子閃現(xiàn)過墻,而smlz的霞開出大招,卻在落地的瞬間,被酒桶一個E技能撞暈,直接被秒。
解說席上……
“現(xiàn)在SN這邊能走幾個走幾個,大龍已經(jīng)拿下來了……”
“這邊斯卡納是沒有大招的,這不走嗎?SN這邊說hi準備打的嗎?”
“SN這波我覺得不能接團啊,直接全部往閃現(xiàn)走就好了啊……”
“劍魔和蝎子閃現(xiàn)過墻,老賊這邊開出了大招,但是沒有閃現(xiàn)出來??!說實話,SN這波我是沒有看懂的,他們在想打和不打之間反復(fù)橫跳了好久,后續(xù)劍魔也被卡莎殺掉。”
之后的節(jié)奏,SN再次拿回了主動權(quán),后續(xù)直接推掉了EDG的基地,拿下了第一把。
江平生看著EDG水晶爆炸的畫面,有點懵。
難道自己記錯了?
不對,他好像……還真把這把比賽的結(jié)果記錯了……
然而大腦里的系統(tǒng),卻再一次亮了起來。
【觸發(fā)節(jié)點:觀戰(zhàn)選手smlz觸發(fā)天賦技能】
【觸發(fā)節(jié)點:觀戰(zhàn)選手h4cker觸發(fā)天賦技能】
【暫時未擁有查詢權(quán)限】
【任務(wù)完成】
【獲得獎勵:25點個人任務(wù)點】
【個人商場系統(tǒng)已開啟】
【是否使用抽獎輪盤,今日剩余次數(shù)(1/1)】
【消耗:個人任務(wù)點*10】
【您得到了:‘真視藥水’*1】
【真視藥水:由附帶真實視野的控制守衛(wèi)上的露水煉制而成。作用:可查詢?nèi)我贿x手的天賦技能(一個)或戰(zhàn)力評估圖表(一欄)】
【提示:‘真視藥水’為消耗品,只可使用一次】
【提示:‘真視藥水’不受‘隊伍’要求限制,使用對象包括敵方隊伍,對方選手,但不能對宿主本人使用】
“真視藥水?為什么不能對自己使用?”江平生看著新的獎勵,有點奇怪。
【宿主可以查詢自己以及隊伍成員已覺醒天賦技能,以及戰(zhàn)力評估圖表,無需浪費】
“那我不能看自己的天賦技能嗎?”江平生有些納悶。
為什么其他好多選手都有天賦技能,而自己的圖標下方,卻空空如也。
【宿主天賦技能為最高保密狀態(tài),只能自己突破,覺醒,而不能憑空添加,后續(xù)商城有覺醒藥劑,突破藥劑等輔助裝備,但只有輔助作用,無法自由添加……】
“好吧?!?p> 不過江平生現(xiàn)在又有些好奇了起來。
“對其他任何選手都可以使用是吧?”江平生琢磨了一下。
【是】
“那如果天賦技能被觸發(fā)了之后,卻沒有覺醒的話,會怎么樣?”江平生疑惑道。
【天賦技能為與生俱來的本領(lǐng),覺醒可轉(zhuǎn)化為被動技能,突破可轉(zhuǎn)換為部分實力,如果沒有經(jīng)過覺醒突破,那么天賦技能只能是偶然觸發(fā)的被動……】
【例如:剛才EDG對陣SN的一局中,中單Scout觸發(fā)了天賦技能,插出另一個卡在死角的眼位,覺醒后會變成被動技能‘幽影之暗’,作用:在視野之外,對敵方動向判斷判斷準確率增加4%,但如果沒有覺醒,那個眼位,就只屬于運氣好的成分?!?p> 【提示:天賦技能會在觸發(fā)的時候,進行提示,一個周內(nèi)如果沒有重復(fù)觸發(fā)或者使用,將會進入系統(tǒng)不可查詢狀態(tài)】
“我想查看一下剛才smlz觸發(fā)的是什么天賦技能?!苯缴苯诱f道。
江平生現(xiàn)在已經(jīng)確定了,剛才EDG和SN的那一場比賽是自己記錯了。
這條時間線上,在即將到來的轉(zhuǎn)會期,SMLZ回到OMG已是定局。
那不如自己先把SMLZ的天賦技能查詢一下。
【確定?】
“等等……商城里還有‘真視藥水’嗎?”突然,江平生連忙阻止。
他突然想起了一件事情。
陳晨貌似之前也觸發(fā)過這個‘天賦技能’才對。
雖說smlz的天賦技能可能會更重要一些,但是陳晨和自己的關(guān)系比較近。
這種事情,怎么可能忘記好兄弟。
【系統(tǒng)搜索中……】
【‘真視藥水’,售價15點個人任務(wù)點……是否購買?】
“淦,奸商!”江平生怒罵了一聲,不過還是直接買了下來。
【是否使用?】
“使用?!?p> 江平生的眼前一亮。
兩個詞條從黑暗之中,瞬間燃燒了起來,最后兩行字,緩緩浮現(xiàn)了出來。
【選手:SMLZ】
【天賦技能:‘閃現(xiàn)向前’】
【含義:他的閃現(xiàn)永遠向前,非團戰(zhàn)必要時刻,smlz的閃現(xiàn),永遠用于追擊敵人!】
【后續(xù)可覺醒為被動技能:‘劍鋒所指’】
【劍鋒所指:smlz的閃現(xiàn)向前時,擊殺幾率提高2.5%】
看著詞條的詞條,江平生心里再度一驚。
剛才EDG打SN。
下路酒桶gank,smlz的霞雙招在手,交出了凈化,卻不交出閃現(xiàn)。
而下一波的節(jié)奏里面,嗨少蝎子狼頭警告,直接逼出EDG下路雙人組閃現(xiàn),接下來蛇蛇的洛直接閃現(xiàn)開團,控住兩人,而smlz閃現(xiàn)直接上去打輸出。
再后面,大龍坑里,面對敵方五人的圍堵,smlz本來可以早點閃現(xiàn)直接離開大龍坑。
但是他依舊沒有!
正如詞條所說,他的閃現(xiàn),在非必要的時刻,永遠向前。
“閃現(xiàn)向前是他的玩法和風(fēng)格,這是不可能改變的,但是我可以改變提升他在這種風(fēng)格下的提成,對吧?”
【是】
2.5%的幾率,看似很低。
但是對于職業(yè)賽場上,哪怕只有0.5%的機會,也值得一個隊伍所有拼死一搏。
當年SKT落后EDG一萬經(jīng)濟,卻在最后關(guān)頭完美團戰(zhàn),完成逆轉(zhuǎn)。
那場團戰(zhàn)在打贏之前,所有人都認為不可能的。
然而對于一個賭徒而言。
賭贏前的幾率或許只有0.01%,但是賭贏后,幾率就是100%。
只要還有一絲機會,那也足夠徹底完成逆轉(zhuǎn)。
江平生突然開始有點期待接下來的發(fā)展了。
“陳晨的天賦技能呢?”
【選手:Curse】
【……】
……